【技术实现步骤摘要】
本专利技术涉及游戏教育系统领域,具体为一种游戏教育系统。
技术介绍
1、智能教育系统是利用人工智能技术和教育理论相结合的教育工具。它可以为学生提供个性化的学习经验,根据学生的学习需求和兴趣,提供量身定制的学习内容和教学方式。智能教育系统还可以根据学生的表现和反馈信息进行实时的评估和反馈,帮助学生及时发现和纠正学习中的问题。
2、智能教育系统可以利用大数据分析和机器学习算法来分析学生的学习行为和数据,从而更好地了解学生的学习习惯、优势和困难。它可以根据学生的学习进展和需求,智能地推荐学习资源和学习路径,提供个性化的学习建议和策略。
3、但是,现有技术的智能教育都只是专注于教育数据处理和教育课程呈现方面,其并未出现通过其他方式来提高课程教育过程中相关人员的互动性和课程趣味性,这并不利于改善智能教育的执行质量和效率。
技术实现思路
1、针对现有技术的不足,本专利技术提供了一种游戏教育系统,解决了上述
技术介绍
中提出的问题。
2、为实现以上目的,本专利技术通过以下
...【技术保护点】
1.一种游戏教育系统,其特征在于:所述游戏系统包括编程模块、教育互动游戏场景生成模块、动态信息生成模块和教育互动游戏场景调整模块;
2.如权利要求1所述的一种游戏教育系统,其特征在于:所述游戏体系包括数感餐厅、国际交流中心(英语)、文学加油站(语文)、探维空间(物理、化学)、生物科技管(生物)、地里科学馆(地理)、个人才艺展示中心、人工智能中心、健身房、游戏厅、成人游戏中心、咖啡厅、宠物店、医院、银行、购物中心、售楼处、移动设施。
3.如权利要求1所述的一种游戏教育系统,其特征在于:本申请还提供了积分兑换系统,用户通过答题获取积分。
【技术特征摘要】
1.一种游戏教育系统,其特征在于:所述游戏系统包括编程模块、教育互动游戏场景生成模块、动态信息生成模块和教育互动游戏场景调整模块;
2.如权利要求1所述的一种游戏教育系统,其特征在于:所述游戏体系包括数感餐厅、国际交流中心(英语)、文学加油站(语文)、探维空间(物理、化学)、生物科技管(生物)、地里科学馆(地理)、个人才艺展示中心、人工智能中心、健身房、游戏厅、成人游戏中心、咖啡厅、宠物店、医院、银行、购物中心、售楼处、移动设施。
3.如权利要求1所述的一种游戏教育系统,其特征在于:本申请还提供了积分兑换系统,用户通过答题获取积分。
4.如权利要求1所述的一种游戏教育系统,其特征在于:还包括答题模式,用户可以自己答题进行练习,大数据筛选出答错题型,然后进行专题训练,也可以邀请好友进行比赛,比赛答题可以获得积分。
5.如权利...
【专利技术属性】
技术研发人员:李明哲,刘晨霞,
申请(专利权)人:上海数遇感智能科技有限公司,
类型:发明
国别省市:
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