健身互动方法、服务器、计算机可读存储装置及互动系统制造方法及图纸

技术编号:40276002 阅读:28 留言:0更新日期:2024-02-02 23:03
本申请公开了一种健身互动方法、服务器、计算机可读存储装置及互动系统。该方法应用于一种服务器,该服务器与若干用户设备通信连接,该方法包括:获取若干用户上传的用户信息;基于每一用户信息,确定对应的虚拟用户形象数据;根据所有虚拟用户形象数据与场景数据,获取互动数据;将互动数据分发给若干用户的用户设备,以使每一用户设备根据互动数据显示互动信息。本申请还公开了一种服务器、计算机可读存储装置。通过上述方式,本申请使用户获取到更好的互动氛围感,实现更好的互动交流,提高用户训练积极性。

【技术实现步骤摘要】

本申请涉及健身数据处理领域,特别是涉及一种健身互动方法、服务器、计算机可读存储装置及互动系统


技术介绍

1、当今社会,由于越来越繁忙的工作以及生活琐事,快节奏的生活使得越来越多的人身体处于亚健康的状态。但是即使人们意识到了这一点,也很难抽出时间来专门进行户外运动或者去健身房运动。于是大多数人选择了在家里自己对照运动教程进行运动。而这种方法并不能对人进行实时指导,健身效果不明显。因此人们会选择智能设备进行辅助训练。智能设备能够对人们的动作进行纠正,提示人们调整自身动作。然而,用户长时间单独训练,很容易变的枯燥乏味,训练代入感低,会难以保持持续性运动健身的积极性。例如,在家庭场景下的用户随着时间的增加,其训练的积极性会逐渐降低,而位于健身房之类场景下的现场健身能够让用户长时间保持一个积极性较高的状态。因此,如何打通场景之间的隔阂,加强不同场景、空间下用户之间的互动体验和氛围,从而提高用户的训练积极性成为亟需解决的技术问题。


技术实现思路

1、本申请主要目的是提供一种健身互动方法、服务器、计算机可读存储装置,能够本文档来自技高网...

【技术保护点】

1.一种健身互动方法,其特征在于,所述互动方法应用于一种服务器,所述服务器与若干用户设备通信连接,所述方法包括:

2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所有虚拟用户形象数据与场景数据,获取互动数据,包括:

3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述用户信息包括声音信息,所述方法还包括:

4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述根据所述虚拟用户形象数据、所述场景数据以及所述声音数据,获取所述互动数据包括:

5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述用户信息包括声音信息和/或动作信息,所述方法还包括

6....

【技术特征摘要】

1.一种健身互动方法,其特征在于,所述互动方法应用于一种服务器,所述服务器与若干用户设备通信连接,所述方法包括:

2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所有虚拟用户形象数据与场景数据,获取互动数据,包括:

3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述用户信息包括声音信息,所述方法还包括:

4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述根据所述虚拟用户形象数据、所述场景数据以及所述声音数据,获取所述互动数据包括:

5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述用户信息包括声音信息和/或动作信息,所述方法还包括:

6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述用户信息包括动作信息,所...

【专利技术属性】
技术研发人员:龚银刘有才占长华
申请(专利权)人:深圳市超级猩猩健身管理有限公司
类型:发明
国别省市:

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