【技术实现步骤摘要】
本专利技术虚拟角色控制领域,具体为一种动态虚拟角色建模与控制系统、设备及存储介质。
技术介绍
1、近年来,随着虚拟现实(vr)和增强现实(ar)等技术的迅猛发展,虚拟角色在虚拟环境中的角色扮演、培训模拟和娱乐体验中变得越来越重要。这种趋势使得设计和实现高度逼真、可交互且动态的虚拟角色成为研究的热点之一。
2、传统的虚拟角色系统通常面临静态建模和受限的控制能力的挑战。这导致了在虚拟场景中虚拟角色表现的不够灵活和逼真,限制了其在模拟真实场景和与用户交互的能力。为了克服这些挑战,研究者们开始关注如何构建具有动态建模和智能控制系统的虚拟角色,以更好地模拟真实世界中的人类行为和情感响应。
3、在这个背景下,动态虚拟角色建模与控制系统的研究变得至关重要。这一领域的研究目标在于开发能够实时感知、学习和适应环境的虚拟角色,使其能够更自然地与用户互动,更好地适应不断变化的情境,从而提升虚拟体验的真实感和沉浸感。
4、例如,公开号为cn112023391a的专利公开了一种用于游戏vr的控制系统及其方法,包括控制模块、声音
...【技术保护点】
1.一种动态虚拟角色建模与控制系统,其特征在于:其包括:
2.根据权利要求1所述的一种动态虚拟角色建模与控制系统,其特征在于:所述特征数据收集与处理模块包括虚拟角色建模单元和动作捕捉和动画单元,所述虚拟角色建模单元用于创建虚拟角色的外观、特征、能力和行为,包括自动化角色建模工具、角色编辑器和动画工具;所述动作捕捉和动画单元用于记录和应用虚拟角色的动作,包括运动捕捉设备和动画生成软件。
3.根据权利要求2所述的一种动态虚拟角色建模与控制系统,其特征在于:所述自动化角色建模工具通过生成对抗网络创建,包括角色模型生成器和数据判别器,所述角色模型生成器
...【技术特征摘要】
1.一种动态虚拟角色建模与控制系统,其特征在于:其包括:
2.根据权利要求1所述的一种动态虚拟角色建模与控制系统,其特征在于:所述特征数据收集与处理模块包括虚拟角色建模单元和动作捕捉和动画单元,所述虚拟角色建模单元用于创建虚拟角色的外观、特征、能力和行为,包括自动化角色建模工具、角色编辑器和动画工具;所述动作捕捉和动画单元用于记录和应用虚拟角色的动作,包括运动捕捉设备和动画生成软件。
3.根据权利要求2所述的一种动态虚拟角色建模与控制系统,其特征在于:所述自动化角色建模工具通过生成对抗网络创建,包括角色模型生成器和数据判别器,所述角色模型生成器用于生成逼真数据,所述数据判别器用于区分所述逼真数据和真实数据,并为玩家提供角色编辑器。
4.根据权利要求3所述的一种动态虚拟角色建模与控制系统,其特征在于:所述角色模型生成器将从正态分布中采样获得随机噪声批次z=(z1,z2,z3)作为输入,生成逼真样本批次g(z)=(g(z1),g(z2),g(z3)),所述逼真样本批次g(z)包括逼真图像g(z1)和人类行为,所述人类行为包括语音信息行为模式g(z2)和文本信息行为模式g(z3),所述数据判别器将正式样本批次和真实样本批次x=(x1,x2,x3)的集合批次作为输入,所述集合批次x=(x1,x2,x3,g(z1),g(z2),g(z3)),并输出输入样本的判别结果d(x)=(d(x1),d(x2),d(x3),d(g(z1)),d(g(z2)),d(g(z3)))。
5.根据权利要求4所述的一种动态...
【专利技术属性】
技术研发人员:黄榜,朱明诚,张凯,刘志春,
申请(专利权)人:江苏蓝创文化科技有限公司,
类型:发明
国别省市:
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