System.ArgumentOutOfRangeException: 索引和长度必须引用该字符串内的位置。 参数名: length 在 System.String.Substring(Int32 startIndex, Int32 length) 在 zhuanliShow.Bind() 增强现实设备的交互方法、控制单元、处理器和系统技术方案_技高网

增强现实设备的交互方法、控制单元、处理器和系统技术方案

技术编号:40271129 阅读:12 留言:0更新日期:2024-02-02 22:57
本申请提供了增强现实设备的交互方法、控制单元、处理器和系统。该方法包括:获取增强现实设备当前显示的当前虚拟场景;在当前虚拟场景为3D虚拟场景的情况下,获取3D虚拟场景中的目标物体相对于虚拟对象的相对位置信息;根据相对位置信息确定目标物体是否显示在用户的可视范围中;在目标物体未显示在用户的可视范围中的情况下,控制目标方向上的目标设备输出第一提示信息。该方案中,在引导用户观看用户的可视范围之外的目标物体时,通过目标设备输出第一提示信息,增强了用户的交互反馈,降低了用户的理解成本,提高了用户的体验效果。

【技术实现步骤摘要】

本申请涉及视觉交互领域,具体而言,涉及一种增强现实设备的交互方法、控制单元、计算机可读存储介质、处理器和系统。


技术介绍

1、目前对于ar(augmented reality,增强现实)交互反馈是通过视觉、听觉的方式进行交互反馈的,由于交互的对象不再是现实世界的媒介(例如智能手机的屏幕、计算机键鼠),所以在交互的过程中,用户会丧失触觉的反馈,例如导航系统中,超过人体可视范围的区域(比如路线在人体的后面)就是视觉盲区了,需要在屏幕上显示箭头或者发出声音提醒,而对于ar交互反馈的眼镜的视场角(field of view,简称fov),在需要引导用户观看超出fov区域的虚拟物体时,只能听过视觉与声音的反馈引导,会增加用户的理解成本,造成用户的体验效果较低。


技术实现思路

1、本申请的主要目的在于提供一种增强现实设备的交互方法、控制单元、计算机可读存储介质、处理器和系统,以解决现有技术中引导用户观看超出fov区域的虚拟物体时,只能听过视觉与声音的反馈引导,会增加用户的理解成本,造成用户的体验效果较低的问题。

2、根据本专利技术实施例的一个方面,提供了一种增强现实设备的交互方法,包括:获取增强现实设备当前显示的当前虚拟场景;在所述当前虚拟场景为3d虚拟场景的情况下,获取所述3d虚拟场景中的目标物体相对于虚拟对象的相对位置信息,其中,所述虚拟对象是将佩戴所述增强现实设备的用户虚拟化到所述3d虚拟场景中得到的;根据所述相对位置信息确定所述目标物体是否显示在所述用户的可视范围中;在所述目标物体未显示在所述用户的可视范围中的情况下,控制目标方向上的目标设备输出第一提示信息,其中,所述目标方向用于表征所述目标物体相对于所述虚拟对象的相对方向,所述增强现实设备的不同位置均安装有所述目标设备。

3、可选地,控制目标方向上的目标设备输出第一提示信息,包括:获取所述目标方向上的多个位置点与所述目标物体的距离,其中,所述多个位置点与所述增强现实设备上安装有所述目标设备的位置相对应;控制所述距离大于距离阈值的至少一个位置点对应的所述目标设备输出所述第一提示信息。

4、可选地,控制所述距离大于距离阈值的至少一个位置点对应的所述目标设备输出所述第一提示信息,包括:确定所述至少一个位置点中最小距离对应的目标位置点;控制所述目标位置点对应的第一目标设备按照第一提示频率输出所述第一提示信息;控制其他位置点对应的第二目标设备按照第二提示频率输出所述第一提示信息,其中,所述其他位置点为所述至少一个位置点中除所述目标位置点之外的位置点,所述第一提示频率大于所述第二提示频率。

5、可选地,在所述当前虚拟场景为3d虚拟场景的情况下,获取所述3d虚拟场景中的目标物体相对于虚拟对象的相对位置信息之前,所述方法还包括:在所述用户的可视范围的中心位置显示第一交互控件;响应于对所述第一交互控件执行的目标操作,在所述3d虚拟场景中生成所述目标物体。

6、可选地,在所述用户的可视范围的中心位置显示第一交互控件之后,所述方法还包括:在第一预定时间段内,逐步减小所述第一交互控件的显示清晰度,直到所述第一交互控件的显示清晰度为第一显示清晰度;在第二预定时间段内,显示所述目标物体,并在显示的过程中,逐步增大所述目标物体的显示清晰度,直到所述目标物体的显示清晰度为第二显示清晰度。

7、可选地,所述方法还包括:在所述当前虚拟场景为2d虚拟场景的情况下,显示所述2d虚拟场景中的第二交互界面;确定所述第二交互界面的显示优先级,其中,所述显示优先级为根据所述第二交互界面上的第一显示内容确定的;根据所述显示优先级,控制所述目标设备输出第一提示信息。

8、可选地,根据所述显示优先级,控制所述目标设备输出第一提示信息,包括:在所述显示优先级为第一优先级的情况下,按照第三提示频率控制所述目标设备输出所述第一提示信息;在所述显示优先级为第二优先级的情况下,按照第四提示频率控制所述目标设备输出所述第一提示信息,所述第三提示频率大于所述第四提示频率。

9、可选地,所述目标设备包括:震动马达和扬声器,控制目标方向上的目标设备输出第一提示信息,包括:控制所述震动马达震动;控制所述扬声器发出声音信号;在所述3d虚拟场景的显示界面上显示第二显示内容,所述第二显示内容包括指向所述目标方向的标识。

10、可选地,所述方法还包括:确定当前运行模式;在所述当前运行模式为目标模式的情况下,获取所述目标模式下所述增强现实设备的运行时间;在所述运行时间大于等于预定时间的情况下,控制所述目标设备输出第二提示信息。

11、根据本专利技术实施例的另一方面,还提供了一种控制单元,包括:第一获取单元,用于获取增强现实设备当前显示的当前虚拟场景;第二获取单元,用于在所述当前虚拟场景为3d虚拟场景的情况下,获取所述3d虚拟场景中的目标物体相对于虚拟对象的相对位置信息,其中,所述虚拟对象是将佩戴所述增强现实设备的用户虚拟化到所述3d虚拟场景中得到的;第一确定单元,用于根据所述相对位置信息确定所述目标物体是否显示在所述用户的可视范围中;第一控制单元,用于在所述目标物体未显示在所述用户的可视范围中的情况下,控制目标方向上的目标设备输出第一提示信息,其中,所述目标方向用于表征所述目标物体相对于所述虚拟对象的相对方向,所述增强现实设备的不同位置均安装有所述目标设备。

12、根据本专利技术实施例的又一方面,还提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质包括存储的程序,其中,所述程序执行任意一种所述的方法。

13、根据本专利技术实施例的再一方面,还提供了一种处理器,所述处理器用于运行程序,其中,所述程序运行时执行任意一种所述的方法。

14、根据本专利技术实施例的另一方面,还提供了一种系统,包括:控制单元和增强现实设备,所述控制单元和所述增强现实设备通信,所述增强现实设备的不同位置均安装有目标设备,所述控制单元用于执行任意一种所述的方法。

15、在本专利技术实施例中,首先获取增强现实设备当前显示的当前虚拟场景,之后在当前虚拟场景为3d虚拟场景的情况下,获取3d虚拟场景中的目标物体相对于虚拟对象的相对位置信息,其中,虚拟对象是将佩戴增强现实设备的用户虚拟化到3d虚拟场景中得到的,之后根据相对位置信息确定目标物体是否显示在用户的可视范围中,最后在目标物体未显示在用户的可视范围中的情况下,控制目标方向上的目标设备输出第一提示信息,其中,目标方向用于表征目标物体相对于虚拟对象的相对方向,增强现实设备的不同位置均安装有目标设备。该方案中,在引导用户观看用户的可视范围之外的目标物体时,通过目标设备输出第一提示信息,增强了用户的交互反馈,降低了用户的理解成本,提高了用户的体验效果,进而解决现有技术中引导用户观看超出fov区域的虚拟物体时,只能听过视觉与声音的反馈引导,会增加用户的理解成本,造成用户的体验效果较低的问题。

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【技术保护点】

1.一种增强现实设备的交互方法,其特征在于,包括:

2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,控制目标方向上的目标设备输出第一提示信息,包括:

3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,控制所述距离大于距离阈值的至少一个位置点对应的所述目标设备输出所述第一提示信息,包括:

4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述当前虚拟场景为3D虚拟场景的情况下,获取所述3D虚拟场景中的目标物体相对于虚拟对象的相对位置信息之前,所述方法还包括:

5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,在所述用户的可视范围的中心位置显示第一交互控件之后,所述方法还包括:

6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:

7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,根据所述显示优先级,控制所述目标设备输出第一提示信息,包括:

8.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述目标设备包括:震动马达和扬声器,控制目标方向上的目标设备输出第一提示信息,包括:

9.根据权利要求1至8中任意一项所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:

10.一种控制单元,其特征在于,包括:

11.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质包括存储的程序,其中,所述程序执行权利要求1至9中任意一项所述的方法。

12.一种处理器,其特征在于,所述处理器用于运行程序,其中,所述程序运行时执行权利要求1至9中任意一项所述的方法。

13.一种系统,其特征在于,包括:控制单元和增强现实设备,所述控制单元和所述增强现实设备通信,所述增强现实设备的不同位置均安装有目标设备,所述控制单元用于执行权利要求1至9中任意一项所述的方法。

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【技术特征摘要】

1.一种增强现实设备的交互方法,其特征在于,包括:

2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,控制目标方向上的目标设备输出第一提示信息,包括:

3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,控制所述距离大于距离阈值的至少一个位置点对应的所述目标设备输出所述第一提示信息,包括:

4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述当前虚拟场景为3d虚拟场景的情况下,获取所述3d虚拟场景中的目标物体相对于虚拟对象的相对位置信息之前,所述方法还包括:

5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,在所述用户的可视范围的中心位置显示第一交互控件之后,所述方法还包括:

6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:

7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,根据所述显示优先级,控制所述目标设备输出第一提示...

【专利技术属性】
技术研发人员:王小根
申请(专利权)人:广州视享科技有限公司
类型:发明
国别省市:

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