【技术实现步骤摘要】
本专利技术涉及数字场景产生,具体是一种数字场景产生系统及其控制方法。
技术介绍
1、申请号为cn202210919619.7、一种超大数字场景的存储和渲染调度方法及装置,该专利采用一种计算机程序,对所述构件进行筛选,对拥有相同网格拓扑的构件进行归类、存储,并采用参照化引用对重复构件进行存储,具备不仅节省了存储空间,还加快了加载速度,自动对数字场景生成多个维度网格包络体,并每个包络体按照优化梯度进行网格顶点合并,实现自动根据场景体积进行顶点优化;同时由于不同层级的模型拥有不同精度的网格,通过对数字场景进行规格化切分,对不同精度采用不同的切分尺寸,能够保障后续的渲染时进行分布式调度,同时采用视锥体判断方式进行渲染,过渡更平滑,渲染的效果更佳的优点。
2、但是该技术在使用的过程中存在着拓扑处理不清晰的问题,不能对拓扑计算的问题进行优化,具体的是存在多媒体设备及其衍生产物在计算机构件程序归类存储和参照化引用对重复构件进行存储”过程中产生的拓扑混乱问题进行解决的问题,存在改善的余地。
技术实现思路<
...【技术保护点】
1.一种数字场景产生系统,其特征在于,包括场景搭建组件,该场景搭建组件由若干个可组成数字场景的多媒体设备构成;
2.根据权利要求1所述的一种数字场景产生系统,其特征在于,在场景搭建组件中,多媒体设备包括全息投影设备和GPU渲染设备,该GPU渲染设备对全息投影设备进行画质校正和修复。
3.根据权利要求1所述的一种数字场景产生系统,其特征在于,在构建系统中,一部分由该mesh组网骨架由安装在各多媒体设备上的无线发射模块构成,另一部分由mesh组网骨架所串联的服务器及边缘计算设备组成。
4.根据权利要求1所述的一种数字场景产生系统,其特征
...【技术特征摘要】
1.一种数字场景产生系统,其特征在于,包括场景搭建组件,该场景搭建组件由若干个可组成数字场景的多媒体设备构成;
2.根据权利要求1所述的一种数字场景产生系统,其特征在于,在场景搭建组件中,多媒体设备包括全息投影设备和gpu渲染设备,该gpu渲染设备对全息投影设备进行画质校正和修复。
3.根据权利要求1所述的一种数字场景产生系统,其特征在于,在构建系统中,一部分由该mesh组网骨架由安装在各多媒体设备上的无线发射模块构成,另一部分由mesh组网骨架所串联的服务器及边缘计算设备组成。
4.根据权利要求1所述的一种数字场景产生系统,其特征在于,在拓扑处理系统中存在一处理算法程序,该算法程序通过归类处理和参照化引用对拓扑空间进行优化。
5.根据权...
【专利技术属性】
技术研发人员:裴涛,杨淞凯,陈萌,
申请(专利权)人:湖北云雷信息技术有限公司,
类型:发明
国别省市:
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