System.ArgumentOutOfRangeException: 索引和长度必须引用该字符串内的位置。 参数名: length 在 System.String.Substring(Int32 startIndex, Int32 length) 在 zhuanliShow.Bind() 回火音效的播放方法、装置、电子设备和存储介质制造方法及图纸_技高网

回火音效的播放方法、装置、电子设备和存储介质制造方法及图纸

技术编号:40791956 阅读:9 留言:0更新日期:2024-03-28 19:21
本公开提供了一种回火音效的播放方法、装置、电子设备和存储介质;其中,该方法包括:响应于针对目标车辆的驾驶操作,根据所述目标车辆的车辆类型判断所述驾驶操作是否触发回火;若触发回火,则根据预设音效配置中至少一种类型回火音效的播放概率,播放至少一种目标类型回火音效。该方式中,在触发针对目标车辆的驾驶操作时,通过车辆类型判断驾驶操作是否触发回火,使得回火的触发与车辆的类型以及物理参数产生关联,回火触发逻辑更接近真实,并且,在确定触发回火之后,根据预先配置的不同类型回火音效的播放概率,播放至少一种类型的回火音效,解决现有技术中回火音效过于单一、真实性差的技术问题。

【技术实现步骤摘要】

本公开涉及音效处理,尤其是涉及一种回火音效的播放方法、装置、电子设备和存储介质


技术介绍

1、回火是车辆燃烧室内未燃烧的燃油进入排气管道,与排气气体混合并在燃烧室外点燃,产生爆炸声和冲击波的现象。回火音效即是在触发回火现象时产生的音效。在虚拟游戏的车辆驾驶过程中,通过模仿回火现象的真实触发逻辑,产生回火音效,能够带给玩家更真实的游戏体验。

2、现有的回火音效触发技术中,通常只有单一的一种音效和一种触发逻辑,也没有与车辆的物理运动相关联,存在真实性差的技术问题。


技术实现思路

1、有鉴于此,本公开的目的在于提供一种回火音效的播放方法、装置、电子设备和存储介质,以提高虚拟游戏中回火音效模拟的真实性。

2、第一方面,本公开实施例提供了一种回火音效的播放方法,方法包括:响应于针对目标车辆的驾驶操作,根据所述目标车辆的车辆类型判断所述驾驶操作是否触发回火;若触发回火,则根据预设音效配置中至少一种类型回火音效的播放概率,播放至少一种目标类型回火音效。

3、第二方面,本公开实施例提供了一种回火音效的播放装置,装置包括:判断模块,用于响应于针对目标车辆的驾驶操作,根据所述目标车辆的车辆类型判断所述驾驶操作是否触发回火;播放模块,用于若触发回火,则根据预设音效配置中至少一种类型回火音效的播放概率,播放至少一种目标类型回火音效。

4、第三方面,本公开实施例提供了一种电子设备,包括处理器和存储器,存储器存储有能够被处理器执行的机器可执行指令,处理器执行机器可执行指令以实现上述回火音效的播放方法。

5、第四方面,本公开实施例提供了一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质存储有计算机可执行指令,计算机可执行指令在被处理器调用和执行时,计算机可执行指令促使处理器实现上述回火音效的播放方法。

6、本公开实施例带来了以下有益效果:

7、上述回火音效的播放方法、装置、电子设备和存储介质,响应于针对目标车辆的驾驶操作,根据所述目标车辆的车辆类型判断所述驾驶操作是否触发回火;若触发回火,则根据预设音效配置中至少一种类型回火音效的播放概率,播放至少一种目标类型回火音效。该方式中,在触发针对目标车辆的驾驶操作时,通过车辆类型判断驾驶操作是否触发回火,使得回火的触发与车辆的类型以及物理参数产生关联,回火触发逻辑更接近真实,并且,在确定触发回火之后,根据预先配置的不同类型回火音效的播放概率,播放至少一种类型的回火音效,解决现有技术中回火音效过于单一、真实性差的技术问题。

8、本公开的其他特征和优点将在随后的说明书中阐述,并且,部分地从说明书中变得显而易见,或者通过实施本公开而了解。本公开的目的和其他优点在说明书、权利要求书以及附图中所特别指出的结构来实现和获得。

9、为使本公开的上述目的、特征和优点能更明显易懂,下文特举较佳实施例,并配合所附附图,作详细说明如下。

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【技术保护点】

1.一种回火音效的播放方法,其特征在于,所述方法包括:

2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应于针对目标车辆的驾驶操作,根据所述目标车辆的车辆类型判断所述驾驶操作是否触发回火,包括:

3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述预设音效配置包括:至少一种第一车辆类型对应的至少一个车辆状态触发概率;每个车辆状态触发概率用于指示对应预设车辆状态区间进行对应第一驾驶操作触发回火的第一触发概率;所述预设车辆状态区间用于指示预设最小车辆状态参数值至预设最大车辆状态参数值的车辆状态范围;

4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述目标车辆状态、所述预设最小车辆状态参数值和所述预设最大车辆状态参数值为车辆状态参数的归一化映射值。

5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述若触发回火,则根据预设音效配置中至少一种类型回火音效的播放概率,播放至少一种目标类型回火音效,包括:

6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述依次播放每种目标音效类型对应的目标回火音效,包括:

7.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,每种类型回火音效对应至少两种声音响度的回火音效;所述预设音效配置中包括至少一种类型回火音效对应每种声音响度的播放概率;

8.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,所述目标声音响度与所述驾驶操作和/或所述目标车辆所处的目标车辆状态相关。

9.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,每种声音响度对应多个第一回火音效;每种声音响度对应的各个第一回火音效存在音调和/或音色差异;所述目标回火音效为所述目标声音响度对应的多个第一回火音效中随机选择的其中一个。

10.一种回火音效的播放装置,其特征在于,所述装置包括:

11.一种电子设备,其特征在于,包括处理器和存储器,所述存储器存储有能够被所述处理器执行的机器可执行指令,所述处理器执行所述机器可执行指令以实现权利要求1-9任一项所述的回火音效的播放方法。

12.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质存储有计算机可执行指令,所述计算机可执行指令在被处理器调用和执行时,所述计算机可执行指令促使所述处理器实现权利要求1-9任一项所述的回火音效的播放方法。

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【技术特征摘要】

1.一种回火音效的播放方法,其特征在于,所述方法包括:

2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应于针对目标车辆的驾驶操作,根据所述目标车辆的车辆类型判断所述驾驶操作是否触发回火,包括:

3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述预设音效配置包括:至少一种第一车辆类型对应的至少一个车辆状态触发概率;每个车辆状态触发概率用于指示对应预设车辆状态区间进行对应第一驾驶操作触发回火的第一触发概率;所述预设车辆状态区间用于指示预设最小车辆状态参数值至预设最大车辆状态参数值的车辆状态范围;

4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述目标车辆状态、所述预设最小车辆状态参数值和所述预设最大车辆状态参数值为车辆状态参数的归一化映射值。

5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述若触发回火,则根据预设音效配置中至少一种类型回火音效的播放概率,播放至少一种目标类型回火音效,包括:

6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述依次播放每种目标音效类型对应的目标回火音效,包括:

7.根据权利要求5所述的方法,...

【专利技术属性】
技术研发人员:何一舟黄唯
申请(专利权)人:网易杭州网络有限公司
类型:发明
国别省市:

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