【技术实现步骤摘要】
本专利技术涉及计算机,具体而言,涉及一种方位提示信息的显示方法和装置、存储介质及电子设备。
技术介绍
1、在虚拟游戏场景中,通常会对玩家周围的声音或者受击信息进行方位上的提示,以帮助用户判断当前一局游戏中自己是否处于危险中,或者判断正在执行虚拟攻击的虚拟角色所在的方位。
2、例如,在虚拟射击游戏中,通常采用以下两种方式对目标声音进行提示:一种是将所有声音投射到在xz轴平面中,并计算出声音与玩家的连线与玩家朝向之间的夹角,并对应地将声音标识显示在准心周围的圆盘上;另一种是在小地图上玩家点位周围的环形区域内显示声音图标。
3、然而,上述两种方式仅能表现xz轴所在平面的方位信息,但无法准确地区分y轴方向上的立体方位信息,从而使得玩家无法准确判断声音所在的方位信息,造成了在显示方位提示信息的过程中出现的准确性较低的技术问题。
4、针对上述的问题,目前尚未提出有效的解决方案。
技术实现思路
1、本专利技术实施例提供了一种方位提示信息的显示方法和装置、存储介质及电子
...【技术保护点】
1.一种方位提示信息的显示方法,其特征在于,包括:
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在所述目标游戏应用中显示所述目标声音的第一方位提示信息,包括:
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在所述目标游戏应用中显示所述目标声音的第一方位提示信息,包括:
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述按照第一显示参数显示所述第二标记,包括:
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在所述目标游戏应用中显示所述目标声音的第一方位提示信息,包括:
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所
...【技术特征摘要】
1.一种方位提示信息的显示方法,其特征在于,包括:
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在所述目标游戏应用中显示所述目标声音的第一方位提示信息,包括:
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在所述目标游戏应用中显示所述目标声音的第一方位提示信息,包括:
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述按照第一显示参数显示所述第二标记,包括:
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在所述目标游戏应用中显示所述目标声音的第一方位提示信息,包括:
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述按照第二显示参数显示所述第二标记,包括:
7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
8.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,所述在所述目标游戏应用中显示所述第二虚拟角色的第二方位提示信息,包括:
9.根据权利要求1所述的方法,其特...
【专利技术属性】
技术研发人员:潘佳绮,杨泽锋,谢琳滢,王莹蕾,余伟祥,杨芸,邓颖,李雯懿,
申请(专利权)人:腾讯科技深圳有限公司,
类型:发明
国别省市:
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