三维模型处理方法及装置制造方法及图纸

技术编号:40475556 阅读:13 留言:0更新日期:2024-02-26 19:11
本申请提供三维模型处理方法及装置,其中所述三维模型处理方法包括:获取待处理三维模型和所述待处理三维模型各顶点的形变值;根据各顶点的形变值移动各顶点,得到所述待处理三维模型的初始三维模型;在所述初始三维模型的模型表面生成至少一个形变框选模型,根据各形变框选模型确定多个待形变顶点;移动各待形变顶点,获得所述初始三维模型的目标三维模型。实现了通过待处理三维模型各顶点的形变值移动各顶点,达到对待处理三维模型的整体形变效果;通过生成形变框选模型确定待形变顶点,并移动待形变顶点,达到初始三维模型的部分形变效果,从而无需利用动力学模块模拟模型形变,缩短制作时间,提高制作效率。

【技术实现步骤摘要】

本申请涉及计算机,特别涉及三维模型处理方法。本申请同时涉及三维模型处理装置,一种计算设备,以及一种计算机可读存储介质。


技术介绍

1、随着科学技术的发展和进步,三维模型已经应用于各种不同的领域,例如影视领域、游戏领域等,应用范围广泛。不管是在动漫还是游戏中,经常会出现物体被挤压发生变形的情景,为了实现物体发生挤压变形这一效果,通常可以利用houdini软件中的动力学模块进行制作。但通过动力学模块进行制作,需要进行各种繁琐的操作设置,并花费大量的计算时间,制作效率较低。

2、因此,亟需一种方法来解决上述技术问题。


技术实现思路

1、有鉴于此,本申请实施例提供了三维模型处理方法。本申请同时涉及三维模型处理装置,一种计算设备,以及一种计算机可读存储介质,以解决现有技术中存在的上述问题。

2、根据本申请实施例的第一方面,提供了一种三维模型处理方法,包括:

3、获取待处理三维模型和所述待处理三维模型各顶点的形变值;

4、根据各顶点的形变值移动各顶点,得到所述待处理三维模型本文档来自技高网...

【技术保护点】

1.一种三维模型处理方法,其特征在于,包括:

2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,根据各顶点的形变值移动各顶点,包括:

3.如权利要求2所述的方法,其特征在于,基于所述待处理位移,移动所述待处理顶点,包括:

4.如权利要求1所述的方法,其特征在于,根据各形变框选模型确定多个待形变顶点,包括:

5.如权利要求1所述的方法,其特征在于,移动各待形变顶点,包括:

6.如权利要求5所述的方法,其特征在于,基于各预设位移,移动各待形变顶点,包括:

7.如权利要求1所述的方法,其特征在于,获取待处理三维模型,包括:

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【技术特征摘要】

1.一种三维模型处理方法,其特征在于,包括:

2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,根据各顶点的形变值移动各顶点,包括:

3.如权利要求2所述的方法,其特征在于,基于所述待处理位移,移动所述待处理顶点,包括:

4.如权利要求1所述的方法,其特征在于,根据各形变框选模型确定多个待形变顶点,包括:

5.如权利要求1所述的方法,其特征在于,移动各待形变顶点,包括:

6.如权利要求5所述的方法,其特征在于,基于各预设位移,移动各待形变顶点,包括:

7.如权利要求1所述的方法,其特征在于,获取待处理三维模型,包括:

8.如权利要求7所述的方法,其特征在于,在获得待处理三维模型之后,所述方法还包括:

9.如权利要求8所述的方法,其特征在于,在删除所述待处理三维模型中的各模型...

【专利技术属性】
技术研发人员:张又文杨智宣兰丝雨胡嘉颖曾馨孟岩
申请(专利权)人:珠海金山数字网络科技有限公司
类型:发明
国别省市:

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