【技术实现步骤摘要】
本公开涉及图像处理,尤其涉及一种图像生成方法、装置、电子设备及计算机可读存储介质。
技术介绍
1、随着虚拟现实(virtual reality,vr)等技术的发展,各种vr设备应运而生。这些vr设备可以实现三维动态视景和实体行为的系统仿真,支持安装各种用途的应用程序;另外,还安装有各种原生的应用程序,能够为用户在使用应用程序的过程中提供身临其境的沉浸式体验。全向立体(omni-directional stereo,ods)是360度立体视觉视频的投射模型。ods可以与vr头戴式显示器(head mounted display,hmd)一起使用,以显示立体视觉影像。通过ods,可以使用常规视频格式和工具存储、编辑和传输360度立体视觉视频。
2、相关技术中,非ods双目360度视频渲染是指在间隔一个瞳距的位置上渲染左右眼全景图像,用户可以在vr头戴式显示器(hmd)中观看,以获得具有双目立体感的沉浸体验。然而,非ods全景的问题是只有正前方大约70度的视场(field of view,fov)范围具有正确的立体感,左右两侧的物
...【技术保护点】
1.一种图像生成方法,其特征在于,包括:
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述获取M个图像采集设备拍摄的目标场景的M个原始图像,包括:
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,N为4时,M为10。
4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述针对所述M个原始图像中的每个原始图像,基于所述原始图像的深度信息和所述图像采集设备的内外参数,对所述原始图像进行图像变形处理,得到变形后图像,包括:
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述对所述三维网格模型进行网格平滑处理,包括:
6.根据权利要求4
...【技术特征摘要】
1.一种图像生成方法,其特征在于,包括:
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述获取m个图像采集设备拍摄的目标场景的m个原始图像,包括:
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,n为4时,m为10。
4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述针对所述m个原始图像中的每个原始图像,基于所述原始图像的深度信息和所述图像采集设备的内外参数,对所述原始图像进行图像变形处理,得到变形后图像,包括:
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述对所述三维网格模型进行网格平滑处理,包括:
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