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【技术实现步骤摘要】
本公开涉及游戏辅助领域,特别涉及一种触控事件录制方法、装置、电子设备和存储介质。
技术介绍
1、终端游戏辅助领域经历了几年的发展,在智能手机上可以实现的功能已经逐渐成熟,厂商们也仍在继续探索,希望对终端游戏辅助功能继续改进,给用户带来更好的体验。
2、一键连招是终端游戏辅助领域有用的辅助功能之一,它适用于大部分游戏。由于在终端上玩游戏这一行为的生命周期很长,目前还看不到任何技术发展可能替代手游,因此对于手游中一键连招功能的探索也具有长远意义。
技术实现思路
1、本公开实施例提供了一种触控事件录制方法、装置、电子设备和存储介质。
2、第一方面,本公开实施例提供了一种触控事件录制方法,所述方法包括:
3、在预设的录制模式下,采集并记录对屏幕的触控事件;
4、将所述触控事件转换为可编辑和可视化的事件图形,并记录所述事件图形的第一属性;
5、在接收到对预设的确认按键的触发操作的情况下,将所述事件图形和所述第一属性转换为用于实现应用控制的触控操作。
6、第二方面,本公开实施例提供了一种触控事件录制装置,包括:
7、事件输入模块,用于在预设的录制模式下,采集并记录对屏幕的触控事件;
8、事件转换模块,用于将所述触控事件转换为可编辑和可视化的事件图形,并记录所述事件图形的第一属性;
9、事件转换模块,还用于在接收到对预设的确认按键的触发操作的情况下,将所述事件图形和所述第一属性转换为用于实
10、第三方面,本公开实施例提供了一种电子设备,所述电子设备包括:
11、一个或多个处理器;
12、存储器,其上存储有一个或多个程序,当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现所述的触控事件录制方法;
13、一个或多个输入/输出i/o接口,连接在所述处理器与存储器之间,配置为实现所述处理器与存储器的信息交互。
14、第四方面,本公开实施例提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现所述的触控事件录制方法。
15、本公开实施例通过采集并记录触控事件,将触控事件转换为可编辑和可视化的事件图形,使得在记录的触控事件出现错误的情况下,可以由用户直观地对事件图形进行编辑,从而使得触控事件录制功能可以提供简单的可供用户修正已有录制结果的能力,满足用户需求。
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1.一种触控事件录制方法,其特征在于,所述方法包括:
2.根据权利要求1所述的触控事件录制方法,其特征在于,所述将所述触控事件转换为可编辑和可视化的事件图形,包括:
3.根据权利要求2所述的触控事件录制方法,其特征在于,所述确认所述触控事件的有效时段,包括:
4.根据权利要求2所述的触控事件录制方法,其特征在于,所述对所述有效时段内的触控事件进行分组,包括:
5.根据权利要求2所述的触控事件录制方法,其特征在于,所述从每组所述触控事件包含的触点中选出特征点,包括:根据预设的选择策略从每组所述触控事件的触点中选出所述特征点;
6.根据权利要求2所述的触控事件录制方法,其特征在于,所述记录所述事件图形的第一属性,包括:
7.根据权利要求1所述的触控事件录制方法,其特征在于,在将所述触控事件转换为可编辑和可视化的事件图形以后,所述方法还包括:
8.根据权利要求7所述的触控事件录制方法,其特征在于,所述编辑窗口包含至少一个编辑维度和待编辑的所述事件图形;
9.根据权利要求1所述的触控事件录制方
10.根据权利要求9所述的触控事件录制方法,其特征在于,在将所述事件图形和所述第一属性转换为用于实现应用控制的触控操作之前,所述方法还包括:
11.一种触控事件录制装置,其特征在于,包括:
12.一种电子设备,其特征在于,所述电子设备包括:
13.一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现权利要求1-10任意一项所述的触控事件录制方法。
...【技术特征摘要】
1.一种触控事件录制方法,其特征在于,所述方法包括:
2.根据权利要求1所述的触控事件录制方法,其特征在于,所述将所述触控事件转换为可编辑和可视化的事件图形,包括:
3.根据权利要求2所述的触控事件录制方法,其特征在于,所述确认所述触控事件的有效时段,包括:
4.根据权利要求2所述的触控事件录制方法,其特征在于,所述对所述有效时段内的触控事件进行分组,包括:
5.根据权利要求2所述的触控事件录制方法,其特征在于,所述从每组所述触控事件包含的触点中选出特征点,包括:根据预设的选择策略从每组所述触控事件的触点中选出所述特征点;
6.根据权利要求2所述的触控事件录制方法,其特征在于,所述记录所述事件图形的第一属性,包括:
7.根据权利要求1所述的触控事件录制方法,其特征在于,在将所述触控事...
【专利技术属性】
技术研发人员:罗晓明,
申请(专利权)人:中兴通讯股份有限公司,
类型:发明
国别省市:
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