【技术实现步骤摘要】
本申请属于视觉设备,尤其涉及一种眼睛模拟装置及眼动追踪方法。
技术介绍
1、随着科技的发展,扩展显示(extended reality,xr)行业受到人们越来越多的关注,为了给使用者更好的体验,需要进行大量的视觉任务测试,长时间的真人实测会造成人眼疲劳,影响测试数据的准确性,不能直观准确的反应需要的测试数据。
2、目前,模拟人眼的测试设备大多以连杆或者齿轮形式进行传动以模拟人眼转动,这类设备零件复杂且复用率低,不能直接传导需要控制的参数,存在一定测量的误差,且这类设备运动控制也较为复杂,大多只能实现单一方向的转动,无法简单、高效地模拟人眼的复杂转动。
技术实现思路
1、本申请旨在至少解决现有技术中存在的技术问题之一。为此,本申请提出一种眼睛模拟装置及眼动追踪方法,结构简单,控制参数直传转动组件,可以简单、高效地模拟人眼的复杂转动。
2、第一方面,本申请提供了一种眼睛模拟装置,包括:
3、模拟眼球;
4、第一转动组件,所述第一转动组件与所述模拟
...【技术保护点】
1.一种眼睛模拟装置,其特征在于,包括:
2.根据权利要求1所述的眼睛模拟装置,其特征在于,所述第一轴线和所述第二轴线相交于所述模拟眼球的中心点。
3.根据权利要求2所述的眼睛模拟装置,其特征在于,还包括:
4.根据权利要求3所述的眼睛模拟装置,其特征在于,所述模拟眼球固定框用于限定模拟眼球在所述第一轴线所在的竖直平面转动的范围为±45度。
5.根据权利要求4所述的眼睛模拟装置,其特征在于,所述模拟眼球固定框朝向所述模拟眼球的视线出射方向设有限位结构,在所述模拟眼球处于最大转动角度的情况下,所述限位结构止抵所述模拟眼球。
6.根...
【技术特征摘要】
1.一种眼睛模拟装置,其特征在于,包括:
2.根据权利要求1所述的眼睛模拟装置,其特征在于,所述第一轴线和所述第二轴线相交于所述模拟眼球的中心点。
3.根据权利要求2所述的眼睛模拟装置,其特征在于,还包括:
4.根据权利要求3所述的眼睛模拟装置,其特征在于,所述模拟眼球固定框用于限定模拟眼球在所述第一轴线所在的竖直平面转动的范围为±45度。
5.根据权利要求4所述的眼睛模拟装置,其特征在于,所述模拟眼球固定框朝向所述模拟眼球的视线出射方向设有限位结构,在所述模拟眼球处于最大转动角度的情况下,所述限位结构止抵所述模拟眼球。
6.根据权利要求5所述的眼睛模拟装置,其特征在于,所述模拟眼球固定框包括第一固定框体和第二固定框体,所述第二固定框体的凸缘嵌套于所述第一固定框体内,所述限位结构设置于所述第一固定框体的边缘。
7.根据权利要求2所述的眼睛模拟装置,其特征在于,所述第一转动组件包括:
8.根据权利要求7所述的眼睛模拟装置,其特征在于,所述第一驱动组件包括:
9.根据权利要求7所述的眼睛模拟装置,其特征在于,所述连接杆为可伸缩杆,所述可伸缩杆的一端与所述...
【专利技术属性】
技术研发人员:臧顺利,周晓宸,梅光行,何涛,赵蕾,王超昊,
申请(专利权)人:甬江实验室,
类型:发明
国别省市:
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