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【技术实现步骤摘要】
本公开涉及图片渲染,具体涉及一种纹理渲染方法、装置及电子设备。
技术介绍
1、目前,web应用中的页面可以通过webgl渲染引擎进行渲染,在webgl渲染引擎中渲染图片时,图片作为纹理上传至gpu的纹理缓冲区进行渲染,每一张图片都具有一个纹理缓冲区空间;然而,当gpu中渲染大量重复的图片时,会导致纹理缓冲区内存溢出。
2、针对相关技术中当gpu渲染大量重复的图片时,导致纹理缓冲区内存溢出的问题,目前尚未提出有效的技术解决方案。
技术实现思路
1、本公开的主要目的在于提供一种纹理渲染方法、装置及电子设备,以解决相关技术中当gpu渲染大量重复的图片时,导致纹理缓冲区内存溢出的问题。
2、为了实现上述目的,本公开的第一方面提供了一种纹理渲染方法,包括:
3、在webgl渲染引擎中,将图片的像素数据归一化,得到纹理数据,并将所述纹理数据封装为纹理对象;
4、通过不同纹理对象共享的纹理缓存,得到完整纹理数据,将所述完整纹理数据存储至基础纹理对象中,并将所述基础纹理对象上传至gpu的纹理缓冲区,其中,所述纹理缓存和所述完整纹理数据一一对应;
5、对所述基础纹理对象存储的完整纹理数据进行采样,得到所述完整纹理数据的纹理片段,并利用精灵对象图层承载所述完整纹理数据的纹理片段或所述纹理数据,其中,所述精灵对象图层独占一个图层标架;以及
6、对所述精灵对象图层进行变换,将所述精灵对象图层承载的纹理片段或纹理数据渲染至视窗。
...【技术保护点】
1.一种纹理渲染方法,其特征在于,包括:
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在得到纹理数据之后,所述方法还包括:设置所述纹理数据的坐标区间为0到1;
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在将所述完整纹理数据的纹理片段或所述纹理数据渲染至视窗之后,所述方法还包括:
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述对所述基础纹理对象存储的完整纹理数据进行采样,得到所述完整纹理数据的纹理片段,包括:
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述对所述精灵对象图层进行变换,将所述精灵对象图层承载的纹理片段或纹理数据渲染至视窗,包括:
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述对所述精灵对象图层和所述精灵对象图层的祖先图层进行级联变换,得到所述精灵对象图层的视窗投影变换矩阵,包括:
7.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述基于所述视窗投影变换矩阵对所述精灵对象图层的图层标架进行线性变换,将所述精灵对象图层承载的纹理片段或纹理数据渲染至视窗,包括:
8.一种纹理渲染装置,其特征在于,包
9.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质存储有计算机指令,所述计算机指令用于使计算机执行权利要求1至7任意一项所述的纹理渲染方法。
10.一种电子设备,其特征在于,所述电子设备包括:至少一个处理器;以及与所述至少一个处理器通信连接的存储器;其中,所述存储器存储有可被所述至少一个处理器执行的计算机程序,所述计算机程序被所述至少一个处理器执行,以使所述至少一个处理器执行权利要求1至7任意一项所述的纹理渲染方法。
...【技术特征摘要】
1.一种纹理渲染方法,其特征在于,包括:
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在得到纹理数据之后,所述方法还包括:设置所述纹理数据的坐标区间为0到1;
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在将所述完整纹理数据的纹理片段或所述纹理数据渲染至视窗之后,所述方法还包括:
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述对所述基础纹理对象存储的完整纹理数据进行采样,得到所述完整纹理数据的纹理片段,包括:
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述对所述精灵对象图层进行变换,将所述精灵对象图层承载的纹理片段或纹理数据渲染至视窗,包括:
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述对所述精灵对象图层和所述精灵对象图层的祖先图层进行级联变换,得到所述精灵对象...
【专利技术属性】
技术研发人员:董旭,廖海南,
申请(专利权)人:厦门稿定股份有限公司,
类型:发明
国别省市:
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