System.ArgumentOutOfRangeException: 索引和长度必须引用该字符串内的位置。 参数名: length 在 System.String.Substring(Int32 startIndex, Int32 length) 在 zhuanliShow.Bind() 一种折幕视频处理方法以及相关装置制造方法及图纸_技高网

一种折幕视频处理方法以及相关装置制造方法及图纸

技术编号:41128901 阅读:2 留言:0更新日期:2024-04-30 17:57
本申请属于数据处理领域,尤其涉及一种折幕视频处理方法以及相关装置,该系统包括:获取待处理视频在模拟观察视角下的渲染效果影像;模拟观察视角用于表示用户在真实世界中观察周围环境时的视野范围和观察角度;渲染效果影像用于模拟待处理视频在模拟观察视角下的渲染效果;基于目标折叠屏幕的显示参数创建匹配的空白影像;显示参数至少包括:目标折叠屏幕的长宽比;确定渲染效果影像中与显示参数匹配的折叠区域,并标注出折叠区域的初始顶点信息;基于初始顶点信息以及折幕信息,将渲染效果影像按照顶点对齐合并到空白影像中,得到适用于目标折叠屏幕的目标折屏影像。该方法自动化实现从平面图像到折幕图像的转换,大大提升折幕视频的制作效率。

【技术实现步骤摘要】

本申请属于数据处理领域,尤其涉及一种折幕视频处理方法以及相关装置


技术介绍

1、裸眼三维影像,是一种无需佩戴任何额外的眼镜或设备,即可使用户在裸眼状态下观看三维影像的技术。相较于传统三维影像技术中使用特殊眼镜或设备来实现立体感,裸眼三维影像通过在影像中引入图像差异来刺激人眼的立体视觉,使观众能够在裸眼状态下感受到真实的三维效果。这种技术的发展使得观看三维影像更加方便和自然,无需佩戴额外的眼镜。

2、相关技术中,裸眼三维影像的制作流程中,需要先渲染正常视角的渲染影像。进而,通过三维重映射到场景中的屏幕区域,烘焙序列帧贴图。最后,再一次使用正交镜头渲染得到裸眼三维影像。然而,在目前的三维软件中,需要耗费比较长时间进行烘焙序列帧的渲染,烘焙序列帧的制作效率较低,使得裸眼三维影像的成片效率较低。烘焙序列帧生成之后,往往还需要经过多次测试预览,甚至于重新烘焙,进一步降低了裸眼三维影像的成片效率。

3、因此,亟待设计一种全新的技术方案,用以克服上述技术问题。


技术实现思路

1、本申请提供了一种折幕视频处理方法以及相关装置,用以实现从平面图像到折幕图像的高效转换,大大提升折幕视频的制作效率。

2、第一方面,本申请提供了一种折幕视频处理方法,所述方法包括:

3、获取待处理视频在模拟观察视角下的渲染效果影像;所述模拟观察视角用于表示用户在真实世界中观察周围环境时的视野范围和观察角度;所述渲染效果影像用于模拟所述待处理视频在所述模拟观察视角下的渲染效果

4、基于目标折叠屏幕的显示参数创建匹配的空白影像;所述显示参数至少包括:目标折叠屏幕的长宽比;

5、确定所述渲染效果影像中与所述显示参数匹配的折叠区域,并标注出所述折叠区域的初始顶点信息;

6、基于所述初始顶点信息以及折幕信息,将所述渲染效果影像按照顶点对齐合并到所述空白影像中,得到适用于目标折叠屏幕的目标折屏影像。

7、第二方面,本申请实施例提供了一种折幕视频处理装置,包括:

8、获取单元,被配置为获取待处理视频在模拟观察视角下的渲染效果影像;所述模拟观察视角用于表示用户在真实世界中观察周围环境时的视野范围和观察角度;所述渲染效果影像用于模拟所述待处理视频在所述模拟观察视角下的渲染效果;

9、创建单元,被配置为基于目标折叠屏幕的显示参数创建匹配的空白影像;所述显示参数至少包括:目标折叠屏幕的长宽比;

10、标注单元,被配置为确定所述渲染效果影像中与所述显示参数匹配的折叠区域,并标注出所述折叠区域的初始顶点信息;

11、合成单元,被配置为基于所述初始顶点信息以及折幕信息,将所述渲染效果影像按照顶点对齐合并到所述空白影像中,得到适用于目标折叠屏幕的目标折屏影像。

12、第三方面,本申请实施例提供了一种计算设备,所述计算设备包括:

13、至少一个处理器、存储器和输入输出单元;

14、其中,所述存储器用于存储计算机程序,所述处理器用于调用所述存储器中存储的计算机程序来执行第一方面的折幕视频处理方法。

15、第四方面,提供了一种计算机可读存储介质,其包括指令,当其在计算机上运行该指令时,使得计算机执行第一方面的折幕视频处理方法。

16、本申请实施例提供的技术方案中,首先,获取待处理视频在模拟观察视角下的渲染效果影像。该模拟观察视角用于表示用户在真实世界中观察周围环境时的视野范围和观察角度,渲染效果影像用于模拟待处理视频在模拟观察视角下的渲染效果。通过渲染效果影像可以模拟出用户在真实世界中观察得到的视觉效果,并以此作为折幕视频转换的数据基础,增强视频效果的视觉真实感,提升用户的沉浸感以及参与度。进而,基于目标折叠屏幕的显示参数创建匹配的空白影像。显示参数至少包括:目标折叠屏幕的长宽比。空白影像与目标折叠屏幕的显示区域适配,一方面,可以保证目标折叠屏幕能够显示待处理视频的完整内容,避免在折叠区域产生明显的视觉缺失或间断,保证视频显示效果的连贯性和完整性,另一方面,空白影像也可以作为从平面视频到折幕视频的转换基准,提供将渲染效果影像与目标折叠屏幕对齐的参考框架。接着,确定渲染效果影像中与显示参数匹配的折叠区域,并标注出折叠区域的初始顶点信息。通过这个步骤,可以准确找到渲染效果影像中需要进行折叠处理的区域。同时,标注初始顶点信息有助于后续对折叠区域进行准确的对齐和合并。最后,基于初始顶点信息以及折幕信息,将渲染效果影像按照顶点对齐合并到空白影像中,得到适用于目标折叠屏幕的目标折屏影像。通过将渲染效果影像合并到空白影像中,可以确保视频内容在折叠区域的整体连续性和完整性,合并后的目标折屏影像直接提供给折叠屏幕设备进行播放或展示。本申请实施例无需渲染烘焙序列帧并进行反复烘焙,即可实现从平面图像到折幕图像的高效转换,大大提升折幕视频(即裸眼三维影像)的制作效率。

本文档来自技高网...

【技术保护点】

1.一种折幕视频处理方法,其特征在于,包括:

2.根据权利要求1所述的折幕视频处理方法,其特征在于,所述基于目标折叠屏幕的分辨率和/或折角关系,将所述折叠区域合成到所述空白影像中,得到所述目标折屏影像,包括:

3.根据权利要求1所述的折幕视频处理方法,其特征在于,所述根据六个初始顶点的位置坐标,将所述折叠区域移动到所述空白影像对应的目标位置,包括:

4.根据权利要求1所述的折幕视频处理方法,其特征在于,所述确定所述渲染效果影像中与所述显示参数匹配的折叠区域,并标注出所述折叠区域的初始顶点信息,包括:

5.根据权利要求4所述的折幕视频处理方法,其特征在于,所述折叠定位模型至少包括以下结构:特征提取层、平面影像特征提议层、平面金字塔池化层、顶点定位层;

6.根据权利要求5所述的折幕视频处理方法,其特征在于,所述通过所述平面影像特征提议层,获取所述候选影像特征图中包含的多个候选折叠区域,包括:

7.根据权利要求5所述的折幕视频处理方法,其特征在于,所述折叠定位模型还包括微调优化层;

8.根据权利要求7所述的折幕视频处理方法,其特征在于,所述微调优化层中嵌入有局部修正模块;

9.一种折幕视频处理装置,其特征在于,所述装置包括:

...

【技术特征摘要】

1.一种折幕视频处理方法,其特征在于,包括:

2.根据权利要求1所述的折幕视频处理方法,其特征在于,所述基于目标折叠屏幕的分辨率和/或折角关系,将所述折叠区域合成到所述空白影像中,得到所述目标折屏影像,包括:

3.根据权利要求1所述的折幕视频处理方法,其特征在于,所述根据六个初始顶点的位置坐标,将所述折叠区域移动到所述空白影像对应的目标位置,包括:

4.根据权利要求1所述的折幕视频处理方法,其特征在于,所述确定所述渲染效果影像中与所述显示参数匹配的折叠区域,并标注出所述折叠区域的初始顶点信息,包括:

5.根据权利...

【专利技术属性】
技术研发人员:李沛良任小玉
申请(专利权)人:元年科技珠海有限责任公司
类型:发明
国别省市:

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