显示画面的串扰校正方法、装置、电子设备及介质制造方法及图纸

技术编号:41313812 阅读:20 留言:0更新日期:2024-05-13 14:56
本申请涉及数据处理技术领域,提供一种显示画面的串扰校正方法、装置、电子设备及介质,所述方法包括:获取从目标视角采集的显示器的初始显示画面信息;确定目标视角对应视点的参考画面信息;若初始显示画面信息与参考画面信息的相似度小于预设相似度阈值,则对初始合成编码参数矩阵进行调整,得到中间合成编码参数矩阵;中间合成编码参数矩阵用于对多视点图像进行合成编码得到目标显示画面信息;若从目标视角采集的显示器的目标显示画面信息,与参考画面信息的相似度大于或等于预设相似度阈值,则将中间合成编码参数矩阵确定为目标合成编码参数矩阵。本申请可以对三维显示器中视点间串扰的现象进行校正,由此提高三维显示器的三维画面显示质量。

【技术实现步骤摘要】

本申请涉及数据处理,具体涉及一种显示画面的串扰校正方法、装置、电子设备及介质


技术介绍

1、三维显示器是一种可实现立体画面显示的显示装置,其广泛应用于医疗、教育、工业设计等领域。三维显示的基本原理是将多视点图按照一定的合成编码参数进行合成编码,并加载到二维显示面板上显示,通过控光器件的控光在空间中形成不同的视点显示区域,观察者左右眼处在不同视点区域内时,将看到具有立体效果的图像。一般来说,三维显示器在生产加工的过程中,会出现二维显示面板与控光器件贴合不均匀等加工误差,这会导致三维显示内容视点间存在串扰,使用户所看到的立体画面的显示效果比较差。

2、传统三维显示技术的视角、景深、分辨率、和空间信息容量(视点数)等显示参数存在着相互的权衡和固有的制约,因此每一种显示质量出色的三维显示技术都显得尤为珍贵。但是三维显示系统作为一种光学系统,总是不可避免的受到光学像差和装配误差的影响,这些影响使设计的三维显示系统不能够按照理想的光路构建光场,因此,绝大多数优秀的三维显示系统方案总是不能呈现理想的显示效果。在理想情况下,构成每个视点中视差图像内容的像素来本文档来自技高网...

【技术保护点】

1.一种显示画面的串扰校正方法,其特征在于,包括:

2.根据权利要求1所述的显示画面的串扰校正方法,其特征在于,在确定所述目标视角对应视点的参考画面信息之后,还包括:

3.根据权利要求2所述的显示画面的串扰校正方法,其特征在于,所述基于所述初始显示画面信息中各像素点的像素值与所述参考画面信息中各像素点的像素值,确定所述初始显示画面信息与所述参考画面信息的相似度,包括:

4.根据权利要求2所述的显示画面的串扰校正方法,其特征在于,所述基于所述初始显示画面信息中各像素点的像素值与所述参考画面信息中各像素点的像素值,确定所述初始显示画面信息与所述参考画面信息...

【技术特征摘要】

1.一种显示画面的串扰校正方法,其特征在于,包括:

2.根据权利要求1所述的显示画面的串扰校正方法,其特征在于,在确定所述目标视角对应视点的参考画面信息之后,还包括:

3.根据权利要求2所述的显示画面的串扰校正方法,其特征在于,所述基于所述初始显示画面信息中各像素点的像素值与所述参考画面信息中各像素点的像素值,确定所述初始显示画面信息与所述参考画面信息的相似度,包括:

4.根据权利要求2所述的显示画面的串扰校正方法,其特征在于,所述基于所述初始显示画面信息中各像素点的像素值与所述参考画面信息中各像素点的像素值,确定所述初始显示画面信息与所述参考画面信息的相似度,还包括:

5.根据权利要求1所述的显示画面的串扰校正方法,其特征在于,所述获取从目标视角采集的显示器...

【专利技术属性】
技术研发人员:于迅博高鑫李宁驰温旭东颜玢玢桑新柱
申请(专利权)人:北京邮电大学
类型:发明
国别省市:

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