一种按键及游戏手柄制造技术

技术编号:40330632 阅读:8 留言:0更新日期:2024-02-09 14:22
本技术公开了一种按键及游戏手柄,其中按键包括弹片、支架和基座,所述弹片包括连接部和弹力部,所述连接部连接在所述支架上,所述弹力部的一端和所述连接部连接,所述弹力部的另一端悬空设于所述支架的缺口上,所述基座活动连接在所述支架上,所述基座向所述弹力部延伸靠近。本技术通过提供一种按键及游戏手柄,其中按键包括弹片、支架和基座,所述弹片包括连接部和弹力部,连接部连接在支架上,弹力部悬空,基座向弹力部靠近,弹片比较轻薄,能降低壳体内部占用空间。

【技术实现步骤摘要】

本技术涉及控制器,尤其涉及一种按键及游戏手柄


技术介绍

1、目前市场上的游戏手柄按键的按压和恢复一般采用硅胶弹体作为复位结构,硅胶弹体在配合十字键这种多方向按键时,具有手感粘滞和不清脆的弱点。另外一种方式是采用弹簧,弹簧一般会有一个轴向的螺旋延伸,不利于压缩轴向空间,降低按键在游戏手柄内的占用空间。


技术实现思路

1、本技术提供一种按键及游戏手柄,是通过以下技术方案来实现的:

2、方案一:

3、一种按键,包括弹片、支架和基座,所述弹片包括连接部和弹力部,所述连接部连接在所述支架上,所述弹力部的一端和所述连接部连接,所述弹力部的另一端悬空设于所述支架的缺口上,所述基座活动连接在所述支架上,所述基座向所述弹力部延伸靠近。

4、进一步的,所述基座包括基体、复位脚和凸脚,所述复位脚的一端连接在所述基体上,所述复位脚的另一端向所述弹力部延伸靠近,所述凸脚设在所述基体靠近所述支架的一侧上,所述支架上设有凹位,所述凸脚伸入所述凹位。

5、进一步的,所述支架呈十字状,支架具有四个端脚,所述连接部连接在所述端脚上,所述弹力部设于两个所述端脚之间的缺口上。

6、进一步的,所述连接部设有限位孔,所述端脚设有限位柱,所述限位孔和所述限位柱配合安装。

7、进一步的,所述弹片的材料为金属。

8、进一步的,所述弹片包括四对连接部和弹力部,四个所述连接部的一端互相连接,互相连接的位置设有避让孔,所述基座穿过所述避让孔活动连接在所述支架上,所述弹力部位于相邻的连接部之间的空缺。

9、进一步的,还包括十字键,所述十字键可拆卸连接在所述基座上。

10、进一步的,所述基座上设有安装柱,所述十字键上设有安装孔,所述安装柱插入所述安装孔中。

11、方案二:

12、一种游戏手柄,包括上述的按键,还包括壳体,所述壳体设有穿孔,所述基座安装在所述穿孔的内侧,所述十字键通过所述穿孔和所述基座可拆卸连接,所述基座的直径大于所述穿孔的直径。

13、进一步的,还包括pcb和锅仔片,所述锅仔片连接在所述pcb上,所述pcb和所述壳体连接,所述基座上设有按压柱,所述按压柱向所述锅仔片的触点方向延伸靠近。

14、如此设计具有如下优点:本技术通过提供一种按键及游戏手柄,其中按键包括弹片、支架和基座,所述弹片包括连接部和弹力部,连接部连接在支架上,弹力部悬空,基座向弹力部靠近,弹片比较轻薄,能降低壳体内部占用空间。

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【技术保护点】

1.一种按键(1),其特征在于:包括弹片(7)、支架(8)和基座(6),所述弹片(7)包括连接部(71)和弹力部(72),所述连接部(71)连接在所述支架(8)上,所述弹力部(72)的一端和所述连接部(71)连接,所述弹力部(72)的另一端悬空设于所述支架(8)的缺口上,所述基座(6)活动连接在所述支架(8)上,所述基座(6)向所述弹力部(72)延伸靠近。

2.根据权利要求1所述的按键(1),其特征在于:所述基座(6)包括基体(62)、复位脚(64)和凸脚(61),所述复位脚(64)的一端连接在所述基体(62)上,所述复位脚(64)的另一端向所述弹力部(72)延伸靠近,所述凸脚(61)设在所述基体(62)靠近所述支架(8)的一侧上,所述支架(8)上设有凹位(82),所述凸脚(61)伸入所述凹位(82)。

3.根据权利要求1所述的按键(1),其特征在于:所述支架(8)呈十字状,支架(8)具有四个端脚,所述连接部(71)连接在所述端脚上,所述弹力部(72)设于两个所述端脚之间的缺口上。

4.根据权利要求3所述的按键(1),其特征在于:所述连接部(71)设有限位孔(711),所述端脚设有限位柱(81),所述限位孔(711)和所述限位柱(81)配合安装。

5.根据权利要求1所述的按键(1),其特征在于:所述弹片(7)的材料为金属。

6.根据权利要求1所述的按键(1),其特征在于:所述弹片(7)包括四对连接部(71)和弹力部(72),四个所述连接部(71)的一端互相连接,互相连接的位置设有避让孔(73),所述基座(6)穿过所述避让孔(73)活动连接在所述支架(8)上,所述弹力部(72)位于相邻的连接部(71)之间的空缺。

7.根据权利要求1所述的按键(1),其特征在于:还包括十字键(5),所述十字键(5)可拆卸连接在所述基座(6)上。

8.根据权利要求7所述的按键(1),其特征在于:所述基座(6)上设有安装柱(65),所述十字键(5)上设有安装孔(51),所述安装柱(65)插入所述安装孔(51)中。

9.一种游戏手柄,其特征在于:包括权利要求7所述的按键(1),还包括壳体(2),所述壳体(2)设有穿孔(21),所述基座(6)安装在所述穿孔(21)的内侧,所述十字键(5)通过所述穿孔(21)和所述基座(6)可拆卸连接,所述基座(6)的直径大于所述穿孔(21)的直径。

10.根据权利要求9所述的游戏手柄,其特征在于:还包括PCB(4)和锅仔片(3),所述锅仔片(3)连接在所述PCB(4)上,所述PCB(4)和所述壳体(2)连接,所述基座(6)上设有按压柱(63),所述按压柱(63)向所述锅仔片(3)的触点方向延伸靠近。

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【技术特征摘要】

1.一种按键(1),其特征在于:包括弹片(7)、支架(8)和基座(6),所述弹片(7)包括连接部(71)和弹力部(72),所述连接部(71)连接在所述支架(8)上,所述弹力部(72)的一端和所述连接部(71)连接,所述弹力部(72)的另一端悬空设于所述支架(8)的缺口上,所述基座(6)活动连接在所述支架(8)上,所述基座(6)向所述弹力部(72)延伸靠近。

2.根据权利要求1所述的按键(1),其特征在于:所述基座(6)包括基体(62)、复位脚(64)和凸脚(61),所述复位脚(64)的一端连接在所述基体(62)上,所述复位脚(64)的另一端向所述弹力部(72)延伸靠近,所述凸脚(61)设在所述基体(62)靠近所述支架(8)的一侧上,所述支架(8)上设有凹位(82),所述凸脚(61)伸入所述凹位(82)。

3.根据权利要求1所述的按键(1),其特征在于:所述支架(8)呈十字状,支架(8)具有四个端脚,所述连接部(71)连接在所述端脚上,所述弹力部(72)设于两个所述端脚之间的缺口上。

4.根据权利要求3所述的按键(1),其特征在于:所述连接部(71)设有限位孔(711),所述端脚设有限位柱(81),所述限位孔(711)和所述限位柱(81)配合安装。

5.根据权利要求1所述的按键(1),其特征在于:所述弹片(7)的...

【专利技术属性】
技术研发人员:刘伯德杨伟陆毅峰曾俞吴晓芸郑兵
申请(专利权)人:广州市品众电子科技有限公司
类型:新型
国别省市:

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