音视频数据处理方法、装置、可读存储介质与电子设备制造方法及图纸

技术编号:40398212 阅读:28 留言:0更新日期:2024-02-20 22:25
本公开属于数据处理技术领域,涉及一种音视频数据处理方法及装置、存储介质、电子设备。该方法包括:接收从云服务器发送的音视频编码数据,根据音视频编码数据构建出待解码音视频数据;待解码音视频数据中包括与多个音视频帧对应的音视频编码数据以及在相邻的两个音视频帧之间插入的宏块;对待解码音视频数据进行解码处理得到待渲染音视频数据,对待渲染音视频数据进行渲染处理,以渲染出与待渲染音视频数据对应的声音以及画面。在本公开中,构建出的待解码音视频数据中包括在相邻的两个音视频帧之间插入的宏块,避免了后续对待解码音视频数据解码处理的过程中出现的屯帧现象,进而避免了对待渲染音视频数据进行渲染时出现的卡顿现象。

【技术实现步骤摘要】

本公开涉及数据处理,尤其涉及一种音视频数据处理方法、音视频数据处理装置、计算机可读存储介质与电子设备。


技术介绍

1、云游戏的整体处理流程是:采集、编码、传输、解码、渲染。值得说明的是,云游戏对延迟比较敏感,如果游戏过程延迟过高会导致用户体验有明显的下降,只有上述处理流程中的每个环节都快速完成,才有可能做到低延迟的效果。

2、然而,部分终端设备的硬件解码器在对云游戏中的音视频进行解码的过程中会出现屯帧的现象,导致解码延迟较高,造成云游戏的卡顿,进而降低了游戏玩家的游戏体验。

3、鉴于此,本领域亟需开发一种新的音视频数据处理方法及装置。

4、需要说明的是,在上述
技术介绍
部分公开的信息仅用于加强对本公开的背景的理解,因此可以包括不构成对本领域普通技术人员已知的现有技术的信息。


技术实现思路

1、本公开提供了一种音视频数据处理方法、音视频数据处理装置、计算机可读存储介质与电子设备,进而至少在一定程度上克服相关技术中在对云游戏中的音视频进行解码的过程所出现的屯帧的问题。

...

【技术保护点】

1.一种音视频数据处理方法,其特征在于,所述方法包括:

2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述音视频编码数据中包括与多个音视频帧对应的目标编码数据;

3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述帧信息包括宏块序号、时间戳以及帧序号;

4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述在所述第一目标编码数据以及所述第二目标编码数据之间插入所述宏块,包括:

5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述根据所述第一时间戳以及所述第二时间戳,在所述第一目标编码数据以及所述第二目标编码数据之间插入所述宏块,包括:

<p>6.根据权利要求...

【技术特征摘要】

1.一种音视频数据处理方法,其特征在于,所述方法包括:

2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述音视频编码数据中包括与多个音视频帧对应的目标编码数据;

3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述帧信息包括宏块序号、时间戳以及帧序号;

4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述在所述第一目标编码数据以及所述第二目标编码数据之间插入所述宏块,包括:

5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述根据所述第一时间戳以及所述第二时间戳,在所述第一目标编码数据以及所述第二目标编码数据之间插入所述宏块,包括:

【专利技术属性】
技术研发人员:吴怡生
申请(专利权)人:广州博冠信息科技有限公司
类型:发明
国别省市:

网友询问留言 已有0条评论
  • 还没有人留言评论。发表了对其他浏览者有用的留言会获得科技券。

1