足球游戏用的计算机程序、游戏系统及其控制方法技术方案

技术编号:40307910 阅读:34 留言:0更新日期:2024-02-07 20:52
在以作为操作对象的选手的运球动作随着对输入装置的特定操作部的操作量变大而高速化的方式根据特定操作部的操作量来控制运球动作的游戏系统中,判别是否进行了使特定操作部的操作量在规定时间内减少规定量以上的特定操作(S5、S6),在判断为进行了特定操作的情况下,无论特定操作的后续是否存在对特定操作部的操作,都使运球动作根据操作量而相对于应产生的运球动作暂时发生变化(S7)。

【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】

本专利技术涉及一种用于向用户提供足球游戏的计算机程序等。


技术介绍

1、作为使用了计算机的电子游戏的一种,如下足球游戏是公知的:从在场地中玩游戏的大量选手中选择出作为用户的操作对象的选手,并使该作为操作对象的选手基于用户对输入装置的操作来进行动作。在这种游戏中,需要一边区分使用输入装置的有限的操作部一边对选手的停球、运球、传球之类的多样的动作进行指示。因此,有时对同一操作部设定不同的操作方法,根据操作方法而使选手发生不同的动作。例如,已知如下足球游戏:关于选手的运球动作,以特定的操作按钮被进行了按入操作为条件,使得发生比通常的运球高速化的冲刺运球动作,另一方面,在同一操作按钮在冲刺运球动作中被进行了快速按入2次的操作的情况下,使得发生意图与防守侧的选手拉开距离等而使运球速度瞬间上升的爆发动作(参照非专利文献1)。也存在如下例子:以使用具有能够输出与用户的操作量相应的信号的操作部的输入装置为前提,使运球动作随着该操作量变大而高速化。

2、现有技术文献

3、非专利文献

4、非专利文献1:winning eleven 2019本文档来自技高网...

【技术保护点】

1.一种足球游戏用的计算机程序,使计算机发挥功能,以向用户提供使作为操作对象的选手基于所述用户对输入装置的输入操作来进行动作的足球游戏,

2.根据权利要求1所述的计算机程序,其中,

3.根据权利要求2所述的计算机程序,其中,

4.根据权利要求2或3所述的计算机程序,其中,

5.根据权利要求1~4中的任一项所述的计算机程序,其中,

6.根据权利要求1~5中的任一项所述的计算机程序,其中,

7.根据权利要求1~6中的任一项所述的计算机程序,其中,

8.根据权利要求1~6中的任一项所述的计算机程序,其中,...

【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】

1.一种足球游戏用的计算机程序,使计算机发挥功能,以向用户提供使作为操作对象的选手基于所述用户对输入装置的输入操作来进行动作的足球游戏,

2.根据权利要求1所述的计算机程序,其中,

3.根据权利要求2所述的计算机程序,其中,

4.根据权利要求2或3所述的计算机程序,其中,

5.根据权利要求1~4中的任一项所述的计算机程序,其中,

6.根据权利要求1~5中的任一项所述的计算...

【专利技术属性】
技术研发人员:尾岛正敏藤代裕治小林昭太岸野雄吾田谷淳一小川健太西山秀人青柳柊人
申请(专利权)人:科乐美数码娱乐株式会社
类型:发明
国别省市:

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