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【技术实现步骤摘要】
本专利技术涉及矿床建模,尤其涉及一种矿床复杂三维地质体的混合建模方法及相关装置。
技术介绍
1、按照建模过程及模型的数学特征,可以将建模方法分为显式建模和隐式建模两类。所谓显式建模,即在三维可视化环境下,采用网格模型来显式表达矿体的几何模型,首先确定剖面,并在剖面上绘制岩性、断层和矿脉,通过人工交互进行线框连接,建立三维模型。显式建模的经典方法是基于序列勘探线剖面的矿体轮廓线连接法,该方法被广泛应用于矿床勘探领域,技术方法成熟,大多数三维地质建模软件与应用都采用此种方式,如国外的matek vulcan、datamine studio、surpac vision、gocad、micromine,国内的3dmine、dimine、quantly view以及minexplorer等软件,是现今主要采用的建模方法,适用于复杂地质体模型的构建。
2、隐式建模是指基于空间采样数据,对地质勘探与测量所采集到的少量地质特征点数据通过空间插值构建三维实体表面的隐式函数表达(即f(x,y,z)=0)。通过多边形网格化方法得到实体模型的显式面片模型,结合计算机三维隐式模拟算法和可视化技术,快速得到地下要素信息三维可视化模型。隐式建模方法采用隐式函数来隐式表达任意复杂地质体的几何模型,这里的“隐式”有两重含义:一是指采用隐式函数来表示三维模型;另一个是指采用函数所表示的三维模型不能直接在三维视图中进行显示,需要通过曲面重构的方法转化为网格模型来显示。隐式建模方法可以自动插值空间采样数据,不需要人工交互即可直接构建出符合采样数据的空间曲面
3、显式建模方法的整个建模过程需要大量人工交互,对于剖面数量多的研究区,建模过程繁琐,该方法效率较低的局限性也逐渐突显出来,当建模数据发生局部变动时,需要重新解释数据、圈定剖面与连接建模,因而模型更新步骤繁多,过程复杂。更重要的是,建模结果可能会存在三角形交叉等拓扑错误,需要后期校验和修正,易造成模型的多解性与不确定性。隐式三维地质建模的核心问题在于选择适合于地质构造特征的空间插值函数。常用的空间插值方法包括距离反比插值、离散光滑插值以及克里金插值等,而这些传统的插值手段往往要求大量的采样数据。三维建模中用于采样的数据通常为钻孔数据,但钻孔数据成本很高,易造成采样数据稀少,如果采样点数据稀少,根据导入的采样数据进行插值生成地质界面可能不符合实际,建立的地层分界面与剖面图相差较大,以此地层面建立的三维地质模型并不能准确表征研究区的地质要素。
技术实现思路
1、本专利技术的目的在于克服现有技术的不足,本专利技术提供了一种矿床复杂三维地质体的混合建模方法及相关装置,通过混合建模实现所建立的模型不会有较大的形变,并且模型的精度更高,更有利于对矿床的成矿预测分析。
2、为了解决上述技术问题,本专利技术实施例提供了一种矿床复杂三维地质体的混合建模方法,所述混合建模方法应用于铅锌矿床的三维地质体混合建模,所述混合建模方法包括:
3、对铅锌矿床勘探过程中获得的各地层界线的勘探线剖面图中的地层界线进行矢量化处理,并将矢量化的各地层的地层界线保存到surpac软件中;
4、在所述surpac软件中对矢量化的各地层的地层界线对应的坐标进行校正处理,并将校正后的各地层的地层界线导入三维可视化建模软件中;
5、在所述三维可视化建模软件中对校正后的各地层的地层界线进行三维可视化处理,形成各地层的初始地层界面;
6、基于预设约束点对各地层的初始底层界面进行插值处理,形成各地层的地层界面;
7、基于分区分层逐级三维地质建模方法将各地层的地层界面进行三维建模处理,获得各地层的地层界面三维模型;
8、将各地层的地层界面三维模型按照地层组成先后顺序进行组合处理,形成所述铅锌矿床的三维地质体层面模型。
9、可选的,所述对铅锌矿床勘探过程中获得的各地层界线的勘探线剖面图中的地层界线进行矢量化处理,并将矢量化的各地层的地层界线保存到surpac软件中,包括:
10、利用arcgis对铅锌矿床勘探过程中获得的各地层界线的勘探线剖面图中的地层界线进行矢量化处理,获得矢量化的各地层的地层界线;
11、将矢量化的各地层的地层界线的格式转换为shp格式文件,并导入到所述surpac软件中。
12、可选的,所述在所述surpac软件中对矢量化的各地层的地层界线对应的坐标进行校正处理,并将校正后的各地层的地层界线导入三维可视化建模软件中,包括:
13、在所述surpac软件中对矢量化的各地层的地层界线对应的y坐标的值赋值给到z坐标,再将z坐标的值重新赋值给y坐标,并在赋值完成后的各地层的地层界线保存为str格式;
14、基于surpac软件中线文件工具→转换→线文件2d转换的功能定义将str格式下的各地层的地层界线由二维转换为三维,获得各地层的三维地层界线;
15、将各地层的三维地层界线保存为dxf格式,并按照地层名称依次导入到三维可视化建模软件中。
16、可选的,所述在所述三维可视化建模软件中对校正后的各地层的地层界线进行三维可视化处理,形成各地层的初始地层界面,包括:
17、将校正后的各地层的地层界线在所述三维可视化建模软件中进行三维可视化操作,并将相邻的地层界线进行连接操作,形成各地层的初始地层界面。
18、可选的,所述将相邻的地层界线进行连接操作,形成各地层的初始地层界面,包括:
19、在所述三维可视化建模软件中利用第一预设命令选择对应的数值将相邻的地层界线进行连接操作,形成各地层的初始地层界面。
20、可选的,所述基于预设约束点对各地层的初始底层界面进行插值处理,形成各地层的地层界面,包括:
21、将所述铅锌矿床中的钻孔数据库中的地层的分界数据离散为点数据,并根据所述点数据按照要约束的面设置对应的约束点;
22、基于所述约束点对各地层的初始底层界面进行约束操作,获得约束后的各地层的初始底层界面;
23、基于第二预设命令对按照设置的迭代次数对约束后的各地层的初始底层界面进行插值处理,获得插值后的各地层的初始底层界面;
24、对插值后的各地层的初始底层界面进行三角网格优化处理,形成各地层的地层界面。
25、可选的,所述基于分区分层逐级三维地质建模方法将各地层的地层界面进行三维建模处理,获得各地层的地层界面三维模型,包括:
26、对所述铅锌矿床的断层面进行分析,获得断层面与断层面、断层面与边界面、断层面与地层界面之间的接触界线;
27、依据断层面与断层面、断层面与边界面、断层面与地层界面之间的接触界线划分建模区域;
28、基于所划分的建模区域利用模型顶界面、模型底界面、模型四周边界面、断层面对各地层的地层界面按照地质体新老关系的顺序逐层依次进行三维建模处理,获得各地层的地层界面三本文档来自技高网...
【技术保护点】
1.一种矿床复杂三维地质体的混合建模方法,其特征在于,所述混合建模方法应用于铅锌矿床的三维地质体混合建模,所述混合建模方法包括:
2.根据权利要求1所述的混合建模方法,其特征在于,所述对铅锌矿床勘探过程中获得的各地层界线的勘探线剖面图中的地层界线进行矢量化处理,并将矢量化的各地层的地层界线保存到Surpac软件中,包括:
3.根据权利要求1所述的混合建模方法,其特征在于,所述在所述Surpac软件中对矢量化的各地层的地层界线对应的坐标进行校正处理,并将校正后的各地层的地层界线导入三维可视化建模软件中,包括:
4.根据权利要求1所述的混合建模方法,其特征在于,所述在所述三维可视化建模软件中对校正后的各地层的地层界线进行三维可视化处理,形成各地层的初始地层界面,包括:
5.根据权利要求4所述的混合建模方法,其特征在于,所述将相邻的地层界线进行连接操作,形成各地层的初始地层界面,包括:
6.根据权利要求1所述的混合建模方法,其特征在于,所述基于预设约束点对各地层的初始底层界面进行插值处理,形成各地层的地层界面,包括:
< ...【技术特征摘要】
1.一种矿床复杂三维地质体的混合建模方法,其特征在于,所述混合建模方法应用于铅锌矿床的三维地质体混合建模,所述混合建模方法包括:
2.根据权利要求1所述的混合建模方法,其特征在于,所述对铅锌矿床勘探过程中获得的各地层界线的勘探线剖面图中的地层界线进行矢量化处理,并将矢量化的各地层的地层界线保存到surpac软件中,包括:
3.根据权利要求1所述的混合建模方法,其特征在于,所述在所述surpac软件中对矢量化的各地层的地层界线对应的坐标进行校正处理,并将校正后的各地层的地层界线导入三维可视化建模软件中,包括:
4.根据权利要求1所述的混合建模方法,其特征在于,所述在所述三维可视化建模软件中对校正后的各地层的地层界线进行三维可视化处理,形成各地层的初始地层界面,包括:
5.根据权利要求4所述的混合建模...
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