【技术实现步骤摘要】
本公开涉及计算机,尤其是涉及一种游戏控制方法、装置和电子设备。
技术介绍
1、传统的vr(virtual reality,虚拟现实)游戏,本地设备需要具备高性能的图形处理能力和大量的计算资源,以实现实时的图形渲染和交互响应,对本地设备的硬件要求较高。用户需要承担昂贵的设备和硬件要求,从而导致用户基数相对较小,影响用户的游戏体验和游戏普及度。由于用户基数有限,会导致开发人员对vr游戏的开发和优化投入较少的资源,导致游戏数量和质量的限制,进一步限制了用户获得多样化和高质量的vr游戏体验。
技术实现思路
1、有鉴于此,本公开的目的在于提供一种游戏控制方法、装置和电子设备,在vr游戏中,通过云游戏服务器基于vr设备输入的第一数据生成渲染结果,终端设备只需发送和接收数据,无需进行图形渲染和计算,以降低对终端设备的性能要求和购买成本,从而提高vr游戏的用户基数,以及对vr游戏的开发力度,进一步扩大vr游戏的市场普及度,提高用户获得多样化和高质量的vr游戏体验。
2、第一方面,本公开实施例提
...【技术保护点】
1.一种游戏控制方法,其特征在于,所述方法应用于终端设备,所述终端设备分别与VR设备通信连接;所述方法包括:
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,获取所述VR设备输入的第一数据,将所述第一数据发送至所述云游戏服务器的步骤,包括:
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述VR设备包括不同种类的VR设备。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,响应于第一云游戏启动指令,控制所述终端设备与所述第一云游戏对应的云游戏服务器通信连接的步骤,包括:
5.一种游戏控制方法,其特征在于,所述方法应用于云游戏服务器,所述云
...【技术特征摘要】
1.一种游戏控制方法,其特征在于,所述方法应用于终端设备,所述终端设备分别与vr设备通信连接;所述方法包括:
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,获取所述vr设备输入的第一数据,将所述第一数据发送至所述云游戏服务器的步骤,包括:
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述vr设备包括不同种类的vr设备。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,响应于第一云游戏启动指令,控制所述终端设备与所述第一云游戏对应的云游戏服务器通信连接的步骤,包括:
5.一种游戏控制方法,其特征在于,所述方法应用于云游戏服务器,所述云游戏服务器与终端设备通信连接,所述终端设备与vr设备通信连接,所述方法包括:
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,基于所述第一数据,生成渲染结果的步骤,包括:
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,通过预设的第二程序,根据所述第一数据,进行实时的响应和场景渲染,生成所述渲染结果的步骤,包括:
8.一种游...
【专利技术属性】
技术研发人员:杨镜耀,
申请(专利权)人:广州博冠信息科技有限公司,
类型:发明
国别省市:
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