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【技术实现步骤摘要】
本公开涉及语音处理,尤其涉及一种语音处理方法、装置、设备及存储介质。
技术介绍
1、对于游戏语音而言,性能往往是最关键的指标,其中最重要的是游戏语音对于游戏流畅度的影响,具体指标包括帧率、卡顿率、大小卡等。现有技术中,通过根据终端机型的硬件配置确定相应的语音处理参数。例如:对高中低三档机型进行不同配置,档位越高,配置越高,通话质量越好,性能消耗越大,反之亦然。然而,高端机游戏语音可以消耗更多的性能资源本身也不是完全合理的,因为高端机一般都会开启游戏的高配设置,往往游戏基础消耗就很大。因此,使用静态的语音处理参数并非完全合理的选择。
技术实现思路
1、本公开实施例提供一种语音处理方法、装置、设备及存储介质,动态的调整语音处理配置,从而合理的分配语音处理及多媒体播放所需的系统资源。
2、第一方面,本公开实施例提供了一种语音处理方法,包括:获取与多媒体相关联的指标,所述多媒体包括语音;根据所述指标,对与所述语音相关联的当前语音处理配置进行调整,其中,所述语音处理配置指示终端设备对所述语音进行处理时的处理配置;基于调整后的语音处理配置,对所述语音进行处理。
3、第二方面,本公开实施例还提供了一种语音处理装置,包括:指标获取模块,用于获取与多媒体相关联的指标,所述多媒体包括语音;语音处理配置调整模块,用于根据所述指标,对与所述语音相关联的当前语音处理配置进行调整,其中,所述语音处理配置指示终端设备对所述语音进行处理时的处理配置;第一语音处理模块,用于基于调整后的语音处
4、第三方面,本公开实施例还提供了一种电子设备,所述电子设备包括:
5、一个或多个处理器;
6、存储装置,用于存储一个或多个程序,
7、当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现如本公开实施例所述的语音处理方法。
8、第四方面,本公开实施例还提供了一种包含计算机可执行指令的存储介质,所述计算机可执行指令在由计算机处理器执行时用于执行如本公开实施例所述的语音处理方法。
9、本公开实施例的技术方案,通过获取与多媒体相关联的指标,所述多媒体包括语音;根据所述指标,对与所述语音相关联的当前语音处理配置进行调整,其中,所述语音处理配置指示终端设备对所述语音进行处理时的处理配置;基于调整后的语音处理配置,对所述语音进行处理。本公开实施例,通过基于多媒体相关联的指标对当前的语音处理配置进行调整的方案,可以动态的调整语音处理配置,从而合理的分配语音处理及多媒体播放所需的系统资源。
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1.一种语音处理方法,其特征在于,包括:
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,其中,所述指标包括多媒体的播放帧率、多媒体播放过程中的卡顿率、所述终端设备的系统资源占用率、多媒体播放过程中的开麦帧率和闭麦帧率的差值中的至少一项;其中,所述开麦帧率为所述终端设备在打开麦克风后多媒体的播放帧率;所述闭麦帧率为所述终端设备在关闭麦克风后多媒体的播放帧率。
3.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,根据所述指标对当前的语音处理配置进行调整,包括:
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,调整所述语音处理配置,包括:
5.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,根据所述指标对当前的语音处理配置进行调整,包括:
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,调整所述语音处理配置,包括:
7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在基于调整后的语音处理配置,对所述语音进行处理之后,还包括:
8.一种语音处理装置,其特征在于,包括:
9.一种电子设备,其特征在于,所述电子设备包括:
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...【技术特征摘要】
1.一种语音处理方法,其特征在于,包括:
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,其中,所述指标包括多媒体的播放帧率、多媒体播放过程中的卡顿率、所述终端设备的系统资源占用率、多媒体播放过程中的开麦帧率和闭麦帧率的差值中的至少一项;其中,所述开麦帧率为所述终端设备在打开麦克风后多媒体的播放帧率;所述闭麦帧率为所述终端设备在关闭麦克风后多媒体的播放帧率。
3.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,根据所述指标对当前的语音处理配置进行调整,包括:
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,调整所述语音处理配置,包括:
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