【技术实现步骤摘要】
本专利技术涉及一种在三维触控系统中的识别鬼点的方法。
技术介绍
近年来,随着触控技术的飞速发展,越来越多的产品开始利用触控系统来完成对 目标对象的直接操作,从而代替了传统的鼠标,键盘等输入设备,从而节省了空间,携带更 加方便。目前市场上比较常见的平板电脑、触控手机等均采用了触控操作。这都仅限于二维 空间下实现对目标物件的一个触碰操作,因此用户均希望能在三维空间中实现触控操作。 但在实际的技术问题中,在三维空间进行操作,会有鬼点,即本不存在的点,这容易导致触 摸出现误操作。图1为二维平面的鬼点示意图。手指触碰点所在的X扫描线和Y扫描线均会出现 一个正的感应峰值。故,当两个手指同时触碰触控装置时,四条扫描线XI、Yl、X2、Y2将会 扫描出A、B、C、D 4个交点,在这4个交点处会各出现一个正的感应峰值,而出现的感应峰 值处就是手指触碰到的位置。按照这种判断理论,即会扫描出4个手指位置,当然其中只有 一对交点是真实的触碰位置,如交点A和B是真实的位置时,交点C和D即是产生的虚拟位 置点,即通常所说的鬼点。基于以上原理,即可得出图2为三维空间的鬼点示意图。当触控点为 ...
【技术保护点】
一种用于三维触控系统的鬼点识别方法,包括:采集至少一个触摸点信号,每一个所述触摸点信号均由三个感应分量组成,所述感应分量包含方向和感应量的大小;若只采集到一个触摸点信号,则直接确定采集到的触摸点信号即为真实触摸信号;若采集到大于等于两个触摸点信号,则分别比较每个所述触摸点信号的感应分量;根据所述触摸点信号之间,具有共同感应分量的数目,并根据所述数目确定真实触摸点。
【技术特征摘要】
【专利技术属性】
技术研发人员:刘代强,
申请(专利权)人:苏州瀚瑞微电子有限公司,
类型:发明
国别省市:32[中国|江苏]
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