System.ArgumentOutOfRangeException: 索引和长度必须引用该字符串内的位置。 参数名: length 在 System.String.Substring(Int32 startIndex, Int32 length) 在 zhuanliShow.Bind() 基于增强现实的灯具瞄准制造技术_技高网

基于增强现实的灯具瞄准制造技术

技术编号:41249294 阅读:2 留言:0更新日期:2024-05-09 23:58
一种增强现实(AR)设备包括相机单元、显示单元和AR单元。AR单元被配置为获得区域的渲染图像。渲染图像包括指示渲染图像中的虚拟目标位置的虚拟标记,虚拟目标位置对应于区域中用于使灯具瞄准的区域中的物理目标位置。AR单元还被配置为在显示单元上显示如由相机单元所见的区域的实时图像,其中相机单元的标线被显示在实时图像之上。AR单元进一步被配置为显示覆盖在实时图像上并锚定到实时图像的渲染图像,其中AR设备是可与灯具一起进行方位调节的,使得标线与虚拟标记重叠以将灯具瞄准物理目标位置。

【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】

本公开总体上涉及照明灯具(lightingfixture),更具体地涉及将灯具(lightfixture)瞄准期望的位置。


技术介绍

1、一些区域可以具有提供照明灯的大量照明器。例如,体育场和其他类似的场所可以具有大量的照明器来照射场地、球场等。个别照明器的精确瞄准对于实现这样区域的期望照明可以是重要的。例如,对照明器瞄准精度的需求可以是例如在到达观众之前切断光、限制溢出到邻近社区或天空的光量,和/或归因于在区域内进行的比赛的电视广播的光度测定要求。将照明器精确瞄准区域中的目标位置的典型方法涉及物理地标记区域(例如,足球场地)中的目标位置并将激光器从照明器的位置指向相应标记的位置。然而,除了其他挑战之外,这种方法可以过于耗时并且通常需要多个人。因此,一种实现高效照明器瞄准的解决方案可以是期望的。


技术实现思路

1、本公开总体上涉及照明灯具,更具体地涉及将灯具瞄准期望的位置。在示例实施例中,增强现实(ar)设备包括相机单元、显示单元和ar单元。该ar单元被配置为获得区域的渲染图像。渲染图像包括指示渲染图像中的虚拟目标位置的虚拟标记,该虚拟目标位置对应于区域中用于使灯具瞄准的物理目标位置。ar单元还被配置为在显示单元上显示如相机单元所见的区域的实时图像,其中相机单元的标线被显示在实时图像上。ar单元进一步被配置为显示覆盖在实时图像上并锚定到实时图像的渲染图像,其中ar设备是可与灯具一起进行方位调节的,使得标线与虚拟标记重叠以将灯具瞄准物理目标位置。

2、在另一示例实施例中,灯具瞄准的方法包括通过增强现实(ar)单元获得区域的渲染图像。渲染图像包括指示渲染图像中的虚拟目标位置的虚拟标记,其中虚拟目标位置对应于区域中用于使灯具瞄准的物理目标位置。该方法进一步包括通过ar单元在显示单元上显示如由相机单元所见的区域的实时图像,其中相机单元的标线显示在显示单元上。该方法还包括通过ar单元在显示单元上显示覆盖在区域的实时图像上并锚定到区域的实时图像的区域的渲染图像。将灯具瞄准物理目标位置包括将灯具和相机单元一起进行方位调节,使得相机单元的标线与虚拟标记重叠。

3、这些和其他方面、目的、特征和实施例将从以下说明书和所附权利要求书中显现。

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【技术保护点】

1.一种用于使灯具瞄准的增强现实(AR)设备(122),所述AR设备(122)包括:

2.根据权利要求1所述的AR设备,其中渲染图像包括第二虚拟标记(206),其中所述AR设备(122)是便携式的,并且其中所述AR设备在附接到第二灯具(106)时是能够与第二灯具(106)一起进行方位调节的,使得相机单元的标线(602)与第二虚拟标记(206)重叠以将第二灯具(106)瞄准与第二虚拟标记(206)相对应的第二物理目标位置(T3)。

3.根据权利要求1所述的AR设备,其中所述相机单元(306)是可附接到灯具(104-118)的,使得调节灯具的方位改变所述相机单元的方位。

4.根据权利要求1所述的AR设备,其中调节灯具的方位导致改变实时图像(600)在所述显示单元(200)上的位置。

5.根据权利要求4所述的AR设备,其中AR单元(502)进一步被配置为确定AR设备(122)的取向并将所述AR设备的取向与预期导致灯具瞄准物理目标位置(T1,T2,T3)的灯具(104-118)的取向进行比较。

6.一种灯具瞄准的方法(1300),所述方法包括:

7.根据权利要求6所述的方法,其中所述渲染图像包括指示所述渲染图像(202)中的第二虚拟目标位置的第二虚拟标记(206),并且其中将所述灯具(104)瞄准第二物理目标位置(T3)而不是所述物理目标位置(T1)包括将灯具连同相机单元(306)一起移动,使得所述相机单元的所述标线(602)与所述第二虚拟标记(206)重叠。

8.根据权利要求6所述的方法,其中所述渲染图像(202)包括指示所述渲染图像中的第二虚拟目标位置的第二虚拟标记(208),并且其中第二虚拟目标位置对应于区域中用于使第二灯具(108)瞄准的第二物理目标位置(T2)。

9.根据权利要求8所述的方法,其中将第二灯具(108)瞄准第二物理目标位置(T2)包括调节所述灯具连同所述相机单元以使得所述相机单元(306)的所述标线(602)与第二虚拟标记(208)重叠。

10.根据权利要求9所述的方法,其中当所述相机单元的所述标线(602)与所述第二虚拟标记(208)重叠时,所述渲染图像的部分和所述实时图像(1100)的对应部分离开显示单元(200)。

11.根据权利要求6所述的方法,进一步包括由处理设备至少基于区域(102)的维度参数(L,W)和区域中的物理目标位置(T1,T2,T3)来生成渲染图像(202)。

12.根据权利要求6所述的方法,其中AR设备(122)被配置为识别渲染图像和实时图像的对应特征并且基于所识别的对应特征将渲染图像(202)覆盖在实时图像(600)上。

13.根据权利要求6所述的方法,其中响应于到AR设备(122)的用户输入,将渲染图像覆盖在实时图像上以移动显示在显示单元上的渲染图像,使得渲染图像的一个或多个特征与实时图像(600)的对应的一个或多个特征(B1,B2,B3,B4)重叠。

14.根据权利要求6所述的方法,其中调节灯具(104-118)的方位导致实时图像(600)在显示单元200上的位置的改变。

15.根据权利要求14所述的方法,进一步包括:由AR设备(122)确定AR设备(122)的取向并且将AR设备的取向与预期导致灯具瞄准物理目标位置(T1,T2,T3)的灯具(104-118)的取向进行比较。

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【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】

1.一种用于使灯具瞄准的增强现实(ar)设备(122),所述ar设备(122)包括:

2.根据权利要求1所述的ar设备,其中渲染图像包括第二虚拟标记(206),其中所述ar设备(122)是便携式的,并且其中所述ar设备在附接到第二灯具(106)时是能够与第二灯具(106)一起进行方位调节的,使得相机单元的标线(602)与第二虚拟标记(206)重叠以将第二灯具(106)瞄准与第二虚拟标记(206)相对应的第二物理目标位置(t3)。

3.根据权利要求1所述的ar设备,其中所述相机单元(306)是可附接到灯具(104-118)的,使得调节灯具的方位改变所述相机单元的方位。

4.根据权利要求1所述的ar设备,其中调节灯具的方位导致改变实时图像(600)在所述显示单元(200)上的位置。

5.根据权利要求4所述的ar设备,其中ar单元(502)进一步被配置为确定ar设备(122)的取向并将所述ar设备的取向与预期导致灯具瞄准物理目标位置(t1,t2,t3)的灯具(104-118)的取向进行比较。

6.一种灯具瞄准的方法(1300),所述方法包括:

7.根据权利要求6所述的方法,其中所述渲染图像包括指示所述渲染图像(202)中的第二虚拟目标位置的第二虚拟标记(206),并且其中将所述灯具(104)瞄准第二物理目标位置(t3)而不是所述物理目标位置(t1)包括将灯具连同相机单元(306)一起移动,使得所述相机单元的所述标线(602)与所述第二虚拟标记(206)重叠。

8.根据权利要求6所述的方法,其中所述渲染图像(202)包括指示所述渲染图像中的第二虚拟目标位置的第二虚拟标记...

【专利技术属性】
技术研发人员:T·B·莫里斯W·P·欧文斯赵南辰G·A·戴德里希
申请(专利权)人:昕诺飞控股有限公司
类型:发明
国别省市:

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