【技术实现步骤摘要】
本申请涉及图像处理,尤其涉及车辆模型的显示控制方法、装置、设备和介质。
技术介绍
1、相关技术中,设备(例如ios终端)的app(application,应用程序)通过调用三维渲染引擎(例如unity引擎)能够显示三维的车辆模型,能够渲染出真实的车辆外观以及显示车辆的状态动画(打开车门、车灯闪烁等)。
2、unity引擎在逐帧渲染时,会导致设备的cpu和gpu运行占比过高而发热烫手,因此,需要在显示控制三维的车辆模型时,降低设备的能耗,提高设备的性能。
技术实现思路
1、为解决或部分解决相关技术中存在的问题,本申请提供一种车辆模型的显示控制方法、装置、设备和介质,能够平滑显示三维的车辆模型的同时,降低设备的能耗,提高设备的性能。
2、本申请第一方面提供一种车辆模型的显示控制方法,包括:
3、获得车辆模型所在程序页面的运行状态;
4、若所述运行状态表征所述程序页面离开用户的视野时,基于预先配置的三维渲染引擎的数据接口发送暂停渲染指令到所述三维渲
...
【技术保护点】
1.一种车辆模型的显示控制方法,其特征在于,包括:
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,还包括:
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,还包括:
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述三维渲染引擎采用预设帧率渲染所述车辆模型,所述预设帧率低于所述三维渲染引擎的默认帧率。
5.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,还包括:
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,还包括:
7.根据权利要求1至6任一项所述的方法,其特征在于,所述确定展示所述车辆模型的程序页面是否离开用户的视野,包
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【技术特征摘要】
1.一种车辆模型的显示控制方法,其特征在于,包括:
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,还包括:
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,还包括:
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述三维渲染引擎采用预设帧率渲染所述车辆模型,所述预设帧率低于所述三维渲染引擎的默认帧率。
5.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,还包括:
6.根据权利要求5所述的...
【专利技术属性】
技术研发人员:郑振兴,郑礼炯,
申请(专利权)人:广州小鹏汽车科技有限公司,
类型:发明
国别省市:
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