System.ArgumentOutOfRangeException: 索引和长度必须引用该字符串内的位置。 参数名: length 在 System.String.Substring(Int32 startIndex, Int32 length) 在 zhuanliShow.Bind() 显示信息的处理方法及设备技术_技高网

显示信息的处理方法及设备技术

技术编号:40509306 阅读:6 留言:0更新日期:2024-03-01 13:24
本公开实施例提供一种显示信息的处理方法及设备,该方法包括:获取扩展现实对应的当前显示信息,所述当前显示信息包括扩展现实内容对应的第一图层和交互界面对应的第二图层;对第一图层中的第一渲染对象使用第一渲染流程进行渲染,得到第一渲染结果;对第二图层中的第二渲染对象使用第二渲染流程进行渲染,得到第二渲染结果;对所述第一渲染结果和第二渲染结果进行合成,得到当前显示图像。改善了相关技术中由于将三维交互界面作为三维场景与扩展现实内容同时进行渲染导致的三维交互界面清晰度下降的现象。

【技术实现步骤摘要】

本公开实施例涉及图像处理,尤其涉及一种显示信息的处理方法及设备


技术介绍

1、在扩展现实应用场景中,可以在扩展现实的场景中添加三维交互界面。通过上述三维交互界面,用户可以与扩展现实内容进行交互。

2、相关技术中,将上述三维交互界面作为场景的一部分,与扩展现实内容对应的场景一同进行对象渲染。专利技术人发现,上述对象渲染过程包括多次采样以及后处理,上述多次采样及后处理将会导致显示场景时所显示的三维交互界面清晰度较低的现象,致使用户的阅读体验不佳。


技术实现思路

1、本公开实施例提供一种显示信息的处理方法及设备,以克服相关技术中由于将交互界面作为场景的一部分与扩展现实内容一同进行对象渲染,导致的三维场景中的交互界面显示清晰度降低,用户阅读体验不佳的问题。

2、第一方面,本公开实施例提供一种显示信息的处理方法,包括:获取扩展现实对应的当前显示信息,所述当前显示信息包括扩展现实内容对应的第一图层和交互界面对应的第二图层;对第一图层中的第一渲染对象使用第一渲染流程进行渲染,得到第一渲染结果;对第二图层中的第二渲染对象使用第二渲染流程进行渲染,得到第二渲染结果;对所述第一渲染结果和第二渲染结果进行合成,得到当前显示图像。

3、第二方面,本公开实施例提供一种显示信息的处理设备,包括:获取单元,用于获取扩展现实对应的当前显示信息,所述当前显示信息包括扩展现实内容对应的第一图层和交互界面对应的第二图层;第一渲染单元,用于对第一图层中的第一渲染对象使用第一渲染流程进行渲染,得到第一渲染结果;第二渲染单元,用于对第二图层中的第二渲染对象使用第二渲染流程进行渲染,得到第二渲染结果;合成单元,用于对所述第一渲染结果和第二渲染结果进行合成,得到当前显示图像。

4、第三方面,本公开实施例提供一种电子设备,包括:处理器和存储器;所述存储器存储计算机执行指令;所述处理器执行所述存储器存储的计算机执行指令,使得所述至少一个处理器执行如上第一方面以及第一方面各种可能的设计所述显示信息的处理方法。

5、第四方面,本公开实施例提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质中存储有计算机执行指令,当处理器执行所述计算机执行指令时,实现如上第一方面以及第一方面各种可能的设计上述显示信息的处理方法。

6、第五方面,本公开实施例提供一种计算机程序产品,包括计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如上第一方面以及第一方面各种可能的设计所述显示信息的处理方法。

7、本实施例提供的显示信息的处理方法及设备,首先获取扩展现实对应的当前显示信息,所述当前显示信息包括扩展现实内容对应的第一图层和交互界面对应的第二图层;然后对第一图层中的第一渲染对象使用第一渲染流程进行渲染,得到第一渲染结果;对第二图层中的第二渲染对象使用第二渲染流程进行渲染,得到第二渲染结果;最后对所述第一渲染结果和第二渲染结果进行合成,得到当前显示图。上述方案通过利用第一渲染流程对扩展现实内容对应的第一渲染对象进行渲染,利用第二渲染流程对交互界面对应的渲染对象进行渲染,实现了使用不同的渲染流程对扩展现实的渲染对象与交互界面对应的渲染对象分别进行渲染,避免了由于扩展现实内容的光影效果以及后处理对三维交互界面清晰度的影响。改善了由于将交互界面作为场景的一部分与扩展现实内容一同进行对象渲染,导致的三维场景中的交互界面显示清晰度降低的问题,可以提高用户阅读体验。

本文档来自技高网...

【技术保护点】

1.一种显示信息的处理方法,包括:

2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述对第一图层中的第一渲染对象使用第一渲染流程进行渲染,得到第一渲染结果,包括:

3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第二渲染流程至少包括一下中的一项或多项:

4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:

5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:

6.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:

7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述由虚幻引擎将第二渲染对象存入所述第一存储地址,包括:

8.一种显示信息的处理设备,包括:

9.一种电子设备,其特征在于,包括:处理器和存储器;

10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质中存储有计算机执行指令,当处理器执行所述计算机执行指令时,实现如权利要求1至7任一项所述的显示信息的处理方法。

11.一种计算机程序产品,包括计算机程序,其特征在于,所述计算机程序被处理器执行时实现如权利要求1至7任一项所述的显示信息的处理方法。

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【技术特征摘要】

1.一种显示信息的处理方法,包括:

2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述对第一图层中的第一渲染对象使用第一渲染流程进行渲染,得到第一渲染结果,包括:

3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第二渲染流程至少包括一下中的一项或多项:

4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:

5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:

6.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:

7.根据权利要求6所述的...

【专利技术属性】
技术研发人员:辛进
申请(专利权)人:北京字跳网络技术有限公司
类型:发明
国别省市:

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