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图像渲染处理方法及相关装置制造方法及图纸

技术编号:41106973 阅读:2 留言:0更新日期:2024-04-25 14:01
本申请公开了一种图像渲染处理方法及相关装置,所述方法包括:获取待处理图像;确定所述待处理图像中每一像素的渲染速率,得到多个渲染速率;在屏幕外的帧缓冲区域,根据所述多个渲染速率对所述待处理图像中对应的像素进行渲染,得到目标渲染图像;在所述屏幕上展示所述目标渲染图像。采用本申请实施例实现在用户无感知的情况下,降低画质。

【技术实现步骤摘要】

本申请涉及图像处理,尤其涉及一种图像渲染处理方法及相关装置


技术介绍

1、随着电子设备(如手机、平板电脑等等)的大量普及应用,电子设备能够支持的应用越来越多,功能越来越强大,电子设备向着多样化、个性化的方向发展,成为用户生活中不可缺少的电子用品。

2、以游戏应用为例,往往需要不断加载新的画面,且需要对每一画面进行渲染,由于渲染会给图形处理器(graphics processing unit,gpu)带来较大的负载,因此,在某些时候,也需要降低画质,但是,降低整体画质会导致用户界面文字和其它图像变化尖锐的地方锯齿显著和模糊,影响感官,或者,有的方案则需要游戏重启生效,影响用户体验,因此,如何实现在用户无感知的情况下,降低画质的问题亟待解决。


技术实现思路

1、本申请实施例提供一种图像渲染处理方法及相关装置,实现在用户无感知的情况下,降低画质。

2、第一方面,本申请实施例提供一种图像渲染处理方法,所述方法包括:

3、获取待处理图像;

4、确定所述待处理图像中每一像素的渲染速率,得到多个渲染速率;

5、在屏幕外的帧缓冲区域,根据所述多个渲染速率对所述待处理图像中对应的像素进行渲染,得到目标渲染图像;

6、在所述屏幕上展示所述目标渲染图像。

7、第二方面,本申请实施例提供一种图像渲染处理装置,所述装置包括:获取单元、确定单元、渲染单元和展示单元,其中,

8、所述获取单元,用于获取待处理图像;</p>

9、所述确定单元,用于确定所述待处理图像中每一像素的渲染速率,得到多个渲染速率;

10、所述渲染单元,用于在屏幕外的帧缓冲区域,根据所述多个渲染速率对所述待处理图像中对应的像素进行渲染,得到目标渲染图像;

11、所述展示单元,用于在所述屏幕上展示所述目标渲染图像。

12、第三方面,本申请实施例提供一种电子设备,所述电子设备包括处理器、存储器,所述存储器用于存储一个或多个程序,并且被配置由处理器执行,所述程序包括用于执行如第一方所描述的部分或者全部步骤。

13、第四方面,本申请实施例提供了一种计算机可读存储介质,其中,上述计算机可读存储介质存储用于电子数据交换的计算机程序,其中,上述计算机程序使得计算机执行如本申请实施例第一方面中所描述的部分或全部步骤。

14、第五方面,本申请实施例提供了一种计算机程序产品,其中,上述计算机程序产品包括存储了计算机程序的非瞬时性计算机可读存储介质,上述计算机程序可操作来使计算机执行如本申请实施例第一方面中所描述的部分或全部步骤。该计算机程序产品可以为一个软件安装包。

15、实施本申请实施例,具备如下有益效果:

16、可以看出,本申请实施例中所描述的图像渲染处理方法及相关装置,获取待处理图像,确定待处理图像中每一像素的渲染速率,得到多个渲染速率,在屏幕外的帧缓冲区域,根据多个渲染速率对待处理图像中对应的像素进行渲染,得到目标渲染图像,在屏幕上展示目标渲染图像,可以对用户敏感的最上层用户界面保持画质不变,而对用户界面渲染之前的画质在屏幕之外的缓冲区域进行渲染速率调控处理,再通过对图像内容不同像素信息使用不同的渲染速率,实现自动化调控图像不同区域的渲染速率,使用户对画质无感知,来降低gpu负载,有助于提升应用流程度,有助于提升用户体验。

本文档来自技高网...

【技术保护点】

1.一种图像渲染处理方法,其特征在于,所述方法包括:

2.根据权利要求1所述的图像渲染处理方法,其特征在于,所述确定所述待处理图像中每一像素的渲染速率,得到多个渲染速率,包括:

3.根据权利要求2所述的图像渲染处理方法,其特征在于,所述根据所述预设最小渲染速率值、预设最大渲染速率值和所述偏导数对确定初始渲染速率,包括:

4.根据权利要求2或3所述的图像渲染处理方法,其特征在于,所述根据所述初始渲染速率和所述当前渲染速率确定所述像素i的目标渲染速率,包括:

5.根据权利要求2-4任一项所述的图像渲染处理方法,其特征在于,所述获取所述像素i的当前渲染速率,包括:

6.根据权利要求2-5任一项所述的图像渲染处理方法,其特征在于,所述方法还包括:

7.根据权利要求2-5任一项所述的图像渲染处理方法,其特征在于,所述方法还包括:

8.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,所述将所述待处理图像划分为多个区域,得到多个区域图像,包括:

9.一种图像渲染处理装置,其特征在于,所述装置包括:获取单元、确定单元、渲染单元和展示单元,其中,

10.一种电子设备,其特征在于,所述电子设备包括处理器、存储器,所述存储器用于存储一个或多个程序,并且被配置处理器执行,所述程序包括用于执行如权利要求1-8任一项所述的方法中的步骤的指令。

11.一种计算机可读存储介质,其特征在于,存储用于电子数据交换的计算机程序,其中,所述计算机程序使得计算机执行如权利要求1-8任一项所述的方法。

...

【技术特征摘要】

1.一种图像渲染处理方法,其特征在于,所述方法包括:

2.根据权利要求1所述的图像渲染处理方法,其特征在于,所述确定所述待处理图像中每一像素的渲染速率,得到多个渲染速率,包括:

3.根据权利要求2所述的图像渲染处理方法,其特征在于,所述根据所述预设最小渲染速率值、预设最大渲染速率值和所述偏导数对确定初始渲染速率,包括:

4.根据权利要求2或3所述的图像渲染处理方法,其特征在于,所述根据所述初始渲染速率和所述当前渲染速率确定所述像素i的目标渲染速率,包括:

5.根据权利要求2-4任一项所述的图像渲染处理方法,其特征在于,所述获取所述像素i的当前渲染速率,包括:

6.根据权利要求2-5任一项所述的图像渲染处理方法,其特征在于,所述...

【专利技术属性】
技术研发人员:姚士峰
申请(专利权)人:南京欧珀软件科技有限公司
类型:发明
国别省市:

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