System.ArgumentOutOfRangeException: 索引和长度必须引用该字符串内的位置。 参数名: length 在 System.String.Substring(Int32 startIndex, Int32 length) 在 zhuanliShow.Bind() 系统、终端、服务器、图像显示方法及记录介质技术方案_技高网

系统、终端、服务器、图像显示方法及记录介质技术方案

技术编号:40824918 阅读:4 留言:0更新日期:2024-04-01 14:45
本发明专利技术提供一种系统、终端、服务器、图像显示方法及记录介质,所述系统检测到对第1角色图像的访问并且发送改变第1角色图像而得的第2角色图像。一种系统(10),其具有:服务器(200),其提供角色图像,并具有第1处理器;及终端(100),其通过网络与服务器进行通信,并具有第2处理器,所述系统(10)中,第2处理器在检测到访问了第1角色图像的情况下,将检测信息发送到服务器,第1处理器在接收到检测信息时,将改变第1角色图像而得的第2角色图像发送到终端(100)。

【技术实现步骤摘要】

本专利技术涉及一种系统、终端、服务器、图像显示方法及记录介质


技术介绍

1、以往,提出有用于印刷游戏内的角色图像的各种技术。

2、例如,在专利文献1中,记载有以通过根据具有空白区域的空白卡的种类来印刷不同的角色,从而提高玩家对游戏的兴趣为目的的技术。

3、专利文献1:日本特开2016-179096号公报


技术实现思路

1、本专利技术的技术所涉及的一种实施方式提供一种系统、终端、服务器、图像显示方法及程序,所述系统检测对第1角色图像的访问并且发送改变第1角色图像而得的第2角色图像。

2、作为本专利技术的一方式的系统,其具有:服务器,其提供角色图像,并具有第1处理器;及终端,其通过网络与服务器进行通信,并具有第2处理器,所述系统中,第2处理器在检测到访问了第1角色图像的情况下,将检测信息发送到服务器,第1处理器在接收到检测信息时,将改变第1角色图像而得的第2角色图像发送到终端。

3、优选地,检测信息是在将第1角色图像输出到打印机的情况下,发送到服务器的第1信息。

4、优选地,检测信息是在利用终端扫描由打印机印刷的第1角色图像的印刷物的情况下,发送到服务器的第2信息。

5、优选地,第1角色图像显示在终端上。

6、优选地,第1处理器在检测信息被发送的次数达到阈值的情况下,将第2角色图像发送到终端。

7、优选地,终端具有相机,通过利用相机拍摄印刷在印刷物上的代码图像,将第2信息发送到服务器。p>

8、优选地,服务器具有存储器,所述存储器至少存储持有角色图像的角色的用户的信息、角色的状态信息、或者与角色的外观相关的信息中的一个。

9、优选地,第2处理器将与拍摄代码图像的位置或时间相关的信息即获取信息发送到服务器,第1处理器接收获取信息,并将与获取信息对应的第2角色图像发送到终端。

10、优选地,第1处理器在所确定的期间内允许向终端发送第2角色图像的次数仅为所确定的次数以下。

11、优选地,第2处理器获取2个以上代码图像,并将各个第2信息发送到服务器,第1处理器接收多个第2信息,并将与多个第2信息对应的第2角色图像发送到终端。

12、优选地,在第2角色图像中包括演出信息,所述演出信息为与显示时所追加的演出相关的信息。

13、优选地,角色图像由游戏角色或人物的摄影图像构成。

14、本专利技术的另一方式的终端是具有处理器的终端,其中,处理器在检测到访问了第1角色图像的情况下,将检测信息发送到服务器,在服务器接收检测信息并将改变第1角色图像的外观而得的第2角色图像发送到处理器时,处理器显示第2角色图像。

15、本专利技术的另一方式的服务器是具有处理器的服务器,其中,处理器在终端检测到访问了第1角色图像的情况下,当获取到发送到服务器的检测信息时,将改变第1角色图像的外观而得的第2角色图像发送到终端。

16、本专利技术的另一方式的终端是具有处理器和存储角色图像的存储器的终端,其中,处理器在检测到访问了第1角色图像的情况下,显示改变第1角色图像而得的第2角色图像。

17、本专利技术的另一方式的图像显示方法是一种系统的图像显示方法,所述系统具有:服务器,具有提供角色图像的第1处理器;及终端,具有通过服务器和网络进行通信的第2处理器,所述图像显示方法进行如下步骤:在第2处理器检测到访问了第1角色图像的情况下,将检测信息发送到服务器;及当第1处理器接收检测信息时,将改变第1角色图像而得的第2角色图像发送到终端。

18、本专利技术的另一方式的程序是使系统执行图像显示方法的程序,所述系统具有:服务器,具有提供角色图像的第1处理器;及终端,具有通过服务器和网络进行通信的第2处理器,所述图像显示方法进行如下步骤:在第2处理器检测到访问了第1角色图像的情况下,将检测信息发送到服务器;及第1处理器在接收检测信息时,将改变第1角色图像而得的第2角色图像发送到终端。

本文档来自技高网...

【技术保护点】

1.一种系统,其具有:服务器,其提供角色图像,并具有第1处理器;及终端,其通过网络与所述服务器进行通信,并具有第2处理器,所述系统中,

2.根据权利要求1所述的系统,其中,

3.根据权利要求1所述的系统,其中,

4.根据权利要求1所述的系统,其中,

5.根据权利要求1所述的系统,其中,

6.根据权利要求3所述的系统,其中,

7.根据权利要求1所述的系统,其中,

8.根据权利要求6所述的系统,其中,

9.根据权利要求1所述的系统,其中,

10.根据权利要求6所述的系统,其中,

11.根据权利要求1所述的系统,其中,

12.根据权利要求1所述的系统,其中,

13.一种终端,其具有处理器,其中,

14.一种服务器,其具有处理器,其中,

15.一种终端,其具有处理器和存储角色图像的存储器,所述终端中,

16.一种系统的图像显示方法,所述系统具有:服务器,其提供角色图像,并具有第1处理器;及终端,其通过网络与所述服务器进行通信,并具有第2处理器,在所述图像显示方法中,进行如下步骤:

17.一种计算机能够读取的记录介质,其是记录有如下程序的非易失性的记录介质,该程序使系统执行图像显示方法,所述系统具有:服务器,其提供角色图像,并具有第1处理器;及终端,其通过网络与所述服务器进行通信,并具有第2处理器,在所述图像显示方法中,进行如下步骤:

...

【技术特征摘要】

1.一种系统,其具有:服务器,其提供角色图像,并具有第1处理器;及终端,其通过网络与所述服务器进行通信,并具有第2处理器,所述系统中,

2.根据权利要求1所述的系统,其中,

3.根据权利要求1所述的系统,其中,

4.根据权利要求1所述的系统,其中,

5.根据权利要求1所述的系统,其中,

6.根据权利要求3所述的系统,其中,

7.根据权利要求1所述的系统,其中,

8.根据权利要求6所述的系统,其中,

9.根据权利要求1所述的系统,其中,

10.根据权利要求6所述的系统,其中,

11.根据权利要求1所述的系统,其中,

12.根据权利要...

【专利技术属性】
技术研发人员:大岛宗之
申请(专利权)人:富士胶片株式会社
类型:发明
国别省市:

网友询问留言 已有0条评论
  • 还没有人留言评论。发表了对其他浏览者有用的留言会获得科技券。

1