【技术实现步骤摘要】
本说明书实施例属于区块链,尤其涉及虚拟世界的场景展现方法和装置。
技术介绍
1、目前在互联网上所表现出的虚拟世界,是以计算机模拟环境为基础,以虚拟的人物化身为载体,用户在其中生活、交流的网络世界。虚拟世界的用户常常被称之为虚拟角色,虚拟角色可以选择虚拟的三维模型作为自己的化身,以走、飞、乘坐交通工具等各种手段移动,通过文字、图像、声音、视频等各种媒介交流。用户进入虚拟世界通常需要提供账号、密码等凭证,这些属于用户的隐私数据。
2、现有技术中,虚拟世界的场景展现不够灵活,通常只能做到面对不同用户展现不一样的场景,而面对同一用户如何实现场景展现的多变性和可控性,并未具有相应的方案。
技术实现思路
1、本专利技术的目的在于提供一种虚拟世界的场景展现方法和装置,能够面对同一用户实现场景展现的多变性和可控性。
2、本说明书第一方面提供一种虚拟世界的场景展现方法,该方法由服务端设备执行,包括:
3、从客户端设备接收第一虚拟角色在所述虚拟世界中的第一位置信息;
...【技术保护点】
1.一种虚拟世界的场景展现方法,所述方法由服务端设备执行,包括:
2.根据权利要求1所述的方法,其中,所述确定内容指示信息之前,所述方法还包括:
3.根据权利要求2所述的方法,其中,所述确定所述第一虚拟角色当前装扮的数字藏品之前,所述方法还包括:
4.根据权利要求3所述的方法,其中,所述从所述客户端设备接收所述第一虚拟角色的装扮请求之前,所述方法还包括:
5.根据权利要求1所述的方法,其中,所述确定内容指示信息,包括:
6.根据权利要求1所述的方法,其中,所述媒体内容包括音频内容或视频内容,所述数字模型包括虚
...【技术特征摘要】
1.一种虚拟世界的场景展现方法,所述方法由服务端设备执行,包括:
2.根据权利要求1所述的方法,其中,所述确定内容指示信息之前,所述方法还包括:
3.根据权利要求2所述的方法,其中,所述确定所述第一虚拟角色当前装扮的数字藏品之前,所述方法还包括:
4.根据权利要求3所述的方法,其中,所述从所述客户端设备接收所述第一虚拟角色的装扮请求之前,所述方法还包括:
5.根据权利要求1所述的方法,其中,所述确定内容指示信息,包括:
6.根据权利要求1所述的方法,其中,所述媒体内容包括音频内容或视频内容,所述数字模型包括虚拟物品或虚拟交互对象。
7.根据权利要求1所述的方法,其中,所述确定内容指示信息,包括:
8.一种虚拟世界的场景展现方法,所述方法由客户端设...
【专利技术属性】
技术研发人员:贺三元,
申请(专利权)人:杭州蚂蚁酷爱科技有限公司,
类型:发明
国别省市:
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