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用于通信的增强音频制造技术

技术编号:41111115 阅读:8 留言:0更新日期:2024-04-25 14:03
一种设备包括一个或多个处理器,其被配置基于描述两个或更多个音频环境的数据,来确定相互音频环境的几何结构。一个或多个处理器还被配置为基于相互音频环境的几何结构来处理音频数据,以在被设置在两个或更多个音频环境中的第一音频环境中的音频设备处输出。

【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】

本公开总体上涉及用于通信的增强音频


技术介绍

1、随着技术的进步,越来越多的计算环境并入扩展现实(“xr”,例如,虚拟现实、增强现实、混合现实等)的元素。在xr环境中,一个或多个虚拟或计算机生成的元素可以存在于用户的计算环境中。用户的计算环境还可以包括来自用户实际现实的一个或多个元素。

2、技术进步已经导致计算设备更小且功能更强大。例如,目前存在多种便携式个人计算设备,包括无线电话(例如,移动电话和智能电话)、平板计算机和膝上型计算机,它们小型、重量轻且易于由用户携带。这些设备可以通过无线网络通信语音和数据分组。此外,许多这样的设备并入附加功能,例如,数字相机、数字摄像机、数字记录器和音频文件播放器。而且,此类设备可以处理可执行指令,包括可以用于访问互联网的软件应用,例如,web浏览器应用。因此,这些设备可以包括重要的计算能力,包括例如使设备的用户能够与xr环境交互的多媒体系统。

3、让用户对xr环境的体验逼真并与用户的真实世界物理环境无缝融合可能具有挑战性。例如,两种环境之间的声学特性的差异可能导致向用户输出的声音似乎不自然。


技术实现思路

1、在特定方面,一种设备包括存储指令的存储器以及耦合到存储器的一个或多个处理器。一个或多个处理器被配置为执行指令用于:基于描述两个或更多个音频环境的数据,来确定相互音频环境(mutual audio environment)的几何结构。一个或多个处理器还被配置为:基于相互音频环境的几何结构来处理音频数据,以在被设置在两个或更多个音频环境中的第一音频环境中的音频设备处输出。

2、在特定方面,一种方法包括:基于描述两个或更多个音频环境的数据,来确定相互音频环境的几何结构。该方法还包括:基于相互音频环境的几何结构来处理音频数据,以在被设置在两个或更多个音频环境中的第一音频环境中的音频设备处输出。

3、在特定方面,一种非暂时性计算机可读存储介质包括指令,该指令在由处理器执行时,使处理器进行以下操作:基于描述两个或更多个音频环境的数据,来确定相互音频环境的几何结构。该指令在由处理器执行时,还使处理器进行以下操作:基于相互音频环境的几何结构来处理音频数据,以在被设置在两个或更多个音频环境中的第一音频环境中的音频设备处输出。

4、在特定方面,一种用于通信的装置包括:用于基于描述两个或更多个音频环境的数据,来确定相互音频环境的几何结构的单元。该装置还包括:用于基于相互音频环境的几何结构来处理音频数据,以在被设置在两个或更多个音频环境中的第一音频环境中的音频设备处输出的单元。

5、本公开的其他方面、优点和特征将在阅读整个申请后变得明显,申请包括以下部分:附图说明、具体实施方式和权利要求书。

本文档来自技高网...

【技术保护点】

1.一种设备,包括:

2.根据权利要求1所述的设备,其中,所述一个或多个处理器还被配置为执行所述指令用于:从被设置在所述两个或更多个音频环境中的第二音频环境中的第二音频设备获得所述音频数据。

3.根据权利要求1所述的设备,其中,所述音频数据表示在两个或更多个用户之间的通话的音频,并且所述第一音频环境包括所述两个或更多个用户中的至少一个用户所在的房间。

4.根据权利要求1所述的设备,其中,所述相互音频环境对应于以下各项:所述两个或更多个音频环境中的一个音频环境;表示所述两个或更多个音频环境的交集的体积;与所述两个或更多个音频环境中的每一个音频环境不同的虚拟空间;或者具有基于所述相互音频环境的几何结构的混响特性的虚拟房间。

5.根据权利要求1所述的设备,其中,处理所述音频数据包括:过滤所述音频数据,以减少与所述两个或更多个音频环境中的第二音频环境相关联的混响。

6.根据权利要求1所述的设备,其中,处理所述音频数据包括:将所述音频数据与关联于所述相互音频环境的模拟混响组合;抑制与所述两个或更多个音频环境中的第二音频环境相关联的背景噪声;向所述音频数据添加与声源相关联的方向性信息;从所述音频数据中去除与声源相关联的方向性信息;或者修改指示与声源相关联的方向性信息的所述音频数据的一部分。

7.根据权利要求1所述的设备,其中,所述一个或多个处理器还被配置为执行所述指令用于:获得指示用户在所述两个或更多个音频环境中的第二音频环境内的移动的运动数据,其中,所述音频数据是基于所述运动数据被修改的。

8.根据权利要求7所述的设备,其中,所述运动数据是基于所述用户的注视方向的改变的。

9.根据权利要求7所述的设备,其中,用于获得运动数据的所述指令包括:用于经由双基地射频(“RF”)感测操作获得运动数据的指令。

10.根据权利要求7所述的设备,其中,用于获得运动数据的所述指令包括:用于经由单基地射频(“RF”)感测操作获得运动数据的指令。

11.根据权利要求1所述的设备,其中,所述一个或多个处理器还被配置为执行所述指令用于:基于与所述两个或更多个音频环境中的至少一个音频环境相关联的运动数据来修改所述相互音频环境。

12.根据权利要求11所述的设备,其中,修改所述相互音频环境包括:相对于所述相互音频环境的一个或多个声源移动所述相互音频环境的边界;改变所述相互音频环境的几何结构的形状;或者改变所述相互音频环境的大小。

13.根据权利要求1所述的设备,其中,处理所述音频数据包括:从所述音频数据中去除一个或多个音频分量;将一个或多个音频分量添加到所述音频数据;或者修改所述音频数据的一个或多个音频分量。

14.根据权利要求1所述的设备,其中,处理所述音频数据包括:在所述音频数据中增强与特定声源相关联的一个或多个音频分量。

15.根据权利要求1所述的设备,其中,处理所述音频数据包括:改变与所述音频数据的一个或多个音频分量相关联的频率范围。

16.根据权利要求1所述的设备,其中,所述一个或多个处理器还被配置为执行所述指令用于:确定用户相对于所述相互音频环境中的声源的定向,其中,所述音频数据是基于所述定向被处理的。

17.根据权利要求16所述的设备,其中,所述一个或多个处理器还被配置为执行所述指令用于:获得与所述两个或更多个音频环境中的至少一个音频环境相关联的运动数据,并且基于所述运动数据来修改所述相互音频环境以维持所述定向。

18.根据权利要求16所述的设备,其中,所述一个或多个处理器还被配置为执行所述指令用于:获得与所述两个或更多个音频环境中的至少一个音频环境相关联的运动数据,并且基于所述运动数据来修改所述定向。

19.根据权利要求1所述的设备,其中,描述所述两个或更多个音频环境的所述数据包括:所述两个或更多个音频环境中的每一个音频环境的几何结构数据。

20.根据权利要求19所述的设备,其中,与所述两个或更多个音频环境中的特定音频环境相关联的所述几何结构数据是基于所述特定音频环境的无线范围测量被确定的。

21.根据权利要求1所述的设备,其中,描述所述两个或更多个音频环境的所述数据包括:所述两个或更多个音频环境中的每一个音频环境的混响特性数据。

22.根据权利要求1所述的设备,其中,描述所述两个或更多个音频环境的所述数据包括:对于所述两个或更多个音频环境中的特定音频环境,声源在所述特定音频环境内的位置的指示。

23.根据权利要求1所述的设备,还包括:调制解调器,其耦合到所述一个或多个处理器并且被配置...

【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】

1.一种设备,包括:

2.根据权利要求1所述的设备,其中,所述一个或多个处理器还被配置为执行所述指令用于:从被设置在所述两个或更多个音频环境中的第二音频环境中的第二音频设备获得所述音频数据。

3.根据权利要求1所述的设备,其中,所述音频数据表示在两个或更多个用户之间的通话的音频,并且所述第一音频环境包括所述两个或更多个用户中的至少一个用户所在的房间。

4.根据权利要求1所述的设备,其中,所述相互音频环境对应于以下各项:所述两个或更多个音频环境中的一个音频环境;表示所述两个或更多个音频环境的交集的体积;与所述两个或更多个音频环境中的每一个音频环境不同的虚拟空间;或者具有基于所述相互音频环境的几何结构的混响特性的虚拟房间。

5.根据权利要求1所述的设备,其中,处理所述音频数据包括:过滤所述音频数据,以减少与所述两个或更多个音频环境中的第二音频环境相关联的混响。

6.根据权利要求1所述的设备,其中,处理所述音频数据包括:将所述音频数据与关联于所述相互音频环境的模拟混响组合;抑制与所述两个或更多个音频环境中的第二音频环境相关联的背景噪声;向所述音频数据添加与声源相关联的方向性信息;从所述音频数据中去除与声源相关联的方向性信息;或者修改指示与声源相关联的方向性信息的所述音频数据的一部分。

7.根据权利要求1所述的设备,其中,所述一个或多个处理器还被配置为执行所述指令用于:获得指示用户在所述两个或更多个音频环境中的第二音频环境内的移动的运动数据,其中,所述音频数据是基于所述运动数据被修改的。

8.根据权利要求7所述的设备,其中,所述运动数据是基于所述用户的注视方向的改变的。

9.根据权利要求7所述的设备,其中,用于获得运动数据的所述指令包括:用于经由双基地射频(“rf”)感测操作获得运动数据的指令。

10.根据权利要求7所述的设备,其中,用于获得运动数据的所述指令包括:用于经由单基地射频(“rf”)感测操作获得运动数据的指令。

11.根据权利要求1所述的设备,其中,所述一个或多个处理器还被配置为执行所述指令用于:基于与所述两个或更多个音频环境中的至少一个音频环境相关联的运动数据来修改所述相互音频环境。

12.根据权利要求11所述的设备,其中,修改所述相互音频环境包括:相对于所述相互音频环境的一个或多个声源移动所述相互音频环境的边界;改变所述相互音频环境的几何结构的形状;或者改变所述相互音频环境的大小。

13.根据权利要求1所述的设备,其中,处理所述音频数据包括:从所述音频数据中去除一个或多个音频分量;将一个或多个音频分量添加到所述音频数据;或者修改所述音频数据的一个或多个音频分量。

14.根据权利要求1所述的设备,其中,处理所述音频数据包括:在所述音频数据中增强与特定声源相关联的一个或多个音频分量。

15.根据权利要求1所述的设备,其中,处理所述音频数据包括:改变与所述音频数据的一个或多个音频分量相关联的频率...

【专利技术属性】
技术研发人员:S·M·A·萨尔辛金莱轩张晓鑫E·维瑟
申请(专利权)人:高通股份有限公司
类型:发明
国别省市:

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