System.ArgumentOutOfRangeException: 索引和长度必须引用该字符串内的位置。 参数名: length 在 System.String.Substring(Int32 startIndex, Int32 length) 在 zhuanliShow.Bind() 贴图处理方法、装置、计算机可读存储介质及电子装置制造方法及图纸_技高网

贴图处理方法、装置、计算机可读存储介质及电子装置制造方法及图纸

技术编号:40280599 阅读:5 留言:0更新日期:2024-02-07 20:35
本申请公开了一种贴图处理方法、装置、计算机可读存储介质及电子装置,涉及图像处理技术领域。该方法包括:基于预设贴图确定扭曲数值,其中,预设贴图用于模拟折射处理的扭曲方式;基于扭曲数值对初始贴图的第一纹理坐标进行偏移处理,得到扭曲贴图;基于第一纹理坐标、扭曲贴图的第二纹理坐标和距离信息确定目标纹理坐标;基于目标纹理坐标对初始贴图进行纹理采样,得到目标贴图,其中,目标贴图用于模拟对目标物体进行折射处理后得到的折射效果,目标贴图的扭曲强度基于目标物体与预设折射平面之间的第三距离发生变化。本申请解决了相关技术中采用屏幕空间折射、光追等技术模拟折射效果,导致半透明折射效果不正确的技术问题。

【技术实现步骤摘要】

本申请涉及图像处理,具体而言,涉及一种贴图处理方法、装置、计算机可读存储介质及电子装置


技术介绍

1、在游戏画面制作时,经常需要模拟出玻璃、水面等物体的折射效果,以增加游戏场景的真实感。目前,模拟折射效果时通常使用虚幻引擎(unreal engine,ue)中自带的屏幕空间折射效果,但该效果存在半透明折射效果不正确的问题。此外,还采用相机实时渲染(real-time,rt)、立方贴图(cubemap)、光追等技术进行渲染,但是消耗较大。

2、针对上述的问题,目前尚未提出有效的解决方案。


技术实现思路

1、本申请至少部分实施例提供了一种贴图处理方法、装置、计算机可读存储介质及电子装置,以至少解决相关技术中采用屏幕空间折射、光追等技术模拟折射效果,导致半透明折射效果不正确的技术问题。

2、根据本申请其中一实施例,提供了一种贴图处理方法,该方法包括:基于预设贴图确定扭曲数值,其中,预设贴图用于模拟折射处理的扭曲方式,扭曲数值用于表示预设贴图的任一像素在屏幕空间的扭曲强度;基于扭曲数值对初始贴图的第一纹理坐标进行偏移处理,得到扭曲贴图,其中,初始贴图为待映射至目标物体上的贴图;基于第一纹理坐标、扭曲贴图的第二纹理坐标和距离信息确定目标纹理坐标,其中,距离信息包括第一距离和第二距离,第一距离为初始贴图在目标物体上的像素点的第一位置与预设折射平面之间的距离,第二距离为扭曲贴图在目标物体上的像素点的第二位置与预设折射平面之间的距离;基于目标纹理坐标对初始贴图进行纹理采样,得到目标贴图,其中,目标贴图用于模拟对目标物体进行折射处理后得到的折射效果,目标贴图的扭曲强度基于目标物体与预设折射平面之间的第三距离发生变化。

3、根据本申请其中一实施例,还提供了一种贴图处理装置,该装置包括:第一确定模块,第一确定模块用于基于预设贴图确定扭曲数值,其中,预设贴图用于模拟折射处理的扭曲方式,扭曲数值用于表示预设贴图的任一像素在屏幕空间的扭曲强度;偏移模块,偏移模块用于基于扭曲数值对初始贴图的第一纹理坐标进行偏移处理,得到扭曲贴图,其中,初始贴图为待映射至目标物体上的贴图;第二确定模块,第二确定模块用于基于第一纹理坐标、扭曲贴图的第二纹理坐标和距离信息确定目标纹理坐标,其中,距离信息包括第一距离和第二距离,第一距离为初始贴图在目标物体上的像素点的第一位置与预设折射平面之间的距离,第二距离为扭曲贴图在目标物体上的像素点的第二位置与预设折射平面之间的距离;采样模块,采样模块用于基于目标纹理坐标对初始贴图进行纹理采样,得到目标贴图,其中,目标贴图用于模拟对目标物体进行折射处理后得到的折射效果,目标贴图的扭曲强度基于目标物体与预设折射平面之间的第三距离发生变化。

4、根据本申请其中一实施例,还提供了一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质中存储有计算机程序,其中,计算机程序被设置为在计算机或处理器上运行时执行上述实施例中的贴图处理方法。

5、根据本申请其中一实施例,还提供了一种电子装置,包括存储器和处理器,存储器中存储有计算机程序,处理器被设置为运行计算机程序以执行上述实施例中的贴图处理方法。

6、在本申请至少部分实施例中,通过基于预设贴图确定扭曲数值,其中,预设贴图用于模拟折射处理的扭曲方式,扭曲数值用于表示预设贴图的任一像素在屏幕空间的扭曲强度;基于扭曲数值对初始贴图的第一纹理坐标进行偏移处理,得到扭曲贴图,其中,初始贴图为待映射至目标物体上的贴图;基于第一纹理坐标、扭曲贴图的第二纹理坐标和距离信息确定目标纹理坐标,其中,距离信息包括第一距离和第二距离,第一距离为初始贴图在目标物体上的像素点的第一位置与预设折射平面之间的距离,第二距离为扭曲贴图在目标物体上的像素点的第二位置与预设折射平面之间的距离;基于目标纹理坐标对初始贴图进行纹理采样,得到目标贴图,其中,目标贴图用于模拟对目标物体进行折射处理后得到的折射效果,目标贴图的扭曲强度基于目标物体与预设折射平面之间的第三距离发生变化。达到了根据物体与折射平面之间的距离改变折射强度,距离越远折射强度越高的目的,从而能够实现采用较低消耗正确模拟半透明折射效果,增加渲染的真实感和细节的技术效果,进而解决了相关技术中采用屏幕空间折射、光追等技术模拟折射效果,导致半透明折射效果不正确的技术问题。

本文档来自技高网...

【技术保护点】

1.一种贴图处理方法,其特征在于,所述方法包括:

2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述基于所述第一纹理坐标、所述扭曲贴图的第二纹理坐标和距离信息确定目标纹理坐标包括:

3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述基于所述第一距离和所述第二距离确定目标权重值包括:

4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,确定所述距离信息包括:

5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,获取所述第三距离包括:

6.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,获取所述第四距离和所述第五距离包括:

7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述基于预设贴图确定扭曲数值包括:

8.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述基于所述扭曲数值对初始贴图的第一纹理坐标进行偏移处理,得到扭曲贴图包括:

9.一种贴图处理装置,其特征在于,所述装置包括:

10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质中存储有计算机程序,其中,所述计算机程序被设置为在计算机或处理器上运行时,执行上述权利要求1至8任一项中所述的贴图处理方法。

11.一种电子装置,包括存储器和处理器,其特征在于,所述存储器中存储有计算机程序,所述处理器被设置为运行所述计算机程序以执行上述权利要求1至8任一项中所述的贴图处理方法。

...

【技术特征摘要】

1.一种贴图处理方法,其特征在于,所述方法包括:

2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述基于所述第一纹理坐标、所述扭曲贴图的第二纹理坐标和距离信息确定目标纹理坐标包括:

3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述基于所述第一距离和所述第二距离确定目标权重值包括:

4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,确定所述距离信息包括:

5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,获取所述第三距离包括:

6.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,获取所述第四距离和所述第五距离包括:

7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述基...

【专利技术属性】
技术研发人员:张孜博赵进
申请(专利权)人:网易杭州网络有限公司
类型:发明
国别省市:

网友询问留言 已有0条评论
  • 还没有人留言评论。发表了对其他浏览者有用的留言会获得科技券。

1