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直播互动方法、装置、设备、存储介质及程序产品制造方法及图纸

技术编号:40756994 阅读:11 留言:0更新日期:2024-03-25 20:10
本申请公开了一种直播互动方法、装置、设备、存储介质及程序产品,涉及人机交互领域。该方法包括:显示直播连麦界面,直播连麦界面中包括与第一主播帐号对应的第一直播区域以及与第二主播帐号对应的第二直播区域,第一主播帐号为第一终端登录的主播帐号,第一主播帐号和第二主播帐号在直播连麦界面中进行连麦互动;接收针对第二直播区域的连麦互动操作;响应于连麦互动操作显示对第二直播区域触发的连麦互动动画。通过以上方式,能够提升直播互动过程的多样性,大大增强了直播互动过程中的趣味性。本申请可应用于云技术、人工智能、智慧交通等各种场景。

【技术实现步骤摘要】

本申请实施例涉及人机交互领域,特别涉及一种直播互动方法、装置、设备、存储介质及程序产品


技术介绍

1、随着互联网技术的快速发展,视频直播由于其所具备的直观、快速、交互性强等特点,已经逐渐成为一种非常广泛的娱乐方式。

2、相关技术中,在进行视频直播时,主播通常与直播间内的观看对象进行互动,当在多人直播过程中,主播之间通过语音交流的方式调动直播间的氛围,或者,观看对象在直播间内进行投票、点赞、送礼物、发送实时消息等方式,提升直播间的人气。

3、在上述过程中,直播间内的氛围通常是通过主播以及观看对象之间进行互动的形式才得以实现,然而,在很多情况下,观看对象更希望能够看到主播之间的互动,上述互动过程中。主播之间的互动形式较为单一,不仅影响主播之间的互动效率,也会影响观看对象的直播观看体验。


技术实现思路

1、本申请实施例提供了一种直播互动方法、装置、设备、存储介质及程序产品,能够提升直播互动过程的多样性,大大增强了直播互动过程中的趣味性。所述技术方案如下。

2、一方面,提供了一种直播互动方法,所述方法包括:

3、显示直播连麦界面,所述直播连麦界面中包括与第一主播帐号对应的第一直播区域以及与第二主播帐号对应的第二直播区域,所述第一主播帐号为第一终端登录的主播帐号,所述第一主播帐号和所述第二主播帐号在所述直播连麦界面中进行连麦互动;

4、接收针对所述第二直播区域的连麦互动操作,所述连麦互动操作用于触发对所述第二直播区域的互动效果;</p>

5、响应于所述连麦互动操作显示对所述第二直播区域触发的连麦互动动画,所述连麦互动动画是以所述第二直播区域为触发粒度通过所述连麦互动操作触发的动画。

6、一方面,提供了一种直播互动方法,所述方法应用于第二终端,所述第二终端登录有第二主播帐号;

7、所述方法包括:

8、显示直播连麦界面,所述直播连麦界面中包括与第一主播帐号对应的第一直播区域以及与所述第二主播帐号对应的第二直播区域,所述第一主播帐号和所述第二主播帐号在所述直播连麦界面中进行连麦互动;

9、接收来自所述第一主播帐号的互动消息,所述互动消息是基于所述第一主播帐号对所述第二直播区域进行连麦互动操作而生成的消息,所述连麦互动操作用于触发对所述第二直播区域的互动效果;

10、响应于所述互动消息显示与所述连麦互动操作对应的连麦互动动画,所述连麦互动动画是以所述第二直播区域为触发粒度通过所述连麦互动操作触发的动画。

11、一方面,提供了一种直播互动方法,所述方法应用于第三终端,所述第三终端登录有直播观看对象对应的直播观看帐号,所述直播观看对象用于指示观看第一主播帐号和第二主播帐号在直播连麦界面中进行连麦互动的观看对象;

12、所述方法包括:

13、显示所述直播连麦界面,所述直播连麦界面中包括与所述第一主播帐号对应的第一直播区域以及与所述第二主播帐号对应的第二直播区域;

14、基于所述第一主播帐号对所述第二直播区域的连麦互动操作,显示在所述第一直播区域与所述第二直播区域之间的连麦互动动画,所述连麦互动动画与所述连麦互动操作相对应,所述连麦互动操作用于触发对所述第二直播区域的互动效果;所述连麦互动动画是以所述第二直播区域为触发粒度通过所述连麦互动操作触发的动画。

15、另一方面,提供了一种直播互动装置,所述装置包括:

16、界面显示模块,用于显示直播连麦界面,所述直播连麦界面中包括与第一主播帐号对应的第一直播区域以及与第二主播帐号对应的第二直播区域,所述第一主播帐号为第一终端登录的主播帐号,所述第一主播帐号和所述第二主播帐号在所述直播连麦界面中进行连麦互动;

17、操作接收模块,用于接收针对所述第二直播区域的连麦互动操作,所述连麦互动操作用于触发对所述第二直播区域的互动效果;

18、动画显示模块,用于响应于所述连麦互动操作显示对所述第二直播区域触发的连麦互动动画,所述连麦互动动画是以所述第二直播区域为触发粒度通过所述连麦互动操作触发的动画。

19、另一方面,提供了一种直播互动装置,所述装置应用于第二终端,所述第二终端登录有第二主播帐号;

20、所述装置包括:

21、界面显示模块,用于显示直播连麦界面,所述直播连麦界面中包括与第一主播帐号对应的第一直播区域以及与所述第二主播帐号对应的第二直播区域,所述第一主播帐号和所述第二主播帐号在所述直播连麦界面中进行连麦互动;

22、消息接收模块,用于接收来自所述第一主播帐号的互动消息,所述互动消息是基于所述第一主播帐号对所述第二直播区域进行连麦互动操作而生成的消息,所述连麦互动操作用于触发对所述第二直播区域的互动效果;

23、动画显示模块,用于响应于所述互动消息显示与所述连麦互动操作对应的连麦互动动画,所述连麦互动动画是以所述第二直播区域为触发粒度通过所述连麦互动操作触发的动画。

24、另一方面,提供了一种直播互动装置,所述装置应用于第三终端,所述第三终端登录有直播观看对象对应的直播观看帐号,所述直播观看对象用于指示观看第一主播帐号和第二主播帐号在直播连麦界面中进行连麦互动的观看对象;

25、所述装置包括:

26、界面显示模块,用于显示所述直播连麦界面,所述直播连麦界面中包括与所述第一主播帐号对应的第一直播区域以及与所述第二主播帐号对应的第二直播区域;

27、动画显示模块,用于基于所述第一主播帐号对所述第二直播区域的连麦互动操作,显示在所述第一直播区域与所述第二直播区域之间的连麦互动动画,所述连麦互动动画与所述连麦互动操作相对应,所述连麦互动操作用于触发对所述第二直播区域的互动效果;所述连麦互动动画是以所述第二直播区域为触发粒度通过所述连麦互动操作触发的动画。

28、另一方面,提供了一种计算机设备,所述计算机设备包括处理器和存储器,所述存储器中存储有至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集,所述至少一条指令、所述至少一段程序、所述代码集或指令集由所述处理器加载并执行以实现如上述本申请实施例中任一所述直播互动方法。

29、另一方面,提供了一种计算机可读存储介质,所述存储介质中存储有至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集,所述至少一条指令、所述至少一段程序、所述代码集或指令集由处理器加载并执行以实现如上述本申请实施例中任一所述的直播互动方法。

30、另一方面,提供了一种计算机程序产品或计算机程序,该计算机程序产品或计算机程序包括计算机指令,该计算机指令存储在计算机可读存储介质中。计算机设备的处理器从计算机可读存储介质读取该计算机指令,处理器执行该计算机指令,使得该计算机设备执行上述实施例中任一所述的直播互动方法。

31、本申请实施例提供的技术方案带来的有益效果至少包括:

32、在第一终端显示的直播连麦界面中包括与第一主播本文档来自技高网...

【技术保护点】

1.一种直播互动方法,其特征在于,所述方法包括:

2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述连麦互动操作包括突出表现触发操作;

3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述响应于接收到对所述第二直播区域的突出表现触发操作,显示所述第二直播区域对应的突出表现动画,包括:

4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:

5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述连麦互动操作包括视觉符号互动操作;

6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述响应于接收到对指定视觉符号和所述第二直播区域的视觉符号互动操作,显示将所述指定视觉符号发送至所述第二直播区域的符号发送动画,包括:

7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述连麦互动操作包括滤镜切换互动操作;

8.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述连麦互动操作包括区域绘画互动操作;

9.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述连麦互动操作包括手势触发互动操作;

10.一种直播互动方法,其特征在于,所述方法应用于第二终端,所述第二终端登录有第二主播帐号;

11.根据权利要求10所述的方法,其特征在于,所述连麦互动操作包括突出表现触发操作;

12.根据权利要求11所述的方法,其特征在于,所述响应于所述互动消息,显示所述第二直播区域对应的突出表现动画,包括:

13.根据权利要求11所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:

14.根据权利要求13所述的方法,其特征在于,所述显示从所述第一直播区域指向所述第二直播区域的指示元素,包括:

15.根据权利要求10所述的方法,其特征在于,所述连麦互动操作包括视觉符号互动操作;

16.一种直播互动方法,其特征在于,所述方法应用于第三终端,所述第三终端登录有直播观看对象对应的直播观看帐号,所述直播观看对象用于指示观看第一主播帐号和第二主播帐号在直播连麦界面中进行连麦互动的观看对象;

17.根据权利要求16所述的方法,其特征在于,所述连麦互动操作包括突出表现触发操作;

18.根据权利要求17所述的方法,其特征在于,所述基于所述第一主播帐号对所述第二直播区域的所述突出表现触发操作,显示所述第二直播区域对应的突出表现动画,包括:

19.根据权利要求16所述的方法,其特征在于,所述连麦互动操作包括视觉符号互动操作;

20.一种直播互动装置,其特征在于,所述装置包括:

21.一种直播互动装置,其特征在于,所述装置应用于第二终端,所述第二终端登录有第二主播帐号;

22.一种直播互动装置,其特征在于,所述装置应用于第三终端,所述第三终端登录有直播观看对象对应的直播观看帐号,所述直播观看对象用于指示观看第一主播帐号和第二主播帐号在直播连麦界面中进行连麦互动的观看对象;

23.一种计算机设备,其特征在于,所述计算机设备包括处理器和存储器,所述存储器中存储有至少一条指令,所述至少一条指令由所述处理器加载并执行以实现如权利要求1至19任一所述的直播互动方法。

24.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述存储介质中存储有至少一条指令,所述至少一条指令由处理器加载并执行以实现如权利要求1至19任一所述的直播互动方法。

25.一种计算机程序产品,其特征在于,包括计算机指令,所述计算机指令被处理器执行时实现如权利要求1至19任一所述的直播互动方法。

...

【技术特征摘要】

1.一种直播互动方法,其特征在于,所述方法包括:

2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述连麦互动操作包括突出表现触发操作;

3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述响应于接收到对所述第二直播区域的突出表现触发操作,显示所述第二直播区域对应的突出表现动画,包括:

4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:

5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述连麦互动操作包括视觉符号互动操作;

6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述响应于接收到对指定视觉符号和所述第二直播区域的视觉符号互动操作,显示将所述指定视觉符号发送至所述第二直播区域的符号发送动画,包括:

7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述连麦互动操作包括滤镜切换互动操作;

8.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述连麦互动操作包括区域绘画互动操作;

9.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述连麦互动操作包括手势触发互动操作;

10.一种直播互动方法,其特征在于,所述方法应用于第二终端,所述第二终端登录有第二主播帐号;

11.根据权利要求10所述的方法,其特征在于,所述连麦互动操作包括突出表现触发操作;

12.根据权利要求11所述的方法,其特征在于,所述响应于所述互动消息,显示所述第二直播区域对应的突出表现动画,包括:

13.根据权利要求11所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:

14.根据权利要求13所述的方法,其特征在于,所述显示从所述第一直播区域指向所述第二直播区域的指示元素,包括:

15.根据权利要求10所述的方法,其特征在于...

【专利技术属性】
技术研发人员:刘爽黄瑞敏
申请(专利权)人:腾讯科技深圳有限公司
类型:发明
国别省市:

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