System.ArgumentOutOfRangeException: 索引和长度必须引用该字符串内的位置。 参数名: length 在 System.String.Substring(Int32 startIndex, Int32 length) 在 zhuanliShow.Bind() 一种虚拟现实实现方法及系统技术方案_技高网
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一种虚拟现实实现方法及系统技术方案

技术编号:41065147 阅读:4 留言:0更新日期:2024-04-24 11:18
本发明专利技术提供了一种虚拟现实实现方法及系统,该方法包括:当实时检测到用户佩戴VR设备时,通过VR设备实时采集用户输入的交互数据,并实时检测出交互数据的交互类型;根据交互类型将交互数据传输至对应的边缘计算节点中,并通过边缘计算节点将交互数据输入至对应的AI引擎中,以通过AI引擎实时解析出交互数据中包含的前台内容;实时匹配出与前台内容对应的背景内容,并对前台内容以及背景内容进行图块合成处理,以生成对应的初始图片,前台内容和背景内容均包含有若干图块;将初始图片对应反馈至VR设备中,并通过VR设备对初始图片依次进行解码以及渲染处理,以生成对应的渲染图片。本发明专利技术能够实现画面高效率、低延迟的效果,对应提升了用户体验。

【技术实现步骤摘要】

本专利技术涉及虚拟现实,特别涉及一种虚拟现实实现方法及系统


技术介绍

1、随着科技的进步以及生产力的快速发展,虚拟现实技术也日趋成熟,并且在多个领域得到了广泛的应用,对应提升了人们的工作效率。

2、其中,虚拟现实技术在5g领域也得到了广泛的应用,并且也是现有的数字经济的关键支撑技术,在实际应用的过程中,现有的虚拟现实技术面临的主要问题是如何确保实时交互以及实时内容分发的效率。

3、针对于此,现有技术大部分通过自适应传输以及全面内容边缘缓存技术解决上述问题,然而,此种解决方式存在着缓存和计算成本较高,同时难以保证数据的实时性,从而对应降低了用户的使用体验。


技术实现思路

1、基于此,本专利技术的目的是提供一种虚拟现实实现方法及系统,以解决现有技术存在着缓存和计算成本较高,同时难以保证数据实时性的问题。

2、本专利技术实施例第一方面提出了:

3、一种虚拟现实实现方法,其中,所述方法包括:

4、当实时检测到用户佩戴vr设备时,通过所述vr设备实时采集用户输入的交互数据,并实时检测出所述交互数据的交互类型;

5、根据所述交互类型将所述交互数据传输至对应的边缘计算节点中,并通过所述边缘计算节点将所述交互数据输入至对应的ai引擎中,以通过所述ai引擎实时解析出所述交互数据中包含的前台内容;

6、实时匹配出与所述前台内容对应的背景内容,并对所述前台内容以及所述背景内容进行图块合成处理,以生成对应的初始图片,所述前台内容和所述背景内容均包含有若干图块;

7、将所述初始图片对应反馈至所述vr设备中,并通过所述vr设备对所述初始图片依次进行解码以及渲染处理,以生成对应的渲染图片。

8、本专利技术的有益效果是:通过实时接收用户输入的交互数据,从而能够对应了解到用户的交互需求,即能够确定出对应的交互类型。基于此,由于,每个交互类型的处理方式不同,从而需要将当前交互数据传输至对应的边缘计算节点中,进一步的,实时解析出当前边缘计算节点所包含的前台内容,与此同时,同步匹配出与当前前台内容适配的背景内容,并进一步完成两者之间的图块合成处理,以生成对应的初始图片,在此基础之上,最后将该初始图片输入至用户佩戴的vr设备中,并对应完成后续的解析以及渲染处理,从而能够最终生成需要的渲染图片,进而能够在用户佩戴的vr设备中实时生成对应的虚拟场景,对应实现了vr效果的高效率以及低延迟,同步提升用户的使用体验。

9、进一步的,所述根据所述交互类型将所述交互数据传输至对应的边缘计算节点中的步骤包括:

10、基于预设规则实时计算出与所述交互数据对应的目标矩阵,并实时判定出所述目标矩阵对应的矩阵类型,所述矩阵类型包括用户需求矩阵以及边缘节点位置矩阵;

11、实时构建出每一所述矩阵类型与每一所述交互类型之间的映射关系,并基于所述映射关系实时检测出与所述交互数据对应的交互类型,以根据所述交互类型将所述交互数据传输至对应的边缘计算节点。

12、进一步的,所述基于所述映射关系实时检测出与所述交互数据对应的交互类型,以根据所述交互类型将所述交互数据传输至对应的边缘计算节点的步骤包括:

13、若实时判断到所述目标矩阵对应的矩阵类型为用户需求矩阵,则通过第一缓存策略将所述交互数据传输至第一预设边缘节点;

14、若实时判断到所述目标矩阵对应的矩阵类型为边缘节点位置矩阵,则通过第二存储策略将所述交互数据传输至第二预设边缘节点,所述第一缓存策略和所述第二缓存策略均具有唯一性。

15、进一步的,所述对所述前台内容以及所述背景内容进行图块合成处理,以生成对应的初始图片的步骤包括:

16、当分别获取到需要的前台内容以及背景内容时,实时检测出所述前台内容中包含的若干第一图块,并实时检测出所述背景内容中包含的若干第二图块;

17、对每一所述第一图块分别添加对应的第一标识,并对每一所述第二图块分别添加对应的第二标识;

18、根据所述第一标识以及所述第二标识对所述前台内容以及所述背景内容进行图块合成处理,以对应生成所述初始图片。

19、进一步的,所述根据所述第一标识以及所述第二标识对所述前台内容以及所述背景内容进行图块合成处理,以对应生成所述初始图片的步骤包括:

20、根据所述第一标识实时生成与若干所述第一图块对应的第一序列表,并根据所述第二标识实时生成与若干所述第二图块对应的第二序列表,所述第一序列表和所述第二序列表均具有唯一性;

21、实时构建出所述第一序列表与所述第二序列表之间的映射关系,并基于所述映射关系对所述前台内容以及所述背景内容进行图块合成处理,以对应生成所述初始图片。

22、进一步的,所述方法还包括:

23、当分别获取到所述前台内容以及所述背景内容时,将所述前台内容和所述背景内容均上传至预设云服务器中,所述云服务器中包含有所述第一缓存策略以及所述第二缓存策略;

24、在所述预设云服务器中对所述前台内容以及所述背景内容进行需求评估处理,以对应判定出所述前台内容和所述背景内容对应所述第一缓存策略或者对应所述第二缓存策略,且对所述前台内容以及所述背景内容进行加密处理。

25、进一步的,所述对所述前台内容以及所述背景内容进行加密处理的步骤包括:

26、当实时接收到所述前台内容以及所述背景内容时,实时提取出所述前台内容以及所述背景内容中包含的目标数字以及目标字母,并对所述目标数字以及目标字母进行随机排列组合,以生成若干对应的序列代码;

27、随机选取出一所述序列代码作为所述前台内容以及所述背景内容的加密密钥,以对应完成所述前台内容以及所述背景内容的保密处理。

28、本专利技术实施例第二方面提出了:

29、一种虚拟现实实现系统,其中,所述系统包括:

30、采集模块,用于当实时检测到用户佩戴vr设备时,通过所述vr设备实时采集用户输入的交互数据,并实时检测出所述交互数据的交互类型;

31、解析模块,用于根据所述交互类型将所述交互数据传输至对应的边缘计算节点中,并通过所述边缘计算节点将所述交互数据输入至对应的ai引擎中,以通过所述ai引擎实时解析出所述交互数据中包含的前台内容;

32、合成模块,用于实时匹配出与所述前台内容对应的背景内容,并对所述前台内容以及所述背景内容进行图块合成处理,以生成对应的初始图片,所述前台内容和所述背景内容均包含有若干图块;

33、渲染模块,用于将所述初始图片对应反馈至所述vr设备中,并通过所述vr设备对所述初始图片依次进行解码以及渲染处理,以生成对应的渲染图片。

34、进一步的,所述解析模块具体用于:

35、基于预设规则实时计算出与所述交互数据对应的目标矩阵,并实时判定出所述目标矩阵对应的矩阵类型,所述矩阵类型包括用户需求矩阵以及边缘节点位置矩阵;

<本文档来自技高网...

【技术保护点】

1.一种虚拟现实实现方法,其特征在于,所述方法包括:

2.根据权利要求1所述的虚拟现实实现方法,其特征在于:所述根据所述交互类型将所述交互数据传输至对应的边缘计算节点中的步骤包括:

3.根据权利要求2所述的虚拟现实实现方法,其特征在于:所述基于所述映射关系实时检测出与所述交互数据对应的交互类型,以根据所述交互类型将所述交互数据传输至对应的边缘计算节点的步骤包括:

4.根据权利要求1所述的虚拟现实实现方法,其特征在于:所述对所述前台内容以及所述背景内容进行图块合成处理,以生成对应的初始图片的步骤包括:

5.根据权利要求4所述的虚拟现实实现方法,其特征在于:所述根据所述第一标识以及所述第二标识对所述前台内容以及所述背景内容进行图块合成处理,以对应生成所述初始图片的步骤包括:

6.根据权利要求3所述的虚拟现实实现方法,其特征在于:所述方法还包括:

7.根据权利要求6所述的虚拟现实实现方法,其特征在于:所述对所述前台内容以及所述背景内容进行加密处理的步骤包括:

8.一种虚拟现实实现系统,其特征在于,所述系统包括:

9.一种计算机,包括存储器、处理器以及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,其特征在于,所述处理器执行所述计算机程序时实现如权利要求1至7中任意一项所述的虚拟现实实现方法。

10.一种可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,该程序被处理器执行时实现如权利要求1至7中任意一项所述的虚拟现实实现方法。

...

【技术特征摘要】

1.一种虚拟现实实现方法,其特征在于,所述方法包括:

2.根据权利要求1所述的虚拟现实实现方法,其特征在于:所述根据所述交互类型将所述交互数据传输至对应的边缘计算节点中的步骤包括:

3.根据权利要求2所述的虚拟现实实现方法,其特征在于:所述基于所述映射关系实时检测出与所述交互数据对应的交互类型,以根据所述交互类型将所述交互数据传输至对应的边缘计算节点的步骤包括:

4.根据权利要求1所述的虚拟现实实现方法,其特征在于:所述对所述前台内容以及所述背景内容进行图块合成处理,以生成对应的初始图片的步骤包括:

5.根据权利要求4所述的虚拟现实实现方法,其特征在于:所述根据所述第一标识以及所述第二标识对所述前台内容以及所述背景内容进...

【专利技术属性】
技术研发人员:刘伯成林波匡仁盛朱小刚华鑫庞孟
申请(专利权)人:南昌大学
类型:发明
国别省市:

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