System.ArgumentOutOfRangeException: 索引和长度必须引用该字符串内的位置。 参数名: length 在 System.String.Substring(Int32 startIndex, Int32 length) 在 zhuanliShow.Bind() 一种多功能VR人机交互及外部环境的模拟器制造技术_技高网

一种多功能VR人机交互及外部环境的模拟器制造技术

技术编号:40418515 阅读:5 留言:0更新日期:2024-02-20 22:36
一种多功能VR人机交互及外部环境的模拟器,包括身体覆盖织物和设置在身体覆盖织物表面的多个触发装置,触发装置包括支架和橡胶锤,支架顶部转动支撑有撞击杆,撞击杆的一端固定有橡胶锤,撞击杆的另一端通过偏心杆与驱动轮的偏心轴转动连接,驱动轮通过支架下方固定的电机驱动转动,身体覆盖织物的一侧通过电缆线连接有端子插头,电机通过端子插头与外部输出端电连接。本发明专利技术不仅仅能够保证更好地真实反馈受到冲击,而且不会对身体造成伤害,可以很好地模拟身体各部位因为外界冲击而进行的反馈,确保了VR人机交互与外部环境的真实性、趣味性和刺激性。

【技术实现步骤摘要】

本专利技术涉及vr,具体说是一种多功能vr人机交互及外部环境的模拟器。


技术介绍

1、vr又称虚拟现实技术,虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境,使用户沉浸到该环境中。虚拟现实技术就是利用现实生活中的数据,通过计算机技术产生的电子信号,将其与各种输出设备结合使其转化为能够让人们感受到的现象。目前vr被广泛用于娱乐游戏,为了提高体验效果,一般配有模拟装置,如头盔、背心等主要通过震动来提高体验,但是震动多用于按摩,而且震动的力度始终难以模拟更真实的游戏体验,因此迫切需要一种可以提高物理实际触感的环境的模拟器。


技术实现思路

1、为解决上述问题,本专利技术的目的是提供一种多功能vr人机交互及外部环境的模拟器。

2、为实现上述目的,本专利技术的技术方案为:一种多功能vr人机交互及外部环境的模拟器,包括身体覆盖织物和设置在身体覆盖织物表面的多个触发装置,触发装置包括支架和橡胶锤,支架顶部转动支撑有撞击杆,撞击杆的一端固定有橡胶锤,撞击杆的另一端通过偏心杆与驱动轮的偏心轴转动连接,驱动轮通过支架下方固定的电机驱动转动,身体覆盖织物的一侧通过电缆线连接有端子插头,电机通过端子插头与外部输出端电连接。

3、进一步地,触发装置罩在壳体内。

4、进一步地,撞击杆的外端为橡胶材质,且橡胶材质的杆体结构与其余塑料材质结构采用一体硫化成形。

5、进一步地,身体覆盖织物的左右两侧分别设置有绑带。

6、进一步地,还包括用于覆盖腿部的腿部覆盖织物,腿部覆盖织物上同样设置有多个触发装置。

7、进一步地,电机、支架固定在电机固定板上,且电机固定板嵌在身体覆盖织物或腿部覆盖织物内。

8、进一步地,橡胶锤通过一侧设置的连接插块插接在撞击杆的内端上并与撞击杆固定连接。

9、本专利技术当游戏时外部模拟设备感应到对应部位收到撞击、射击需要对该部位进行物理模拟伤害时,对应的驱动电机转动,形成对该部位的敲击效果,由于橡胶锤比较柔软,不仅仅能够保证更好地真实反馈受到冲击,而且不会对身体造成伤害,可以很好地模拟身体各部位因为外界冲击而进行的反馈,确保了vr人机交互与外部环境的真实性、趣味性和刺激性。

本文档来自技高网...

【技术保护点】

1.一种多功能VR人机交互及外部环境的模拟器,包括身体覆盖织物(1)和设置在身体覆盖织物(1)表面的多个触发装置,其特征在于:触发装置包括支架(2)和橡胶锤(4),支架(2)顶部转动支撑有撞击杆(3),撞击杆(3)的一端固定有橡胶锤(4),撞击杆(3)的另一端通过偏心杆(5)与驱动轮(6)的偏心轴转动连接,驱动轮(6)通过支架(2)下方固定的电机(7)驱动转动,身体覆盖织物(1)的一侧通过电缆线(8)连接有端子插头(9),电机(7)通过端子插头(9)与外部输出端电连接。

2.根据权利要求1所述的一种多功能VR人机交互及外部环境的模拟器,其特征在于:触发装置罩在壳体(10)内。

3.根据权利要求1所述的一种多功能VR人机交互及外部环境的模拟器,其特征在于:撞击杆(3)的外端为橡胶材质,且橡胶材质的杆体结构与其余塑料材质结构采用一体硫化成形。

4.根据权利要求1所述的一种多功能VR人机交互及外部环境的模拟器,其特征在于:身体覆盖织物(1)的左右两侧分别设置有绑带(11)。

5.根据权利要求1所述的一种多功能VR人机交互及外部环境的模拟器,其特征在于:还包括用于覆盖腿部的腿部覆盖织物(12),腿部覆盖织物(12)上同样设置有多个触发装置。

6.根据权利要求1所述的一种多功能VR人机交互及外部环境的模拟器,其特征在于:电机(7)、支架(2)固定在电机固定板(13)上,且电机固定板(13)嵌在身体覆盖织物(1)或腿部覆盖织物(12)内。

7.根据权利要求1所述的一种多功能VR人机交互及外部环境的模拟器,其特征在于:橡胶锤(4)通过一侧设置的连接插块(14)插接在撞击杆(3)的内端上并与撞击杆(3)固定连接。

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【技术特征摘要】

1.一种多功能vr人机交互及外部环境的模拟器,包括身体覆盖织物(1)和设置在身体覆盖织物(1)表面的多个触发装置,其特征在于:触发装置包括支架(2)和橡胶锤(4),支架(2)顶部转动支撑有撞击杆(3),撞击杆(3)的一端固定有橡胶锤(4),撞击杆(3)的另一端通过偏心杆(5)与驱动轮(6)的偏心轴转动连接,驱动轮(6)通过支架(2)下方固定的电机(7)驱动转动,身体覆盖织物(1)的一侧通过电缆线(8)连接有端子插头(9),电机(7)通过端子插头(9)与外部输出端电连接。

2.根据权利要求1所述的一种多功能vr人机交互及外部环境的模拟器,其特征在于:触发装置罩在壳体(10)内。

3.根据权利要求1所述的一种多功能vr人机交互及外部环境的模拟器,其特征在于:撞击杆(3)的外端为橡胶材质,且橡胶材质的杆体结构与其余塑料...

【专利技术属性】
技术研发人员:谢远欣邱洁李蕾雷翔谢京
申请(专利权)人:江西应用技术职业学院
类型:发明
国别省市:

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