System.ArgumentOutOfRangeException: 索引和长度必须引用该字符串内的位置。 参数名: length 在 System.String.Substring(Int32 startIndex, Int32 length) 在 zhuanliShow.Bind() 游戏翻译方法、装置、计算机设备和存储介质制造方法及图纸_技高网

游戏翻译方法、装置、计算机设备和存储介质制造方法及图纸

技术编号:41287017 阅读:6 留言:0更新日期:2024-05-11 09:35
本申请涉及一种游戏翻译方法、装置、计算机设备和存储介质。所述方法包括:在接收到游戏翻译请求时,获取参考样例集合;确定所述待翻译游戏文本与第一语种的多个游戏翻译文本之间的文本相似度;依照文本相似度从大至小的顺序筛选出预设数量的游戏翻译文本作为第一学习样例,并将所述第一学习样例对应第二语种的游戏翻译文本作为第二学习样例;将预设数量的所述第一学习样例、各个所述第一学习样例对应的所述第二学习样例以及所述待翻译游戏文本作为输入参数输入至预设大语言模型中,并将所述预设大语言模型的输出参数作为所述目标游戏文本。仅利用与待翻译游戏文本相似度较高的游戏翻译文本作为学习样例,从而减少了游戏翻译所需的训练数据。

【技术实现步骤摘要】

本申请涉及游戏翻译领域,尤其涉及一种游戏翻译方法、装置、计算机设备和存储介质


技术介绍

1、随着全球化的发展,游戏已经成为一种重要的文化娱乐载体,而游戏的翻译和本地化对于海外玩家的体验至关重要。目前,这项工作主要由人工翻译完成,但这种方式既耗时又成本高昂。而传统的机器翻译模型,虽然可以辅助翻译,但需要大量的多语种数据来训练。


技术实现思路

1、本申请提供了一种游戏翻译方法、装置、计算机设备和存储介质,以解决如何利用少量训练数据实现游戏多语种翻译的问题。

2、第一方面,本申请提供了一种游戏翻译方法,所述方法包括:

3、在接收到游戏翻译请求时,获取参考样例集合,其中,所述游戏翻译请求用于请求将第一语种的待翻译游戏文本翻译为第二语种的目标游戏文本,所述参考样例集合包括不同语种的多个游戏翻译文本;

4、确定所述待翻译游戏文本与第一语种的多个游戏翻译文本之间的文本相似度;

5、依照文本相似度从大至小的顺序筛选出预设数量的游戏翻译文本作为第一学习样例,并将所述第一学习样例对应第二语种的游戏翻译文本作为第二学习样例;

6、将预设数量的所述第一学习样例、各个所述第一学习样例对应的所述第二学习样例以及所述待翻译游戏文本作为输入参数输入至预设大语言模型中,并将所述预设大语言模型的输出参数作为所述目标游戏文本。

7、第二方面,本申请提供了一种游戏翻译装置,所述装置包括:

8、获取模块,用于在接收到游戏翻译请求时,获取参考样例集合,其中,所述游戏翻译请求用于请求将第一语种的待翻译游戏文本翻译为第二语种的目标游戏文本,所述参考样例集合包括不同语种的多个游戏翻译文本;

9、确定模块,用于确定所述待翻译游戏文本与第一语种的多个游戏翻译文本之间的文本相似度;

10、筛选模块,用于依照文本相似度从大至小的顺序筛选出预设数量的游戏翻译文本作为第一学习样例,并将所述第一学习样例对应第二语种的游戏翻译文本作为第二学习样例;

11、翻译模块,用于将预设数量的所述第一学习样例、各个所述第一学习样例对应的所述第二学习样例以及所述待翻译游戏文本作为输入参数输入至预设大语言模型中,并将所述预设大语言模型的输出参数作为所述目标游戏文本。

12、第三方面,本申请提供了一种计算机设备,包括存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述计算机程序时实现上述游戏翻译方法。

13、第四方面,本申请还提供了一种计算机存储介质,存储有计算机可执行指令,所述计算机可执行指令用于执行上述游戏翻译方法。

14、本申请实施例提供的上述技术方案与现有技术相比具有如下优点:本申请实施例提供的该方法,在接收到游戏翻译请求时,获取参考样例集合,其中,所述游戏翻译请求用于请求将第一语种的待翻译游戏文本翻译为第二语种的目标游戏文本,所述参考样例集合包括不同语种的多个游戏翻译文本;确定所述待翻译游戏文本与第一语种的多个游戏翻译文本之间的文本相似度;依照文本相似度从大至小的顺序筛选出预设数量的游戏翻译文本作为第一学习样例,并将所述第一学习样例对应第二语种的游戏翻译文本作为第二学习样例;将预设数量的所述第一学习样例、各个所述第一学习样例对应的所述第二学习样例以及所述待翻译游戏文本作为输入参数输入至预设大语言模型中,并将所述预设大语言模型的输出参数作为所述目标游戏文本。

15、基于上述方法,仅利用与待翻译游戏文本相似度较高的游戏翻译文本作为学习样例,与待翻译游戏文本一起输入至训练好的预设大语言模型中进行训练学习,预设大语言模型学习第一学习样例翻译至第二学习样例的翻译过程后再对待翻译游戏文本进行翻译处理,从而减少了游戏翻译所需的训练数据,以解决如何利用少量训练数据实现游戏多语种翻译的问题。

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【技术保护点】

1.一种游戏翻译方法,其特征在于,所述方法包括:

2.根据权利要求1所述的游戏翻译方法,其特征在于,在接收到游戏翻译请求时,获取参考样例集合之后,所述方法还包括:

3.根据权利要求2所述的游戏翻译方法,其特征在于,基于所述待翻译游戏文本与所述游戏术语词典中第一语种的多个游戏术语之间的匹配结果,在所述待翻译游戏文本中查找出游戏描述词之后,所述方法还包括:

4.根据权利要求2所述的游戏翻译方法,其特征在于,获取游戏术语词典之后,所述方法还包括:

5.根据权利要求2所述的游戏翻译方法,其特征在于,获取游戏术语词典之后,所述方法还包括:

6.根据权利要求1所述的游戏翻译方法,其特征在于,将预设数量的所述第一学习样例、各个所述第一学习样例对应的所述第二学习样例以及所述待翻译游戏文本作为输入参数输入至预设大语言模型中,并将所述预设大语言模型的输出参数作为所述目标游戏文本,包括:

7.根据权利要求1所述的游戏翻译方法,其特征在于,将预设数量的所述第一学习样例、各个所述第一学习样例对应的所述第二学习样例以及所述待翻译游戏文本作为输入参数输入至预设大语言模型中,并将所述预设大语言模型的输出参数作为所述目标游戏文本之前,所述方法还包括:

8.一种游戏翻译装置,其特征在于,所述装置包括:

9.一种计算机设备,包括存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,其特征在于,所述处理器执行所述计算机程序时实现权利要求1至7中任一项所述的游戏翻译方法。

10.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,所述计算机程序被处理器执行时实现权利要求1至7中任一项所述的游戏翻译方法。

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【技术特征摘要】

1.一种游戏翻译方法,其特征在于,所述方法包括:

2.根据权利要求1所述的游戏翻译方法,其特征在于,在接收到游戏翻译请求时,获取参考样例集合之后,所述方法还包括:

3.根据权利要求2所述的游戏翻译方法,其特征在于,基于所述待翻译游戏文本与所述游戏术语词典中第一语种的多个游戏术语之间的匹配结果,在所述待翻译游戏文本中查找出游戏描述词之后,所述方法还包括:

4.根据权利要求2所述的游戏翻译方法,其特征在于,获取游戏术语词典之后,所述方法还包括:

5.根据权利要求2所述的游戏翻译方法,其特征在于,获取游戏术语词典之后,所述方法还包括:

6.根据权利要求1所述的游戏翻译方法,其特征在于,将预设数量的所述第一学习样例、各个所述第一学习样例对应的所述第二学习样例以及所述待翻译游戏文本作为输入参数输...

【专利技术属性】
技术研发人员:侯佳芸
申请(专利权)人:北京奇艺世纪科技有限公司
类型:发明
国别省市:

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