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【技术实现步骤摘要】
本专利技术涉及计算机,具体而言,涉及一种h5游戏启动方法、装置、电子设备和存储介质。
技术介绍
1、h5游戏是指采用第5代html(hyper text markup language,超文本标记语言)开发的游戏,其可以通过网页的形式加载。比如h5游戏可以通过浏览器或者应用程序中内置的浏览组件来运行。
2、现有的h5游戏启动一般是采用在线加载游戏资源的方式,但是这样就会受到网络波动的影响,当网络较差时会出现加载慢或者加载失败的情况,那么就会影响用户的游戏体验。虽然目前还有将h5游戏的游戏资源内置在应用程序的方式来确保游戏成功启动,但是当游戏较多时,会导致应用程序的体积过大,占用过多的存储空间。
技术实现思路
1、有鉴于此,本专利技术的目的在于提供一种h5游戏启动方法、装置、电子设备和存储介质。
2、为了实现上述目的,本专利技术采用的技术方案如下:
3、第一方面,本专利技术提供一种h5游戏启动方法,应用于客户端,所述客户端与服务端通信连接,所述客户端安装有用于提供多种h5游戏的应用程序,所述服务端存储有游戏启动器和每种h5游戏的离线资源包,所述h5游戏启动方法包括:
4、根据用户在所述应用程序中执行的游戏选择操作,获得目标h5游戏;
5、在所述客户端未缓存游戏启动器且所述应用程序中无所述目标h5游戏的游戏资源的情况下,向所述服务端发送游戏启动器获取请求,以使所述服务端根据所述游戏启动器获取请求向所述客户端发送游戏启动器;
...【技术保护点】
1.一种H5游戏启动方法,其特征在于,应用于客户端,所述客户端与服务端通信连接,所述客户端安装有用于提供多种H5游戏的应用程序,所述服务端存储有游戏启动器和每种H5游戏的离线资源包,所述H5游戏启动方法包括:
2.根据权利要求1所述的H5游戏启动方法,其特征在于,在所述根据用户在所述应用程序中执行的游戏选择操作,获得目标H5游戏的步骤之后,所述H5游戏启动方法还包括:
3.根据权利要求1或2所述的H5游戏启动方法,其特征在于,所述服务端还存储有每种H5游戏的下载信息;
4.根据权利要求2所述的H5游戏启动方法,其特征在于,所述服务端还存储有游戏启动器的版本信息,所述H5游戏启动方法还包括:
5.根据权利要求2所述的H5游戏启动方法,其特征在于,所述服务端还存储有每种H5游戏的资源版本信息,所述H5游戏启动方法还包括:
6.一种H5游戏启动方法,其特征在于,应用于服务端,所述服务端与客户端通信连接,所述客户端安装有用于提供多种H5游戏的应用程序,所述服务端存储有游戏启动器和每种H5游戏的离线资源包,所述H5游戏启动方法包括
7.一种H5游戏启动装置,其特征在于,应用于客户端,所述客户端与服务端通信连接,所述客户端安装有用于提供多种H5游戏的应用程序,所述服务端存储有游戏启动器和每种H5游戏的离线资源包,所述H5游戏启动装置包括:
8.一种H5游戏启动装置,其特征在于,应用于服务端,所述服务端与客户端通信连接,所述客户端安装有用于提供多种H5游戏的应用程序,所述服务端存储有游戏启动器和每种H5游戏的离线资源包,所述H5游戏启动装置包括:
9.一种电子设备,其特征在于,包括处理器和存储器,所述存储器存储有计算机程序,所述处理器执行所述计算机程序时,实现权利要求1至5中任一项所述的H5游戏启动方法,和/或,权利要求6所述的H5游戏启动方法。
10.一种存储介质,其特征在于,所述存储介质上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器执行时,实现权利要求1至5中任一项所述的H5游戏启动方法,和/或,权利要求6所述的H5游戏启动方法。
...【技术特征摘要】
1.一种h5游戏启动方法,其特征在于,应用于客户端,所述客户端与服务端通信连接,所述客户端安装有用于提供多种h5游戏的应用程序,所述服务端存储有游戏启动器和每种h5游戏的离线资源包,所述h5游戏启动方法包括:
2.根据权利要求1所述的h5游戏启动方法,其特征在于,在所述根据用户在所述应用程序中执行的游戏选择操作,获得目标h5游戏的步骤之后,所述h5游戏启动方法还包括:
3.根据权利要求1或2所述的h5游戏启动方法,其特征在于,所述服务端还存储有每种h5游戏的下载信息;
4.根据权利要求2所述的h5游戏启动方法,其特征在于,所述服务端还存储有游戏启动器的版本信息,所述h5游戏启动方法还包括:
5.根据权利要求2所述的h5游戏启动方法,其特征在于,所述服务端还存储有每种h5游戏的资源版本信息,所述h5游戏启动方法还包括:
6.一种h5游戏启动方法,其特征在于,应用于服务端,所述服务端与客户端通信连接,所述客户端安装有用于提供多种h5游戏的应用程序,所述服务端存...
【专利技术属性】
技术研发人员:钟涛,吴恩创,廖卓杰,
申请(专利权)人:广州虎牙科技有限公司,
类型:发明
国别省市:
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