System.ArgumentOutOfRangeException: 索引和长度必须引用该字符串内的位置。 参数名: length 在 System.String.Substring(Int32 startIndex, Int32 length) 在 zhuanliShow.Bind() 模型渲染方法、装置及电子设备制造方法及图纸_技高网

模型渲染方法、装置及电子设备制造方法及图纸

技术编号:40661563 阅读:4 留言:0更新日期:2024-03-18 18:54
本发明专利技术提供了一种模型渲染方法、装置及电子设备,响应于模型生成触发操作,在待编辑游戏编辑场景中显示目标模型;响应针对目标模型的编辑操作,更新目标模型;更新后的目标模型与更新前的目标模型的显示形态不同;基于更新后的目标模型的显示形态,确定更新后的目标模型的纹理贴图坐标;基于更新后的目标模型的纹理贴图坐标及目标纹理贴图,对更新后的目标模型进行渲染,目标纹样在更新后的目标模型的模型表面以目标尺寸显示。该方式在三维模型的显示形态发生变化时,可以直接通过预先设置的纹理贴图,对三维模型进行渲染,使纹理贴图中的纹样仍然按照所需要的显示尺寸显示于三维模型的表面,提高了对三维模型的渲染效率。

【技术实现步骤摘要】

本专利技术涉及渲染,具体而言,涉及一种模型渲染方法、装置及电子设备


技术介绍

1、在游戏或动画中,通常通过预设的纹理贴图对虚拟三维模型进行渲染。虚拟三维模型的模型表面可视为由多个图元连接而成。图元通常为多边形,由多个顶点连接而成。当虚拟模型的形状为长方体、球体等规则形状时,可以通过投影的方式,确定顶点的纹理贴图坐标,然后由美术人员基于该纹理贴图坐标绘制所需要的纹理贴图。当虚拟模型的形状为非规则形状时,可以根据需求为顶点设置对应的纹理贴图坐标,然后由美术人员精心制作对应的纹理贴图。在一些游戏中,玩家可以通过游戏操作对虚拟模型进行调整操作,对虚拟模型进行拉伸、弯曲、扭转,此时会导致纹理贴图中的纹样也随之产生形变。上述方式无法应用于在纹样具有一定的象征意义或其他需要纹样的整体尺寸保持不变的场景中,会导致虚拟模型的显示效果较差。


技术实现思路

1、有鉴于此,本专利技术的目的在于提供一种模型渲染方法、装置及电子设备,以使在三维模型的显示形态发生变化时,通过预先设置的纹理贴图,对三维模型进行渲染,使纹理贴图中的纹样仍然按照所需要的显示尺寸显示于三维模型的表面,提高了对三维模型的渲染效率。

2、第一方面,本专利技术实施例提供了一种模型渲染方法,通过终端设备提供一图形用户界面,在图形用户界面中显示运行游戏程序提供的待编辑游戏编辑场景,该方法包括:响应于模型生成触发操作,在待编辑游戏编辑场景中显示目标模型;目标模型基于目标纹理贴图渲染;目标纹理贴图用于:显示目标纹样;目标纹样在目标模型的模型表面以目标尺寸显示;响应针对目标模型的编辑操作,更新目标模型;更新后的目标模型与更新前的目标模型的显示形态不同;显示形态用于指示目标模型的模型表面的弯曲程度及扭转程度;基于更新后的目标模型的显示形态,确定更新后的目标模型的纹理贴图坐标;基于更新后的目标模型的纹理贴图坐标及目标纹理贴图,对更新后的目标模型进行渲染,得到渲染后的更新后的目标模型;目标纹样在更新后的目标模型的模型表面以目标尺寸显示。

3、第二方面,本专利技术实施例提供了一种模型渲染装置,通过终端设备提供一图形用户界面,在图形用户界面中显示运行游戏程序提供的待编辑游戏编辑场景,该装置包括:目标模型显示模块,用于响应于模型生成触发操作,在待编辑游戏编辑场景中显示目标模型;目标模型基于目标纹理贴图渲染;目标纹理贴图用于:显示目标纹样;目标纹样在目标模型的模型表面以目标尺寸显示;目标模型更新模块,用于响应针对目标模型的编辑操作,更新目标模型;更新后的目标模型与更新前的目标模型的显示形态不同;显示形态用于指示目标模型的模型表面的弯曲程度及扭转程度;纹理贴图坐标确定模块,用于基于更新后的目标模型的显示形态,确定更新后的目标模型的纹理贴图坐标;模型渲染模块,用于基于更新后的目标模型的纹理贴图坐标及目标纹理贴图,对更新后的目标模型进行渲染,得到渲染后的更新后的目标模型;目标纹样在更新后的目标模型的模型表面以目标尺寸显示。

4、第三方面,本专利技术实施例提供了一种电子设备,包括处理器和存储器,存储器存储有能够被处理器执行的机器可执行指令,处理器执行机器可执行指令以实现上述的模型渲染方法。

5、第四方面,本专利技术实施例提供了一种机器可读存储介质,该机器可读存储介质存储有机器可执行指令,机器可执行指令在被处理器调用和执行时,机器可执行指令促使处理器实现上述的模型渲染方法。

6、本专利技术实施例带来了以下有益效果:

7、上述一种模型渲染方法、装置及电子设备,响应于模型生成触发操作,在待编辑游戏编辑场景中显示目标模型;响应针对目标模型的编辑操作,更新目标模型;更新后的目标模型与更新前的目标模型的显示形态不同;基于更新后的目标模型的显示形态,确定更新后的目标模型的纹理贴图坐标;基于更新后的目标模型的纹理贴图坐标及目标纹理贴图,对更新后的目标模型进行渲染,目标纹样在更新后的目标模型的模型表面以目标尺寸显示。该方式在三维模型的显示形态发生变化时,可以直接通过预先设置的纹理贴图,对三维模型进行渲染,使纹理贴图中的纹样仍然按照所需要的显示尺寸显示于三维模型的表面,提高了对三维模型的渲染效率。

8、本专利技术的其他特征和优点将在随后的说明书中阐述,并且,部分地从说明书中变得显而易见,或者通过实施本专利技术而了解。本专利技术的目的和其他优点在说明书、权利要求书以及附图中所特别指出的结构来实现和获得。

9、为使本专利技术的上述目的、特征和优点能更明显易懂,下文特举较佳实施例,并配合所附附图,作详细说明如下。

本文档来自技高网...

【技术保护点】

1.一种模型渲染方法,其特征在于,通过终端设备提供一图形用户界面,在所述图形用户界面中显示运行游戏程序提供的待编辑游戏编辑场景,所述方法包括:

2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述目标模型的模型表面包括多个图元;所述图元包括多个顶点;所述多个顶点具有预设的纹理贴图坐标;

3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述目标模型对应于多个控制控件;所述目标模型的显示形态基于所述多个控制控件的位姿参数确定;

4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述目标模型的显示形态通过基准走向参数及表面法线参数表示;所述基准走向参数用于指示所述目标模型的基准曲线的走向;所述表面法线参数用于指示所述目标模型的模型表面的法线方向;所述法线方向与所述基准曲线垂直;所述位姿参数包括位置参数及朝向参数;

5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述目标模型的模型表面包括多个图元;所述图元包括多个顶点;所述多个顶点具有预设的纹理贴图坐标;任意两个相邻的顶点的纹理贴图坐标的相对距离与所述两个顶点之间的顶点距离满足预设条件;所述顶点距离为对应的两个顶点在所述模型表面上的最短距离;更新后的所述目标模型包括多个更新图元;所述更新图元包括多个更新顶点;

6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述目标模型的显示形态通过基准走向参数表示;所述基准走向参数用于指示所述目标模型的基准曲线的走向;

7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述基准曲线与所述目标纹理贴图中的指定曲线相对应;所述预设条件包括两个相邻的顶点的纹理贴图坐标的相对距离与所述两个顶点之间的顶点距离的比值为目标数值;

8.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,所述目标模型基于所述所述基准曲线对称;所述纹理贴图坐标包括第一坐标及第二坐标;所述第二坐标对应的坐标轴和所述第二坐标对应的坐标轴垂直;所述基准曲线对应的指定曲线为所述纹理贴图中与所述第一坐标对应的坐标轴平行的目标线段;所述纹理贴图具有两方连续的性质;所述预设条件包括两个相邻的顶点的纹理贴图坐标的相对距离与所述两个顶点之间的顶点距离为目标比值;

9.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,更新后的所述目标模型包括多个更新图元;所述更新图元包括多个更新顶点;

10.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,基于所述更新后的所述目标模型的纹理贴图坐标及所述目标纹理贴图,对更新后的所述目标模型进行渲染,得到渲染后的更新后的所述目标模型的步骤,包括:

11.一种模型渲染装置,其特征在于,通过终端设备提供一图形用户界面,在所述图形用户界面中显示运行游戏程序提供的待编辑游戏编辑场景,所述装置包括:

12.一种电子设备,其特征在于,包括处理器和存储器,所述存储器存储有能够被所述处理器执行的机器可执行指令,所述处理器执行所述机器可执行指令以实现权利要求1-10任一项所述的模型渲染方法。

13.一种机器可读存储介质,其特征在于,所述机器可读存储介质存储有机器可执行指令,所述机器可执行指令在被处理器调用和执行时,所述机器可执行指令促使所述处理器实现权利要求1-10任一项所述的模型渲染方法。

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【技术特征摘要】

1.一种模型渲染方法,其特征在于,通过终端设备提供一图形用户界面,在所述图形用户界面中显示运行游戏程序提供的待编辑游戏编辑场景,所述方法包括:

2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述目标模型的模型表面包括多个图元;所述图元包括多个顶点;所述多个顶点具有预设的纹理贴图坐标;

3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述目标模型对应于多个控制控件;所述目标模型的显示形态基于所述多个控制控件的位姿参数确定;

4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述目标模型的显示形态通过基准走向参数及表面法线参数表示;所述基准走向参数用于指示所述目标模型的基准曲线的走向;所述表面法线参数用于指示所述目标模型的模型表面的法线方向;所述法线方向与所述基准曲线垂直;所述位姿参数包括位置参数及朝向参数;

5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述目标模型的模型表面包括多个图元;所述图元包括多个顶点;所述多个顶点具有预设的纹理贴图坐标;任意两个相邻的顶点的纹理贴图坐标的相对距离与所述两个顶点之间的顶点距离满足预设条件;所述顶点距离为对应的两个顶点在所述模型表面上的最短距离;更新后的所述目标模型包括多个更新图元;所述更新图元包括多个更新顶点;

6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述目标模型的显示形态通过基准走向参数表示;所述基准走向参数用于指示所述目标模型的基准曲线的走向;

7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述基准曲线与所述目标纹理贴图中的指定曲线相对应;所述预设条件包括两个相邻...

【专利技术属性】
技术研发人员:李赞晨周顺
申请(专利权)人:网易杭州网络有限公司
类型:发明
国别省市:

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