【技术实现步骤摘要】
本专利技术属于人机交互协作与机器人操作研究领域,具体涉及一种基于点云的6-dof人机协作姿态规划与类人交互运动生成系统设计方法,包括两个子任务:人机协作中基于点云的6自由度(6-dof)物品递接姿态规划方法和基于改进的动态运动基元(dmp)的类人交互运动生成模型设计。
技术介绍
1、在人机协作中,人处于整个协作过程的中心地位,机器人就相当于人的助手,可以辅助人做重复性的、劳累的工作。由于在辅助劳作、助老助残等方面有重要的应用价值,其已经成为机器人领域的重要研究方向。物品交接是人与机器人交互协作中的核心、关键任务之一。针对不同姿态递送过来的多种类物品,机器人如何能安全可靠、类人地接过物品,一直是人机协作领域的热点与难点研究问题。
2、人机协作中物品交接任务的实现具体包括两个子任务,(1)机器人交接姿态的规划与(2)接过物品的运动轨迹生成。针对子任务(1),需要考虑目标物体的几何形状与多样化姿态以及人类手部的遮挡等,先前的研究采用gg-cnn等方法进行交接规划,但基于2d图像的方法生成的抓取姿态仅能从单一方向抓取,限制了抓取姿态
...【技术保护点】
1.基于点云的6-DOF人机协作姿态规划与类人交互运动生成方法,其特征在于:该方法包括交接点云的提取阶段和6-DOF抓取姿态生成阶段;
2.根据权利要求1所述的基于点云的6-DOF人机协作姿态规划与类人交互运动生成方法,其特征在于:GraspNet网络使用PointNet++作为骨干网络,包括三个网络:Approach网络、Operation网络和Tolerance网络;Approach网络、Operation网络和Tolerance网络均由多层感知器组成。
3.根据权利要求2所述的基于点云的6-DOF人机协作姿态规划与类人交互运动生成方法,其
...【技术特征摘要】
1.基于点云的6-dof人机协作姿态规划与类人交互运动生成方法,其特征在于:该方法包括交接点云的提取阶段和6-dof抓取姿态生成阶段;
2.根据权利要求1所述的基于点云的6-dof人机协作姿态规划与类人交互运动生成方法,其特征在于:graspnet网络使用pointnet++作为骨干网络,包括三个网络:approach网络、operation网络和tolerance网络;approach网络、operation网络和tolerance网络均由多层感知器组成。
3.根据权利要求2所述的基于点云的6-dof人机协作姿态规划与类人交互运动生成方法,其特征在于:approach网络用于预测可行的抓取点及其视点;
4.根据权利要求2所述的基于点云的...
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