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3D图形绘制方法、装置及电子设备制造方法及图纸

技术编号:40658562 阅读:4 留言:0更新日期:2024-03-18 18:50
本发明专利技术公开了一种3D图形绘制方法、装置及电子设备。其中,该方法包括:接收并响应于3D图形绘制指令,创建设置有预定标识符的预定画布元素;依据预定标识符,调用通过标识符调取元素方法调用预定元素,并调用获取上下文方法调用万维网图形库;确定与目标图形类型对应的渲染环境,确定与目标图形类型对应的3D图形参数;在渲染过程中调用抗锯齿方法的情况下,调用万维网图形库应用程序接口设置渲染环境,并调用文档对象模型应用程序接口设置抗锯齿方法;在渲染环境下,调用万维网图形库应用程序接口依据3D图形参数进行抗锯齿方法处理下的图形绘制,得到目标3D图形。本发明专利技术解决了相关技术中绘制3D图形不便捷的技术问题。

【技术实现步骤摘要】

本专利技术涉及图形绘制领域,具体而言,涉及一种3d图形绘制方法、装置及电子设备。


技术介绍

1、对于现代技术的高速发展,图形绘制也有了3d绘制需求,但是现阶段进行3d图形绘制时一般要下载专业的软件进行绘制。这就造成了绘制3d图形不便捷的问题。

2、针对上述的问题,目前尚未提出有效的解决方案。


技术实现思路

1、本专利技术实施例提供了一种3d图形绘制方法、装置及电子设备,以至少解决相关技术中绘制3d图形不便捷的技术问题。

2、根据本专利技术实施例的一个方面,提供了一种3d图形绘制方法,包括:接收3d图形绘制指令,其中,所述3d图形绘制指令中携带有目标图形类型;响应于所述3d图形绘制指令,在超文本标记语言html中创建设置有预定标识符的预定画布canvas元素;依据所述预定标识符,调用通过标识符调取元素getelementbyid方法调用所述预定canvas元素,并调用获取上下文getcontext方法调用万维网图形库webgl;确定与所述目标图形类型对应的渲染环境,确定与所述目标图形类型对应的3d图形参数;在渲染过程中调用抗锯齿方法的情况下,调用万维网图形库应用程序接口webgl api设置所述渲染环境,并调用文档对象模型应用程序接口dom api设置所述抗锯齿方法;在所述渲染环境下,调用所述webgl api依据所述3d图形参数进行所述抗锯齿方法处理下的图形绘制,得到抗锯齿处理后的目标3d图形。

3、可选地,所述调用所述webgl api依据所述3d图形参数进行所述抗锯齿方法处理下的图形绘制,得到抗锯齿处理后的目标3d图形之后,还包括:接收图形修改指令,其中,所述图形修改指令中携带有更新内容,更新内容包括以下至少之一:目标文本元素,目标图形样式;响应于所述图形修改指令,在所述更新内容为所述目标文本元素的情况下,调用内部超文本标记语言innerhtml方法更新将初始文本元素更新为所述目标文本元素;在所述更新内容为所述目标图形样式的情况下,调用样式属性修改初始图形样式为所述目标图形样式。

4、可选地,所述调用所述webgl api依据所述3d图形参数进行所述抗锯齿方法处理下的图形绘制,得到抗锯齿处理后的目标3d图形之后,还包括:接收目标用户发送的图形交互指令;响应于所述图形交互指令,调用添加事件监听器addeventlistener方法监听所述目标用户的指示设备触发的指示事件;依据所述指示事件,确定与所述目标3d图形的交互方式。

5、可选地,所述调用所述webgl api依据所述3d图形参数进行所述抗锯齿方法处理下的图形绘制,得到抗锯齿处理后的目标3d图形之后,还包括:确定可删除参数,其中,所述可删除参数至少包括:可删除缓冲区,可删除纹理;调用删除缓存deletebuffer方法删除所述可删除缓冲区,并调用删除纹理deletetexture方法删除所述可删除纹理。

6、可选地,还包括:调用获取错误geterror方法获取错误代码;在存在所述错误代码的情况下,调用控制台输出console.log方法输出错误信息;依据所述错误信息对所述错误代码进行处理。

7、可选地,所述渲染环境包括以下至少之一:着色器环境,缓冲区环境,纹理环境。

8、可选地,所述3d图形参数包括以下至少之一:设置矩阵参数、绑定缓冲区参数、启用顶点属性参数、提交顶点数据参数。

9、根据本专利技术实施例的一个方面,提供了一种3d图形绘制装置,包括:接收模块,用于接收3d图形绘制指令,其中,所述3d图形绘制指令中携带有目标图形类型;创建模块,用于响应于所述3d图形绘制指令,在超文本标记语言html中创建设置有预定标识符的预定画布canvas元素;获取模块,用于依据所述预定标识符,调用通过标识符调取元素getelementbyid方法调用所述预定canvas元素,并调用获取上下文getcontext方法调用万维网图形库webgl;确定模块,用于确定与所述目标图形类型对应的渲染环境,确定与所述目标图形类型对应的3d图形参数;设置模块,用于在渲染过程中调用抗锯齿方法的情况下,调用万维网图形库应用程序接口webgl api设置所述渲染环境,并调用文档对象模型应用程序接口dom api设置所述抗锯齿方法;绘制模块,用于在所述渲染环境下,调用所述webglapi依据所述3d图形参数进行所述抗锯齿方法处理下的图形绘制,得到抗锯齿处理后的目标3d图形。

10、根据本专利技术实施例的一个方面,提供了一种电子设备,包括:处理器;用于存储所述处理器可执行指令的存储器;其中,所述处理器被配置为执行所述指令,以实现上述任一项所述的3d图形绘制方法。

11、根据本专利技术实施例的一个方面,提供了一种计算机可读存储介质,当所述计算机可读存储介质中的指令由电子设备的处理器执行时,使得电子设备能够执行上述任一项所述的3d图形绘制方法。

12、在本专利技术实施例中,接收3d图形绘制指令,其中,3d图形绘制指令中携带有目标图形类型。响应于3d图形绘制指令,在超文本标记语言html中创建设置有预定标识符的预定画布canvas元素。依据预定标识符,调用通过标识符调取元素getelementbyid方法调用预定canvas元素,并调用获取上下文getcontext方法调用万维网图形库webgl。确定与目标图形类型对应的渲染环境,确定与目标图形类型对应的渲染3d图形参数。在渲染过程中调用抗锯齿方法的情况下,调用万维网图形库应用程序接口webgl api设置渲染环境,并调用文档对象模型应用程序接口dom api设置抗锯齿方法。在渲染环境下,调用webgl api依据3d图形参数进行抗锯齿方法处理下的图形绘制,得到抗锯齿处理后的目标3d图形。将dom和webgl结合起来,通过dom来控制webgl渲染的内部元素,也可以把webgl渲染的内部元素的变化用dom来展示或进一步操作,即使得3d图形能够在网页上直接进行绘制。而且抗锯齿方法使用了dom api进行了设置,使得其能进一步和网页耦合,能够更便捷地在网页上进行3d图形的绘制,进而解决了相关技术中绘制3d图形不便捷的技术问题。

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【技术保护点】

1.一种3D图形绘制方法,其特征在于,包括:

2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述调用所述WebGL API依据所述3D图形参数进行所述抗锯齿方法处理下的图形绘制,得到抗锯齿处理后的目标3D图形之后,还包括:

3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述调用所述WebGL API依据所述3D图形参数进行所述抗锯齿方法处理下的图形绘制,得到抗锯齿处理后的目标3D图形之后,还包括:

4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述调用所述WebGL API依据所述3D图形参数进行所述抗锯齿方法处理下的图形绘制,得到抗锯齿处理后的目标3D图形之后,还包括:

5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,还包括:

6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述渲染环境包括以下至少之一:着色器环境,缓冲区环境,纹理环境。

7.根据权利要求1至6中任意一项所述的方法,其特征在于,所述3D图形参数包括以下至少之一:设置矩阵参数、绑定缓冲区参数、启用顶点属性参数、提交顶点数据参数。

8.一种3D图形绘制装置,其特征在于,包括:

9.一种电子设备,其特征在于,包括:

10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,当所述计算机可读存储介质中的指令由电子设备的处理器执行时,使得电子设备能够执行如权利要求1至7中任一项所述的3D图形绘制方法。

...

【技术特征摘要】

1.一种3d图形绘制方法,其特征在于,包括:

2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述调用所述webgl api依据所述3d图形参数进行所述抗锯齿方法处理下的图形绘制,得到抗锯齿处理后的目标3d图形之后,还包括:

3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述调用所述webgl api依据所述3d图形参数进行所述抗锯齿方法处理下的图形绘制,得到抗锯齿处理后的目标3d图形之后,还包括:

4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述调用所述webgl api依据所述3d图形参数进行所述抗锯齿方法处理下的图形绘制,得到抗锯齿处理后的目标3d图形之后,还包括:

5.根据...

【专利技术属性】
技术研发人员:陈强李凡平王堃
申请(专利权)人:青岛以萨数据技术有限公司
类型:发明
国别省市:

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