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【技术实现步骤摘要】
本申请涉及一种用于设备间的交互方法、电子设备及存储介质。
技术介绍
1、硬钱包可视卡是一种包括显示器的用于实现信息交互的智能卡,在交通、金融、社保等领域得到了广泛的应用,极大的方便了我们的日常生活。一般的硬钱包可视卡可以采用se(secure element,安全元件)驱动显示器来实现在交易过程中交易数据可视化的功能,其中,该显示器可以采用电子墨水显示器或者段码液晶屏等。用户在使用硬钱包可视卡进行交易时,能够清晰知晓交易进程以及交易金额变化情况,这样可以提升用户的使用便利性。
技术实现思路
1、本申请在多个方面中提出了用于设备间的交互方法、电子设备及存储介质。该用于设备间的交互方法能够提升设备间的交互成功率,提升用户的使用体验感。
2、在第一方面中,本申请提供一种用于设备间的交互方法,包括:建立第一设备与第二设备之间的交互连接;在建立交互连接之后,对第一设备执行预设处理以增大第一设备的功耗;以及根据预设处理的结果是否满足预设条件,确定第一设备是否执行其与第二设备之间的交互操作。
3、在第二方面中,本申请提供一种用于设备间的交互方法,包括:建立第一设备与第二设备之间的交互连接;在建立交互连接之前,对第一设备执行预设处理以增大第一设备的功耗;以及根据预设处理的结果是否满足预设条件,确定第一设备是否执行其与第二设备之间的交互操作。
4、对于本申请第一方面或第二方面,在一些实施例中,用于设备间的交互方法还包括:在建立交互连接之后,第一设备接收第二设备发送
5、对于本申请第一方面或第二方面,在一些实施例中,执行预设处理包括启用第一设备包括的并行工作模块和/或向第一设备包括的显示器发送屏幕启动指令;根据预设处理的结果是否满足预设条件,确定是否执行第一设备与第二设备之间的交互操作包括:根据并行工作模块是否成功启用和/或屏幕启动指令是否成功执行,确定第一设备是否执行其与第二设备之间的交互操作。
6、对于本申请第一方面或第二方面,在一些实施例中,第一设备在屏幕启动指令的指令执行时的功耗大于或等于第一设备在显示器的屏幕刷新时的功耗;或者,第一设备在并行工作模块启用时的功耗大于或等于第一设备在显示器的屏幕刷新时的功耗;或者在并行工作模块被启用时发送屏幕启动指令,第一设备在并行工作模块被启用且屏幕启动指令执行时的功耗大于或等于第一设备在显示器的屏幕刷新时的功耗。
7、对于本申请第一方面或第二方面,在一些实施例中,第一设备在执行预设处理时的功耗大于或等于第一设备在执行交互操作时的功耗。
8、对于本申请第一方面或第二方面,在一些实施例中,在预设处理的结果不满足预设条件之后,还包括:直接终止第一设备与第二设备之间的交互,或者,第一设备向第二设备发送指示终止交互的信号以终止第一设备与第二设备之间的交互。
9、对于本申请第一方面或第二方面,在一些实施例中,用于设备间的交互方法还包括:若交互操作执行失败,则终止第一设备与第二设备之间的交互;和/或若交互操作执行成功,则将交互结果信息显示于第一设备包括的显示器上。
10、对于本申请第一方面或第二方面,在一些实施例中,将交互结果信息显示于显示器上包括:关停与第一设备和第二设备之间的交互相关的交互工作硬件;向显示器发送屏幕刷新指令和交互结果信息,使得显示器能够响应于屏幕刷新指令将交互结果信息进行显示。
11、对于本申请第一方面或第二方面,在一些实施例中,并行工作模块包括算法运算硬件、随机数产生硬件、mcu、按键模块、指纹模块、蓝牙模块中的一种或多种。
12、对于本申请第一方面或第二方面,在一些实施例中,第一设备为有源nfc设备或者无源nfc设备;和/或,在建立第一设备与第二设备之间的交互连接之前,向第一设备的功耗硬件发送启用控制指令,确定功耗硬件是否响应于启用控制指令而启用,以及在功耗硬件启用之后,将复位响应信息发送给第二设备。
13、在第三方面中,本申请提供一种电子设备,包括:处理器;以及存储器,其上存储有用于设备间的交互方法的程序代码,当所述程序代码被所述处理器执行时,使所述电子设备实现如上第一方面或第二方面所述的方法。
14、在第四方面中,本申请提供一种非易失性机器可读存储介质,其上存储有用于设备间的交互方法的程序代码,当所述程序代码由处理器执行时,能够实现如上第一方面或第二方面所述的方法。
15、本申请提供的技术方案可以包括以下有益效果:
16、本申请提供的用于设备间的交互方法、电子设备及存储介质,通过建立第一设备与第二设备之间的交互连接,在建立交互连接之后或之前,对第一设备执行预设处理以增大第一设备的功耗,进而根据预设处理的结果是否满足预设条件,确定第一设备是否执行其与第二设备之间的交互操作。从而能够在第一设备与第二设备确认执行交互操作之前通过增大第一设备的功耗的方式来模拟高功耗操作,以此来检测第一设备和第二设备之间的场强条件是否能够满足第一设备和第二设备之间的交互操作功耗需求,在确保能够满足功耗需求之后再确定执行交互操作。由此能够确保第一设备和第二设备后续执行的交互操作能够顺利执行,提升设备间的交互成功率,提升用户的使用体验感。
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1.一种用于设备间的交互方法,其特征在于,包括:
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,还包括:
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述执行预设处理包括启用所述第一设备包括的并行工作模块和/或向所述第一设备包括的显示器发送屏幕启动指令;
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,
5.根据权利要求1-4中任一项所述的方法,其特征在于,所述第一设备在执行所述预设处理时的功耗大于或等于所述第一设备在执行所述交互操作时的功耗。
6.根据权利要求1-4中任一项所述的方法,其特征在于,在所述预设处理的结果不满足所述预设条件之后,还包括:
7.根据权利要求1-4中任一项所述的方法,其特征在于,还包括:
8.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,所述将交互结果信息显示于所述显示器上包括:
9.根据权利要求3或4所述的方法,其特征在于,所述并行工作模块包括算法运算硬件、随机数产生硬件、MCU、按键模块、指纹模块、蓝牙模块中的一种或多种。
10.根据权利要求1-4中任一项所述的方
11.一种用于设备间的交互方法,其特征在于,包括:
12.一种电子设备,其特征在于,包括:
13.一种非易失性可读存储介质,其上存储有程序代码,当所述程序代码由处理器执行时,使得实现如权利要求1-10中任一项所述的方法或者如权利要求11所述的方法。
...【技术特征摘要】
1.一种用于设备间的交互方法,其特征在于,包括:
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,还包括:
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述执行预设处理包括启用所述第一设备包括的并行工作模块和/或向所述第一设备包括的显示器发送屏幕启动指令;
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,
5.根据权利要求1-4中任一项所述的方法,其特征在于,所述第一设备在执行所述预设处理时的功耗大于或等于所述第一设备在执行所述交互操作时的功耗。
6.根据权利要求1-4中任一项所述的方法,其特征在于,在所述预设处理的结果不满足所述预设条件之后,还包括:
7.根据权利要求1-4中任一项...
【专利技术属性】
技术研发人员:文怀涛,王书礼,曹海涛,杨立建,
申请(专利权)人:楚天龙股份有限公司,
类型:发明
国别省市:
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