System.ArgumentOutOfRangeException: 索引和长度必须引用该字符串内的位置。 参数名: length 在 System.String.Substring(Int32 startIndex, Int32 length) 在 zhuanliShow.Bind() 场景内容生成方法、装置和计算机可读存储介质制造方法及图纸_技高网

场景内容生成方法、装置和计算机可读存储介质制造方法及图纸

技术编号:41059227 阅读:11 留言:0更新日期:2024-04-24 11:10
本申请实施例公开了一种场景内容生成方法、装置和计算机可读存储介质;通过获取待生成场景内容的多个素材块对应的连通规则信息,连通规则信息指示素材块的连通属性;在预设场景内容区域中确定待填充的目标位置单元以及目标位置单元位置关联的参考位置单元,预设场景内容区包括多个位置单元;基于参考位置单元对应的素材块的连通属性,确定目标位置单元待填充的目标素材块;当预设场景内容区域内各位置单元填充完成时,基于填充后的预设场景内容区域生成待生成场景内容。以此,通过根据待生成场景内容对应的素材块的连通规则信息,对预设场景内容区域中的位置单元进行素材块的填充,可以生成可控的、完整的场景内容,提升了场景内容生成效果。

【技术实现步骤摘要】

本申请涉及计算机,具体涉及一种场景内容生成方法、装置和计算机可读存储介质


技术介绍

1、随着生活和科技的快速发展,人们常常会通过游戏类的应用程序进行娱乐,放松身心。为了丰富玩家的游戏体验,在现有的游戏中可以采用场景内容生成技术在游戏世界中自动化的生成场景。在现有的场景内容生成方法中,一般采用随机选择一个合法块的方式进行随机的场景内容生成。

2、在对现有技术的研究和实践过程中发现,现有的采用随机选择一个合法块来随机生成场景的场景内容生成方法中,所生成的场景较为杂乱,难以生成有意义的、具有整体结构的场景内容,从而使得场景内容生成效果较差。


技术实现思路

1、本申请实施例提供一种场景内容生成方法、装置和计算机可读存储介质,可以生成可控的、具有整体结构的场景内容,有效提升了场景内容生成效果。

2、本申请实施例提供一种场景内容生成方法,包括:

3、获取待生成场景内容的多个素材块对应的连通规则信息,所述连通规则信息指示所述素材块的连通属性;

4、在预设场景内容区域中确定待填充的目标位置单元以及所述目标位置单元位置关联的参考位置单元,所述预设场景内容区包括多个位置单元;

5、基于所述参考位置单元对应的素材块的连通属性,确定所述目标位置单元待填充的目标素材块;

6、当所述预设场景内容区域内各所述位置单元填充完成时,基于填充后的预设场景内容区域生成所述待生成场景内容。

7、相应的,本申请实施例提供一种场景内容生成装置,包括:

8、规则获取单元,用于获取待生成场景内容的多个素材块对应的连通规则信息,所述连通规则信息指示所述素材块的连通属性;

9、位置确定单元,用于在预设场景内容区域中确定待填充的目标位置单元以及所述目标位置单元位置关联的参考位置单元,所述预设场景内容区包括多个位置单元;

10、素材块确定单元,用于基于所述参考位置单元对应的素材块的连通属性,确定所述目标位置单元待填充的目标素材块;

11、场景生成单元,用于当所述预设场景内容区域内各所述位置单元填充完成时,基于填充后的预设场景内容区域生成所述待生成场景内容。

12、此外,本申请实施例还提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有多条指令,所述指令适于处理器进行加载,以执行本申请实施例所提供的任一种场景内容生成方法中的步骤。

13、此外,本申请实施例还提供一种计算机设备,包括处理器和存储器,所述存储器存储有应用程序,所述处理器用于运行所述存储器内的应用程序实现本申请实施例提供的场景内容生成方法。

14、本申请实施例还提供一种计算机程序产品或计算机程序,所述计算机程序产品或计算机程序包括计算机指令,所述计算机指令存储在计算机可读存储介质中。计算机设备的处理器从计算机可读存储介质读取所述计算机指令,处理器执行所述计算机指令,使得所述计算机设备执行本申请实施例提供的场景内容生成方法中的步骤。

15、本申请实施例通过获取待生成场景内容的多个素材块对应的连通规则信息,连通规则信息指示素材块的连通属性;在预设场景内容区域中确定待填充的目标位置单元以及目标位置单元位置关联的参考位置单元,预设场景内容区包括多个位置单元;基于参考位置单元对应的素材块的连通属性,确定目标位置单元待填充的目标素材块;当预设场景内容区域内各位置单元填充完成时,基于填充后的预设场景内容区域生成待生成场景内容。以此,通过获取待生成场景内容对应的素材块的连通规则信息,从而根据连通规则信息在预设场景内容区域中确定待填充的目标位置单元以及目标位置单元待填充的目标素材块,以对预设场景内容区域中的位置单元进行素材块的填充,从而得到待生成场景内容,从而可以生成可控的、具有整体结构的场景内容,有效提升了场景内容的生成效果。

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【技术保护点】

1.一种场景内容生成方法,其特征在于,包括:

2.如权利要求1所述的场景内容生成方法,其特征在于,所述连通属性包括指示所述素材块中素材块对的连通匹配信息,以及所述素材块对的连通权重,所述素材块对包括至少两个可连通的素材块,所述在预设场景内容区域中确定待填充的目标位置单元以及所述目标位置单元位置关联的参考位置单元,包括:

3.如权利要求2所述的场景内容生成方法,其特征在于,所述基于所述可连通素材块对应的连通权重,在所述位置单元中确定待填充的目标位置单元,包括:

4.如权利要求2所述的场景内容生成方法,其特征在于,所述基于所述参考位置单元对应的素材块的连通属性,确定所述目标位置单元待填充的目标素材块,包括:

5.如权利要求1所述的场景内容生成方法,其特征在于,所述当所述预设场景内容区域内各所述位置单元填充完成时,基于填充后的预设场景内容区域生成所述待生成场景内容,包括:

6.如权利要求1至5中任一项所述的场景内容生成方法,其特征在于,所述获取待生成场景内容的多个素材块对应的连通规则信息,包括:

7.如权利要求6所述的场景内容生成方法,其特征在于,所述素材块配置有多个方向上的连接属性信息,所述根据所述素材块之间的连接关系生成所述素材块对应的连通规则信息,包括:

8.一种场景内容生成装置,其特征在于,包括:

9.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质存储有多条指令,所述指令适于处理器进行加载,以执行权利要求1至7任一项所述的场景内容生成方法中的步骤。

10.一种计算机设备,其特征在于,包括存储器、处理器以及存储在所述存储器中并可以在所述处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述计算机程序时实现权利要求1至7中任一项所述的场景内容生成方法。

...

【技术特征摘要】

1.一种场景内容生成方法,其特征在于,包括:

2.如权利要求1所述的场景内容生成方法,其特征在于,所述连通属性包括指示所述素材块中素材块对的连通匹配信息,以及所述素材块对的连通权重,所述素材块对包括至少两个可连通的素材块,所述在预设场景内容区域中确定待填充的目标位置单元以及所述目标位置单元位置关联的参考位置单元,包括:

3.如权利要求2所述的场景内容生成方法,其特征在于,所述基于所述可连通素材块对应的连通权重,在所述位置单元中确定待填充的目标位置单元,包括:

4.如权利要求2所述的场景内容生成方法,其特征在于,所述基于所述参考位置单元对应的素材块的连通属性,确定所述目标位置单元待填充的目标素材块,包括:

5.如权利要求1所述的场景内容生成方法,其特征在于,所述当所述预设场景内容区域内各所述位置单元填充完成时,基于填充后的预设场景内容区...

【专利技术属性】
技术研发人员:刘怡安
申请(专利权)人:网易杭州网络有限公司
类型:发明
国别省市:

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