System.ArgumentOutOfRangeException: 索引和长度必须引用该字符串内的位置。 参数名: length 在 System.String.Substring(Int32 startIndex, Int32 length) 在 zhuanliShow.Bind() 人机交互方法、装置、设备和存储介质制造方法及图纸_技高网

人机交互方法、装置、设备和存储介质制造方法及图纸

技术编号:40748204 阅读:3 留言:0更新日期:2024-03-25 20:05
本申请实施例提供了一种人机交互方法、装置、设备和存储介质。该方法包括:响应于虚拟空间内礼物入口的触发操作,在所述虚拟空间内呈现对应的近身礼物面板;响应于所述虚拟空间内手部模型面向所述近身礼物面板内任一虚拟礼物的赠送操作,在所述虚拟空间内呈现所述虚拟礼物的赠送特效。本申请实施例可以通过手部模型对近身礼物面板内任一虚拟礼物进行近距离下的赠送操作,实现虚拟空间内虚拟礼物的多样化互动,无需通过光标射线执行远距离下的礼物赠送操作,从而增加用户在虚拟空间内赠送虚拟礼物时的互动操作,增强虚拟空间内虚拟礼物的互动趣味性和用户互动氛围,调动虚拟空间内的用户直播积极性。

【技术实现步骤摘要】

本申请实施例涉及扩展现实(extended reality,xr),尤其涉及一种人机交互方法、装置、设备和存储介质


技术介绍

1、目前,xr技术的应用场景越来越广泛了,具体包含虚拟现实(virtual reality,vr)、增强现实(augmented reality,ar)和混合现实(mixed reality,mr)等。在虚拟直播场景下,通过xr技术可以使用户能够沉浸式观看各种虚拟直播画面,例如用户可以通过佩戴头戴式显示器(head mounted display,hmd),来体验真实的直播互动场景。

2、通常情况下,观众可以向所喜欢的主播进行点赞、评论、赠送虚拟礼物等,来增强虚拟直播场景下的用户互动。然而,在虚拟直播场景下呈现虚拟礼物的样式比较单一,通常由观众通过发射光标射线,在礼物面板内选中某一虚拟礼物,并触控手柄trigger键来将该虚拟礼物发送给主播,缺乏一定的互动趣味性。


技术实现思路

1、本申请提供一种人机交互方法、装置、设备和存储介质,实现虚拟空间内用户对于虚拟礼物的多样化互动,增强虚拟空间内礼物互动的趣味性,调动虚拟空间内的直播积极性。

2、第一方面,本申请实施例提供了一种人机交互方法,应用于xr设备,该方法包括:

3、响应于虚拟空间内礼物入口的触发操作,在所述虚拟空间内呈现对应的近身礼物面板;

4、响应于所述虚拟空间内手部模型面向所述近身礼物面板内任一虚拟礼物的赠送操作,在所述虚拟空间内呈现所述虚拟礼物的赠送特效。

5、第二方面,本申请实施例提供了一种人机交互装置,配置于xr设备,该装置包括:

6、礼物面板呈现模块,用于响应于虚拟空间内礼物入口的触发操作,在所述虚拟空间内呈现对应的近身礼物面板;

7、礼物赠送模块,用于响应于所述虚拟空间内手部模型面向所述近身礼物面板内任一虚拟礼物的赠送操作,在所述虚拟空间内呈现所述虚拟礼物的赠送特效。

8、第三方面,本申请实施例提供了一种电子设备,该电子设备包括:

9、处理器和存储器,该存储器用于存储计算机程序,该处理器用于调用并运行该存储器中存储的计算机程序,以执行本申请第一方面中提供的人机交互方法。

10、第四方面,本申请实施例提供了一种计算机可读存储介质,用于存储计算机程序,该计算机程序使得计算机执行如本申请第一方面中提供的人机交互方法。

11、第五方面,本申请实施例提供了一种计算机程序产品,包括计算机程序/指令,该计算机程序/指令使得计算机执行如本申请第一方面中提供的人机交互方法。

12、通过本申请技术方案,响应于虚拟空间内礼物入口的触发操作,可以在虚拟空间内呈现对应的近身礼物面板,该近身礼物面板处于用户身边,支持用户通过手部模型来对近身礼物面板内的任一虚拟礼物执行相关赠送操作。所以,响应于手部模型面向任一虚拟礼物的赠送操作,即可在虚拟空间内呈现该虚拟礼物的赠送特效,无需通过光标射线选中某一虚拟礼物后采用手柄trigger键来呈现对应的礼物赠送特效,从而增加用户在虚拟空间内赠送虚拟礼物时的互动操作,实现虚拟空间内虚拟礼物的多样化互动,增强虚拟空间内虚拟礼物的互动趣味性和用户互动氛围,调动虚拟空间内的用户直播积极性。

本文档来自技高网...

【技术保护点】

1.一种人机交互方法,其特征在于,应用于扩展现实XR设备,所述方法包括:

2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应于虚拟空间内礼物入口的触发操作,在所述虚拟空间内呈现对应的近身礼物面板,包括:

3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:

4.根据权利要求2或3所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:

5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应于虚拟空间内礼物入口的触发操作,在所述虚拟空间内呈现对应的近身礼物面板,还包括:

6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:

7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,在所述虚拟空间内呈现对应的近身礼物面板之后,还包括:

8.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,在所述虚拟空间内呈现对应的近身礼物面板之后,还包括:

9.根据权利要求5或8所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:

10.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,在所述虚拟空间内收起所述近身礼物面板之后,还包括:

11.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在所述虚拟空间内呈现对应的近身礼物面板,包括:

12.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在所述虚拟空间内呈现所述虚拟礼物的赠送特效,包括:

13.根据权利要求12所述的方法,其特征在于,所述虚拟空间内的直播内容显示区域、所述礼物赠送安全区域和所述近身礼物面板处于不同的空间平面内,且按照预设距离和区域大小在所述虚拟空间内依次分布。

14.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述虚拟礼物的赠送特效包括:所述虚拟礼物在所述虚拟空间内的空间投掷轨迹,以及基于所述空间投掷轨迹或/和所述虚拟礼物而设定的投掷特效。

15.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述虚拟空间内手部模型面向所述近身礼物面板内任一虚拟礼物的赠送操作,通过下述步骤确定:

16.根据权利要求15所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:

17.根据权利要求16所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:

18.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在所述虚拟空间内呈现对应的近身礼物面板,包括:

19.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述虚拟空间内呈现对应的近身礼物面板之后,还包括:

20.根据权利要求19所述的方法,其特征在于,所述近身礼物面板的翻页操作包括如下至少一项:

21.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:

22.一种人机交互装置,其特征在于,配置于XR设备,所述装置包括:

23.一种电子设备,其特征在于,包括:

24.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,所述计算机程序被处理器执行时实现权利要求1-21任一项所述的人机交互方法。

25.一种包含指令的计算机程序产品,其特征在于,当所述计算机程序产品在电子设备上运行时,使得所述电子设备执行权利要求1-21任一项所述的人机交互方法。

...

【技术特征摘要】

1.一种人机交互方法,其特征在于,应用于扩展现实xr设备,所述方法包括:

2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应于虚拟空间内礼物入口的触发操作,在所述虚拟空间内呈现对应的近身礼物面板,包括:

3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:

4.根据权利要求2或3所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:

5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应于虚拟空间内礼物入口的触发操作,在所述虚拟空间内呈现对应的近身礼物面板,还包括:

6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:

7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,在所述虚拟空间内呈现对应的近身礼物面板之后,还包括:

8.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,在所述虚拟空间内呈现对应的近身礼物面板之后,还包括:

9.根据权利要求5或8所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:

10.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,在所述虚拟空间内收起所述近身礼物面板之后,还包括:

11.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在所述虚拟空间内呈现对应的近身礼物面板,包括:

12.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在所述虚拟空间内呈现所述虚拟礼物的赠送特效,包括:

13.根据权利要求12所述的方法,其特征在于,所述虚拟空间内的直播内容显示区域、所述礼物赠送安全区域和所述近身礼物面板处于不同的空间平面内,且按照预设距离...

【专利技术属性】
技术研发人员:孟凡超冀利悦李笑林栾亮勇常睿熙朱坚吴洋
申请(专利权)人:北京字跳网络技术有限公司
类型:发明
国别省市:

网友询问留言 已有0条评论
  • 还没有人留言评论。发表了对其他浏览者有用的留言会获得科技券。

1