【技术实现步骤摘要】
本申请实施例涉及扩展现实(extended reality,xr),尤其涉及一种人机交互方法、装置、设备和存储介质。
技术介绍
1、目前,xr技术的应用场景越来越广泛了,具体包含虚拟现实(virtual reality,简称为vr)、增强现实(augmented reality,简称为ar)和混合现实(mixed reality,简称为mr)等。在各类虚拟场景下,用户通过与相应的虚拟对象进行各类交互,来沉浸式体验真实的虚拟场景。
2、通常情况下,用户在虚拟空间内通常采用同一种方式(例如光标射线),来与各个虚拟对象进行相应交互,使得虚拟空间内用户与各虚拟对象间的交互方式较为单一,存在一定的交互局限性。
技术实现思路
1、本申请提供一种人机交互方法、装置、设备和存储介质,实现虚拟空间内不同虚拟对象的多模态交互,确保虚拟空间内用户与任一虚拟对象交互时的多模态适配性,增强虚拟空间内虚拟对象交互的多样性。
2、第一方面,本申请实施例提供了一种人机交互方法,应用于xr设备,该方
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【技术保护点】
1.一种人机交互方法,其特征在于,应用于扩展现实XR设备,所述方法包括:
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述目标虚拟对象与所述虚拟空间内虚拟控制器间的第一相对距离和所述目标虚拟对象与所述虚拟空间内用户眼部间的第二相对距离,确定所述目标虚拟对象的远近场交互意图,包括:
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述根据所述目标虚拟对象与所述虚拟空间内虚拟控制器间的第一相对距离、所述目标虚拟对象与所述虚拟空间内用户眼部间的第二相对距离和用户属性信息,确定对应的远近场分界参数,包括:
4.根据权利要求1所述的方法,其特
...【技术特征摘要】
1.一种人机交互方法,其特征在于,应用于扩展现实xr设备,所述方法包括:
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述目标虚拟对象与所述虚拟空间内虚拟控制器间的第一相对距离和所述目标虚拟对象与所述虚拟空间内用户眼部间的第二相对距离,确定所述目标虚拟对象的远近场交互意图,包括:
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述根据所述目标虚拟对象与所述虚拟空间内虚拟控制器间的第一相对距离、所述目标虚拟对象与所述虚拟空间内用户眼部间的第二相对距离和用户属性信息,确定对应的远近场分界参数,包括:
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述远近场交互意图,确定所述目标虚拟对象的交互模态,包括:
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,在确定所述目标虚拟对象的交互模态为远场交互模态之后,还包括:
6.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,在确定所述...
【专利技术属性】
技术研发人员:饶小林,刘硕,
申请(专利权)人:北京字跳网络技术有限公司,
类型:发明
国别省市:
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