System.ArgumentOutOfRangeException: 索引和长度必须引用该字符串内的位置。 参数名: length 在 System.String.Substring(Int32 startIndex, Int32 length) 在 zhuanliShow.Bind() 交互式故事绘本生成方法、装置、电子设备及存储介质制造方法及图纸_技高网

交互式故事绘本生成方法、装置、电子设备及存储介质制造方法及图纸

技术编号:40976373 阅读:3 留言:0更新日期:2024-04-18 21:24
本申请提供一种交互式故事绘本生成方法、装置、电子设备及存储介质,该方法包括根据用户的输入构建锚点信息,其中所述锚点信息是与故事绘本内容生成相关的关键信息;基于所述锚点信息和用户个人信息生成并确认故事主人公,以及基于已确认的故事主人公和所述锚点信息生成故事标题,并根据用户交互指令改写或确认所述故事标题;基于已确认的所述故事标题,在预设数据库中抽取故事主旨,并基于所述故事标题和所述故事主旨生成一个段落的故事绘本内容;根据用户交互指令改写或续写下一个段落的故事绘本内容。本申请满足用户个性化需求并提供更丰富多样的故事体验。

【技术实现步骤摘要】

本申请涉及人工智能,尤其涉及一种交互式故事绘本生成方法、装置、电子设备及存储介质


技术介绍

1、目前的故事绘本通常是根据作者的创作和个人意愿来描述故事情节的。然而,由于这种固定的创作方式,故事绘本无法满足每个读者的个性化需求,也无法根据读者当前的情感和意愿进行实时调整和改写。这意味着每本故事绘本都是固定的,读者只能被动地接受故事中的角色和剧情。无法满足每个读者独特的喜好、兴趣和情感状态。但读者们希望有更多参与感、自主决策的机会,以及能够根据自己的意愿和偏好来塑造故事的发展进程。


技术实现思路

1、本申请提供一种交互式故事绘本生成方法、装置、电子设备及存储介质,用以解决现有故事绘本无法满足个性化需求的问题。

2、第一方面,本申请提供一种交互式故事绘本生成方法,所述方法包括:

3、根据用户的输入构建锚点信息,其中所述锚点信息是与故事绘本内容生成相关的关键信息;

4、基于所述锚点信息和用户个人信息生成并确认故事主人公,以及基于已确认的故事主人公和所述锚点信息生成故事标题,并根据用户交互指令改写或确认所述故事标题;

5、基于已确认的所述故事标题,在预设数据库中抽取故事主旨,并基于所述故事标题和所述故事主旨生成一个段落的故事绘本内容;

6、根据用户交互指令改写或续写下一个段落的故事绘本内容。

7、在本申请一些实施例中,所述根据用户的输入构建锚点信息包括:

8、获取用户拍摄的图像和/或语音描述以作为用户的输入

9、使用图像分割技术对所述图像进行处理,提取目标对象的关键特征和边界信息,并通过与所述图像的交互,引导用户指定或微调图像分割结果以确保准确性和完整性;

10、使用语音识别技术将用户的语音描述转换为文本描述,并提取其中与所述目标对象相关的关键信息以作为所述锚点信息。

11、在本申请一些实施例中,所述基于所述锚点信息和用户个人信息生成并确认故事主人公包括:

12、基于所述锚点信息和用户个人信息,使用图像生成算法生成多张不同风格的图像作为候选的故事主人公;

13、根据所述用户个人信息的特征和习惯,筛选和匹配所述候选的故事主人公,以确定符合用户喜好的故事主人公;

14、通过与设备上的交互界面进行选择验证,最终确认故事主人公。

15、在本申请一些实施例中,所述基于已确认的故事主人公和所述锚点信息生成故事标题,并根据用户交互指令改写或确认所述故事标题包括:

16、利用预设的大模型,基于已确认的故事主人公和所述锚点信息生成多个候选的故事标题以供用户选择;

17、展示所述多个候选的故事标题给用户,并根据用户的选择或指令,改写、调整或确认最终的故事标题。

18、在本申请一些实施例中,所述基于已确认的所述故事标题,在预设数据库中抽取故事主旨包括:

19、使用自然语言处理技术,将所述故事标题和所述预设数据库中的故事主旨进行语义匹配;

20、计算相似度得分,选择与所述故事标题最相关的故事主旨作为所述故事主题。

21、在本申请一些实施例中,所述基于所述故事标题和所述故事主旨生成一个段落的故事绘本内容包括:

22、将所述故事标题和所述故事主题作为提示信息输入预设的大模型,以生成当一个段落的故事绘本内容;

23、结合生成的所述故事绘本内容和之前确认的所述故事主人公,利用所述大模型生成相应的绘本画面图像。

24、在本申请一些实施例中,所述根据用户交互指令改写或续写下一个段落的故事绘本内容包括:

25、将用户通过语音输入的交互指令转换为文字提示词;

26、根据所述文字提示词和上一个段落的故事绘本内容,输入到预设的大模型中,引导改写或续写当前段落的故事绘本内容。

27、第二方面,本申请还提供一种交互式故事绘本生成装置,所述装置包括:

28、锚点信息构建模块,用于根据用户的输入构建锚点信息,其中所述锚点信息是与故事绘本内容生成相关的关键信息;

29、故事生成模块,用于基于所述锚点信息和用户个人信息生成并确认故事主人公,以及基于已确认的故事主人公和所述锚点信息生成故事标题,并根据用户交互指令改写或确认所述故事标题;

30、内容生成模块,用于基于已确认的所述故事标题,在预设数据库中抽取故事主旨,并基于所述故事标题和所述故事主旨生成一个段落的故事绘本内容;

31、用户交互模块,用于根据用户交互指令改写或续写下一个段落的故事绘本内容。

32、第三方面,本申请提供一种电子设备,包括存储器、处理器及存储在所述存储器并在所述处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述计算机程序时实现如第一方面中任一项所述的交互式故事绘本生成方法的步骤。

33、第四方面,本申请提供一种非暂态计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如第一方面中任一项所述的交互式故事绘本生成方法的步骤。

34、本申请提供的一种交互式故事绘本生成方法、装置、电子设备及存储介质,该方法首先通过根据用户输入构建的锚点信息以及用户个人信息来生成并确认故事主人公。这样可以确保故事的主人公能够符合用户的喜好和兴趣,从而满足个性化需求。其次,基于已确认的故事主人公和锚点信息,生成故事标题,并根据用户的交互指令改写或确认故事标题。这为用户提供了参与故事创作的机会,使故事更加符合用户的意愿和喜好。而且,根据已确认的故事标题,在预设的数据库中抽取故事主旨,并基于故事标题和主旨生成一个段落的故事绘本内容。这将确保故事的核心主题与故事标题一致,加深故事的连贯性和逻辑性。最后,根据用户的交互指令,改写或续写下一个段落的故事绘本内容。这使用户能够对故事情节进行调整和发展,实现更加个性化和自定义的故事体验。

35、因此,本申请利用用户输入构建锚点信息,生成符合个人化需求的故事主人公和故事标题,并通过主旨抽取和自动化故事续写等技术,确保故事内容的连贯性、适应性以及用户的参与度,满足用户个性化需求并提供更丰富多样的故事体验。

本文档来自技高网...

【技术保护点】

1.一种交互式故事绘本生成方法,其特征在于,所述方法包括:

2.根据权利要求1所述的交互式故事绘本生成方法,其特征在于,所述根据用户的输入构建锚点信息包括:

3.根据权利要求1所述的交互式故事绘本生成方法,其特征在于,所述基于所述锚点信息和用户个人信息生成并确认故事主人公包括:

4.根据权利要求1所述的交互式故事绘本生成方法,其特征在于,所述基于已确认的故事主人公和所述锚点信息生成故事标题,并根据用户交互指令改写或确认所述故事标题包括:

5.根据权利要求1所述的交互式故事绘本生成方法,其特征在于,所述基于已确认的所述故事标题,在预设数据库中抽取故事主旨包括:

6.根据权利要求1所述的交互式故事绘本生成方法,其特征在于,所述基于所述故事标题和所述故事主旨生成一个段落的故事绘本内容包括:

7.根据权利要求1所述的交互式故事绘本生成方法,其特征在于,所述根据用户交互指令改写或续写下一个段落的故事绘本内容包括:

8.一种交互式故事绘本生成装置,其特征在于,所述装置包括:

9.一种电子设备,包括存储器、处理器及存储在所述存储器并在所述处理器上运行的计算机程序,其特征在于,所述处理器执行所述计算机程序时实现如权利要求1至7任一项所述的交互式故事绘本生成方法的步骤。

10.一种非暂态计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,所述计算机程序被处理器执行时实现如权利要求1至7任一项所述的交互式故事绘本生成方法的步骤。

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【技术特征摘要】

1.一种交互式故事绘本生成方法,其特征在于,所述方法包括:

2.根据权利要求1所述的交互式故事绘本生成方法,其特征在于,所述根据用户的输入构建锚点信息包括:

3.根据权利要求1所述的交互式故事绘本生成方法,其特征在于,所述基于所述锚点信息和用户个人信息生成并确认故事主人公包括:

4.根据权利要求1所述的交互式故事绘本生成方法,其特征在于,所述基于已确认的故事主人公和所述锚点信息生成故事标题,并根据用户交互指令改写或确认所述故事标题包括:

5.根据权利要求1所述的交互式故事绘本生成方法,其特征在于,所述基于已确认的所述故事标题,在预设数据库中抽取故事主旨包括:

6.根据权利要求1所述的交互式故事绘本生成方...

【专利技术属性】
技术研发人员:杨柳周良何山孙境廷李超龙
申请(专利权)人:科大讯飞股份有限公司
类型:发明
国别省市:

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