System.ArgumentOutOfRangeException: 索引和长度必须引用该字符串内的位置。 参数名: length 在 System.String.Substring(Int32 startIndex, Int32 length) 在 zhuanliShow.Bind() 模型渲染方法、装置及电子设备制造方法及图纸_技高网

模型渲染方法、装置及电子设备制造方法及图纸

技术编号:40602265 阅读:5 留言:0更新日期:2024-03-12 22:07
本公开提供了一种模型渲染方法、装置及电子设备,获取预设的目标模型及火焰效果参数;目标模型包括具有指定位置关系的面片模型及点光源模型;火焰效果参数包括面片模型对应的火焰纹理贴图、噪波纹理贴图,以及点光源模型对应的亮度变化参数;火焰纹理贴图用于指示火焰基本形状;基于火焰纹理贴图及噪波纹理贴图,确定火焰形状参数;火焰形状参数用于指示火焰形状随着时间的变化情况;基于亮度变化参数和火焰形状参数对目标模型进行渲染,得到具有火焰特效的目标模型。该方式中,通过随时间变化的火焰形状参数及亮度变化参数对目标模型进行渲染,从而使渲染后的目标模型显示较为逼真的跳动闪烁的火焰效果,提高了火焰效果的生成效率。

【技术实现步骤摘要】

本公开涉及动画特效,具体而言,涉及一种模型渲染方法、装置及电子设备


技术介绍

1、在虚拟场景中,火焰作为发光源,是很好的路线指引场景道具,也能丰富提升画面的显示效果。相关技术中,可以通过采样一系列的火焰序列帧图片,进行逐帧播放,达到模拟特效火焰效果;也可以通过粒子系统发射子粒子,并将生成的效果转换为火焰纹理,模拟火焰的显示效果等。然而,上述方式生成火焰效果的效率较低,过程较为繁琐。


技术实现思路

1、有鉴于此,本公开的目的在于提供一种模型渲染方法、装置及电子设备,以提高模型渲染效率。

2、第一方面,本公开实施例提供了一种模型渲染方法,包括:获取预设的目标模型及火焰效果参数;目标模型包括具有指定位置关系的面片模型及点光源模型;火焰效果参数包括面片模型对应的火焰纹理贴图、噪波纹理贴图,以及点光源模型对应的亮度变化参数;火焰纹理贴图用于指示火焰基本形状;亮度变化参数用于指示点光源模型的亮度随着时间的变化情况;基于火焰纹理贴图及噪波纹理贴图,确定火焰形状参数;火焰形状参数用于指示火焰形状随着时间的变化情况;基于亮度变化参数和火焰形状参数对目标模型进行渲染,得到具有火焰特效的目标模型。

3、第二方面,本公开实施例提供了一种模型渲染装置,包括:模型获取模型,用于获取预设的目标模型及火焰效果参数;目标模型包括具有指定位置关系的面片模型及点光源模型;火焰效果参数包括面片模型对应的火焰纹理贴图、噪波纹理贴图,以及点光源模型对应的亮度变化参数;火焰纹理贴图用于指示火焰基本形状;亮度变化参数用于指示点光源模型的亮度随着时间的变化情况;形状参数确定模块,用于基于火焰纹理贴图及噪波纹理贴图,确定火焰形状参数;火焰形状参数用于指示火焰形状随着时间的变化情况;模型渲染模块,用于基于亮度变化参数和火焰形状参数对目标模型进行渲染,得到具有火焰特效的目标模型。

4、第三方面,本公开实施例提供了一种电子设备,包括处理器和存储器,存储器存储有能够被处理器执行的机器可执行指令,处理器执行机器可执行指令以实现上述的模型渲染方法。

5、第四方面,本公开实施例提供了一种机器可读存储介质,该机器可读存储介质存储有机器可执行指令,机器可执行指令在被处理器调用和执行时,机器可执行指令促使处理器实现上述的模型渲染方法。

6、本公开实施例带来了以下有益效果:

7、上述一种模型渲染方法、装置及电子设备,获取预设的目标模型及火焰效果参数;目标模型包括具有指定位置关系的面片模型及点光源模型;火焰效果参数包括面片模型对应的火焰纹理贴图、噪波纹理贴图,以及点光源模型对应的亮度变化参数;火焰纹理贴图用于指示火焰基本形状;亮度变化参数用于指示点光源模型的亮度随着时间的变化情况;基于火焰纹理贴图及噪波纹理贴图,确定火焰形状参数;火焰形状参数用于指示火焰形状随着时间的变化情况;基于亮度变化参数和火焰形状参数对目标模型进行渲染,得到具有火焰特效的目标模型。该方式中,通过随时间变化的火焰形状参数及亮度变化参数对目标模型进行渲染,从而使渲染后的目标模型显示较为逼真的跳动闪烁的火焰效果,提高了火焰效果的生成效率。

8、本公开的其他特征和优点将在随后的说明书中阐述,并且,部分地从说明书中变得显而易见,或者通过实施本公开而了解。本公开的目的和其他优点在说明书、权利要求书以及附图中所特别指出的结构来实现和获得。

9、为使本公开的上述目的、特征和优点能更明显易懂,下文特举较佳实施例,并配合所附附图,作详细说明如下。

本文档来自技高网...

【技术保护点】

1.一种模型渲染方法,其特征在于,包括:

2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,基于所述火焰纹理贴图及所述噪波纹理贴图,确定火焰形状参数的步骤,包括:

3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,基于所述噪波纹理贴图,确定噪声纹理参数的步骤,包括:

4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述噪波纹理贴图包括第一通道图像及第二通道图像;所述第一通道图像及所述第二通道图像对应的噪波大小不同;

5.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述噪波纹理贴图包括第三通道图像;所述第三通道图像为与所述火焰基本形状对应的第一蒙版图像;

6.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,基于所述火焰基本形状及对应的纹理坐标变化的第一噪波纹理,确定噪声纹理参数之后,所述方法还包括:

7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,基于所述周期函数对所述噪声纹理参数进行与所述面片模型的纹理坐标方向相同的采样处理的步骤,包括:

8.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:

9.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,所述火焰纹理贴图包括第四通道图像及第五通道图像;所述第四通道图像包括与火焰外焰形状对应的第二蒙版图像;所述第五通道图像包括与火焰内焰形状对应的第三蒙版图像;所述火焰颜色参数包括外焰颜色参数及内焰颜色参数;

10.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述亮度变化参数通过以下方式确定:

11.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:

12.根据权利要求11所述的方法,其特征在于,所述位姿参数包括位置参数;

13.根据权利要求11所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:

14.一种模型渲染装置,其特征在于,包括:

15.一种电子设备,其特征在于,包括处理器和存储器,所述存储器存储有能够被所述处理器执行的机器可执行指令,所述处理器执行所述机器可执行指令以实现权利要求1-13任一项所述的模型渲染方法。

16.一种机器可读存储介质,其特征在于,所述机器可读存储介质存储有机器可执行指令,所述机器可执行指令在被处理器调用和执行时,所述机器可执行指令促使所述处理器实现权利要求1-13任一项所述的模型渲染方法。

...

【技术特征摘要】

1.一种模型渲染方法,其特征在于,包括:

2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,基于所述火焰纹理贴图及所述噪波纹理贴图,确定火焰形状参数的步骤,包括:

3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,基于所述噪波纹理贴图,确定噪声纹理参数的步骤,包括:

4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述噪波纹理贴图包括第一通道图像及第二通道图像;所述第一通道图像及所述第二通道图像对应的噪波大小不同;

5.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述噪波纹理贴图包括第三通道图像;所述第三通道图像为与所述火焰基本形状对应的第一蒙版图像;

6.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,基于所述火焰基本形状及对应的纹理坐标变化的第一噪波纹理,确定噪声纹理参数之后,所述方法还包括:

7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,基于所述周期函数对所述噪声纹理参数进行与所述面片模型的纹理坐标方向相同的采样处理的步骤,包括:

8.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:

9.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,...

【专利技术属性】
技术研发人员:陈乔锐
申请(专利权)人:网易杭州网络有限公司
类型:发明
国别省市:

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