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一种用于检测和处理体育运动和游戏动作的系统技术方案

技术编号:41089542 阅读:3 留言:0更新日期:2024-04-25 13:50
一种用于检测和处理体育运动和游戏动作的系统,包括:动作感应装置,设置为检测佩戴该动作感应装置的用户的动作,其中该装置进一步被设置为:获取与用户的动作相关的动作数据;处理动作数据以确定在时间段内的特定动作;并将特定动作和时间段传输给游戏引擎,该游戏引擎被设置为处理特定动作和时间段以确定游戏结果。

【技术实现步骤摘要】

本专利技术涉及一种检测和处理体育运动和游戏动作的系统,特别是用于检测和处理用户在游戏或体育运动和游戏进行期间执行的物理动作的游戏系统。


技术介绍

1、对于许多学校和他们的学生来说,提供个人或团体参与的教育和娱乐活动是非常可取的。然而,尽管计算技术得到了发展,许多游戏仍然是基本的电脑游戏,玩家可以在他们的电脑上执行软件并开始玩各种电脑游戏。

2、虽然这些游戏可能很有趣,但是这些游戏可能不涉及任何类型的体育运动锻炼。因此,由于缺乏体育运动锻炼,通常不希望玩家花费大量时间玩这些游戏。在教育环境中,学校试图促进教育和健康的生活方式时,学生不参与体育运动锻炼的游戏可能不被视为教育计划的合适组成部分。


技术实现思路

1、根据本专利技术的第一方面,提供了用于检测和处理体育运动和游戏动作的系统,包括:

2、运动感应设备,用于检测佩戴运动感应设备的用户的运动,其中所述运动感应设备进一步被配置为:

3、获取与所述用户的运动相关的运动数据;

4、处理所述运动数据以确定在时间段内的特定动作;以及

5、将所述特定动作和所述时间段传输到被配置为处理所述特定动作和所述时间段以确定游戏结果的游戏引擎。

6、在一种实施例中,所述游戏结果是通过将从所述用户获得的所述特定动作和所述时间段与从佩戴另一运动感应设备的另一用户或由游戏机器人模拟的另一特定动作和另一时间段进行比较来确定的。

7、在一种实施例中,从所述用户获取的所述特定动作和所述时间段由动画引擎处理,所述动画引擎被配置为在所述时间段内通过图形用户界面以动画形式表示特定动作。

8、在一种实施例中,所述运动感应设备进一步被配置为与其他运动感应设备通信,以将所述特定动作和所述时间段传输到所述游戏引擎。

9、在一种实施例中,所述运动感应设备包括处理器,加速度计,陀螺仪,磁力计传感器或其任意组合。

10、在一种实施例中,所述运动感应设备采用模块化微处理器套件实现。

11、在一种实施例中,所述游戏引擎被配置为通过多个游戏规则来处理所述特定动作和所述时间段以确定所述游戏结果。

12、在一种实施例中,其中所述游戏规则包括训练模式,多人模式和校际模式。

13、在一种实施例中,所述游戏引擎被配置为连接到远程位置的其他系统的其他游戏引擎,以检测和处理体育运动和游戏动作。

14、在一种实施例中,所述运动包括行走运动,奔跑运动,跳跃运动,舞蹈运动,冥想运动或其他类型的身体运动。

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【技术保护点】

1.一种用于检测和处理体育运动和游戏动作的系统,包括:

2.根据权利要求1的用于检测和处理体育运动和游戏动作的系统,其特征在于:所述游戏结果是通过将从所述用户获得的所述特定动作和所述时间段与从佩戴另一运动感应设备的另一用户或由游戏机器人模拟的另一特定动作和另一时间段进行比较来确定的。

3.根据权利要求2的用于检测和处理体育运动和游戏动作的系统,其特征在于:从所述用户获取的所述特定动作和所述时间段由动画引擎处理,所述动画引擎被配置为在所述时间段内通过图形用户界面以动画形式表示特定动作。

4.根据权利要求3的用于检测和处理体育运动和游戏动作的系统,其特征在于:所述运动感应设备进一步被配置为与其他运动感应设备通信,以将所述特定动作和所述时间段传输到所述游戏引擎。

5.根据权利要求4的用于检测和处理体育运动和游戏动作的系统,其特征在于:所述运动感应设备包括处理器,加速度计,陀螺仪,磁力计传感器或其任意组合。

6.根据权利要求5的用于检测和处理体育运动和游戏动作的系统,其特征在于:所述运动感应设备采用模块化微处理器套件实现。>

7.根据权利要求6的用于检测和处理体育运动和游戏动作的系统,其特征在于:所述游戏引擎被配置为通过多个游戏规则来处理所述特定动作和所述时间段以确定所述游戏结果。

8.根据权利要求7的用于检测和处理体育运动和游戏动作的系统,其特征在于:其中所述游戏规则包括训练模式,多人模式和校际模式。

9.根据权利要求8的用于检测和处理体育运动和游戏动作的系统,其特征在于:所述游戏引擎被配置为连接到远程位置的其他系统的其他游戏引擎,以检测和处理体育运动和游戏动作。

10.根据权利要求9的用于检测和处理体育运动和游戏动作的系统,其特征在于:所述运动包括行走运动,奔跑运动,跳跃运动,舞蹈运动,冥想运动或其他类型的身体运动。

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【技术特征摘要】

1.一种用于检测和处理体育运动和游戏动作的系统,包括:

2.根据权利要求1的用于检测和处理体育运动和游戏动作的系统,其特征在于:所述游戏结果是通过将从所述用户获得的所述特定动作和所述时间段与从佩戴另一运动感应设备的另一用户或由游戏机器人模拟的另一特定动作和另一时间段进行比较来确定的。

3.根据权利要求2的用于检测和处理体育运动和游戏动作的系统,其特征在于:从所述用户获取的所述特定动作和所述时间段由动画引擎处理,所述动画引擎被配置为在所述时间段内通过图形用户界面以动画形式表示特定动作。

4.根据权利要求3的用于检测和处理体育运动和游戏动作的系统,其特征在于:所述运动感应设备进一步被配置为与其他运动感应设备通信,以将所述特定动作和所述时间段传输到所述游戏引擎。

5.根据权利要求4的用于检测和处理体育运动和游戏动作的系统,其特征在于:所述运动感应设备包括处理器,加速度计...

【专利技术属性】
技术研发人员:严洪李曼嬅黄信衡文健禧黄华章王正威王哲陈孝平
申请(专利权)人:智能多维数据分析研究中心有限公司
类型:发明
国别省市:

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