System.ArgumentOutOfRangeException: 索引和长度必须引用该字符串内的位置。 参数名: length 在 System.String.Substring(Int32 startIndex, Int32 length) 在 zhuanliShow.Bind() 竞技赛事的播控方法、电子设备和可读存储介质技术_技高网

竞技赛事的播控方法、电子设备和可读存储介质技术

技术编号:41245355 阅读:2 留言:0更新日期:2024-05-09 23:56
本申请公开了一种竞技赛事的播控方法、电子设备和计算机可读存储介质,本申请通过每一接入层交换机接收至少一个场地进行赛事关联活动时的多媒体信号,并将接收的多媒体信号发送给核心脊交换机;核心脊交换机将接收的至少一个多媒体信号发送给管理服务器;管理服务器基于预设的赛事调度策略,将多媒体信号发送给注册到管理服务器上的至少一个网络媒体设备,以使网络媒体设备基于接收的多媒体信号进行赛事竞技画面的播放;管理服务器基于竞技赛事对应的赛事节目单,对网络媒体设备的播放画面进行监测,并基于监测结果对网络媒体设备的播放画面进行控制,可以实现竞技赛事播放时的调度监测一体化,减少竞技赛事播放时的局限性。

【技术实现步骤摘要】

本申请涉及播控,具体涉及一种竞技赛事的播控方法、电子设备和计算机可读存储介质。


技术介绍

1、在互联网的浪潮下,竞技赛事在人们的生活中越来越常见,一般传统的竞技赛事主要以后台推拉流服务器为主体进行播放,并通过人为的方式对竞技赛事的流媒体信号进行分发和监测。

2、但是由于目前举办一次竞技赛事可能存在多个场地,而倘若每一个场地所生成的流媒体信号,均通过人为的方式进行调度和监测,会导致对竞技赛事的播放造成极大的局限性。


技术实现思路

1、本申请实施例提供一种竞技赛事的播控方法、电子设备和计算机可读存储介质,可以实现竞技赛事播放时的调度监测一体化,减少竞技赛事播放时的局限性。

2、第一方面,本申请实施例提供一种竞技赛事的播控方法,竞技赛事的播控方法应用于竞技赛事的播控系统上,竞技赛事的播控系统包括核心脊交换机、至少一个接入层交换机和管理服务器,方法包括:

3、每一接入层交换机接收至少一个场地进行赛事关联活动时的多媒体信号,并将接收的多媒体信号发送给核心脊交换机;

4、核心脊交换机接收至少一个多媒体信号,并将接收的至少一个多媒体信号发送给管理服务器;

5、管理服务器接收至少一个多媒体信号,并基于预设的赛事调度策略,将多媒体信号发送给注册到管理服务器上的至少一个网络媒体设备,以使网络媒体设备基于接收的多媒体信号进行赛事竞技画面的播放;

6、管理服务器基于竞技赛事对应的赛事节目单,对网络媒体设备的播放画面进行监测,并基于监测结果对网络媒体设备的播放画面进行控制。

7、第二方面,本申请实施例还提供一种电子设备,包括存储器存储有多条指令;所述处理器从所述存储器中加载指令,以执行本申请实施例所提供的任一种竞技赛事的播控方法。

8、第三方面,本申请实施例还提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有多条指令,所述指令适于处理器进行加载,以执行本申请实施例所提供的任一种竞技赛事的播控方法。

9、本申请实施例中,竞技赛事的播控系统包括核心脊交换机、至少一个接入层交换机和管理服务器,并且,每一接入层交换机接收至少一个场地进行赛事关联活动时的多媒体信号,并将接收的多媒体信号发送给核心脊交换机;核心脊交换机接收至少一个多媒体信号,并将接收的至少一个多媒体信号发送给管理服务器;管理服务器接收至少一个多媒体信号,并基于预设的赛事调度策略,将多媒体信号发送给注册到管理服务器上的至少一个网络媒体设备,以使网络媒体设备基于接收的多媒体信号进行赛事竞技画面的播放;管理服务器基于竞技赛事对应的赛事节目单,对网络媒体设备的播放画面进行监测,并基于监测结果对网络媒体设备的播放画面进行控制,从而通过接入层交换机实现对不同场地的多媒体信号的收集,再通过管理服务器实现竞技赛事播放时的调度监测一体化,减少竞技赛事播放时的局限性。

本文档来自技高网...

【技术保护点】

1.一种竞技赛事的播控方法,其特征在于,所述竞技赛事的播控方法应用于竞技赛事的播控系统上,所述竞技赛事的播控系统包括核心脊交换机、至少一个接入层交换机和管理服务器,所述方法包括:

2.如权利要求1所述的竞技赛事的播控方法,其特征在于,所述竞技赛事的播控系统还包括主路由器,以及至少一个备路由器,所述主路由器和所述备路由器与所述核心脊交换机连接,所述方法还包括:

3.如权利要求1所述的竞技赛事的播控方法,其特征在于,所述管理服务器包括至少两个媒体网络矩阵,至少两个所述媒体网络矩阵之间进行级联,所述基于预设的赛事调度策略,将所述多媒体信号发送给注册到管理服务器上的至少一个网络媒体设备,包括:

4.如权利要求1所述的竞技赛事的播控方法,其特征在于,所述管理服务器包括目标媒体播出通道和备用媒体播出通道,所述将所述多媒体信号发送给注册到管理服务器上的至少一个网络媒体设备,包括:

5.如权利要求1所述的竞技赛事的播控方法,其特征在于,所述管理服务器包括信号同步模块,所述将所述多媒体信号发送给注册到管理服务器上的至少一个网络媒体设备,包括:

6.如权利要求1所述的竞技赛事的播控方法,其特征在于,所述管理服务器包括播出管理模块,所述管理服务器基于所述竞技赛事对应的赛事节目单,对所述网络媒体设备的播放画面进行监测,包括:

7.如权利要求1至6任一项所述的竞技赛事的播控方法,其特征在于,所述基于竞技赛事对应的赛事节目单,对所述网络媒体设备的播放画面进行监测,包括:

8.如权利要求7所述的竞技赛事的播控方法,其特征在于,所述监测结果包括存在异常的问题监测维度对应的异常级别和异常类型,所述基于监测结果对所述网络媒体设备的播放画面进行控制,包括:

9.一种电子设备,其特征在于,包括处理器和存储器,所述存储器存储有多条指令;所述处理器从所述存储器中加载指令,以执行如权利要求1至8任一项所述的竞技赛事的播控方法。

10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质存储有多条指令,所述指令适于处理器进行加载,以执行权利要求1至8任一项所述的竞技赛事的播控方法。

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【技术特征摘要】

1.一种竞技赛事的播控方法,其特征在于,所述竞技赛事的播控方法应用于竞技赛事的播控系统上,所述竞技赛事的播控系统包括核心脊交换机、至少一个接入层交换机和管理服务器,所述方法包括:

2.如权利要求1所述的竞技赛事的播控方法,其特征在于,所述竞技赛事的播控系统还包括主路由器,以及至少一个备路由器,所述主路由器和所述备路由器与所述核心脊交换机连接,所述方法还包括:

3.如权利要求1所述的竞技赛事的播控方法,其特征在于,所述管理服务器包括至少两个媒体网络矩阵,至少两个所述媒体网络矩阵之间进行级联,所述基于预设的赛事调度策略,将所述多媒体信号发送给注册到管理服务器上的至少一个网络媒体设备,包括:

4.如权利要求1所述的竞技赛事的播控方法,其特征在于,所述管理服务器包括目标媒体播出通道和备用媒体播出通道,所述将所述多媒体信号发送给注册到管理服务器上的至少一个网络媒体设备,包括:

5.如权利要求1所述的竞技赛事的播控方法,其特征在于,所述管理服务器包括信号同步模块,所述将所述多媒体信号发送给注...

【专利技术属性】
技术研发人员:王毅顾卿源张丰翼石铭林
申请(专利权)人:广州博冠信息科技有限公司
类型:发明
国别省市:

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