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【技术实现步骤摘要】
本专利技术涉及射频仿真,尤其涉及一种多源场景动态仿真的雷达博弈内场对抗系统。
技术介绍
1、雷达对抗作为电子对抗领域中重要的一部分,是现代信息化战争的重要环节。
2、雷达博弈对抗内场仿真过程中,场景重构的信号通常包含以下两部分:散射源包括雷达目标、箔条、角反射体、杂波;射频辐射源包括有源干扰、雷达等。博弈交互信号产生的过程中,根据不同交互阶段信号的应用条件,某些信号在整个仿真过程中,按仿真时间阶段性持续产生,而某些则根据触发条件随机产生,据此,需要将信号产生分为时间响应类和事件响应类两种方式。根据系统交互调度需求,按时间/事件响应驱动产生博弈对抗信号,因此,为适应雷达博弈对抗内场仿真,需要建立一种多源场景动态仿真的雷达博弈内场对抗系统,在内场半实物仿真过程中进行博弈对抗场景射频信号实时动态重构,建立符合实际场景下相控阵雷达和电子对抗系统的对抗过程。
技术实现思路
1、鉴于上述的分析,本专利技术旨在公开了一种多源场景动态仿真的雷达博弈内场对抗系统,解决雷达博弈对抗仿真问题。
2、本专利技术一方面公开了一种多源场景动态仿真的雷达博弈内场对抗系统,包括置于微波暗室中的进行雷达模拟的雷达装置,以及置于雷达装置对侧的动态仿真装置;
3、所述动态仿真装置包括一组天线、二组天线和雷达博弈对抗单元;其中,
4、所述一组天线用于侦收雷达装置的发射信号;
5、所述雷达博弈对抗单元,用于根据侦收的发射信号进行雷达博弈对抗信号的重构,生成多源场景
6、所述二组天线,用于将动态射频信号辐射到微波暗室中,使雷达装置实时接收多源动态射频信号,对雷达装置的目标跟踪进行博弈对抗。
7、进一步地,所述雷达博弈对抗单元,包括:第一信号单元、第二信号单元、第三信号单元和第四信号单元;
8、所述第一信号单元与一组天线连接,用于根据一组天线侦收的信号得到包括雷达的航迹和特征参数在内的感知信息;
9、第二信号单元,用于对雷达信号特征参数进行分析与评估,确定出雷达的工作状态;
10、第三信号单元,基于航迹信息建立雷达威胁等级层次结构模型确定出对雷达产生的包括干扰样式和干扰参数在内的干扰信息;
11、第四信号单元,用于根据雷达信息、干扰信息以及仿真的目标信息,构建雷达与多源场景的实时态势信息,通过时间事件混合驱动的方式重构出多源场景的动态射频信号。
12、进一步地,所述第三信号单元包括威胁指数生成模块、干扰决策模块和干扰参数生成模块;其中,
13、威胁指数生成模块,用于基于雷达的航迹构建威胁评估指标向量,计算用于评估雷达对目标威胁的综合威胁指数;
14、干扰决策模块,用于执行带干扰收益的马尔可夫决策过程{s,j,p,r};其中,s表示多功能雷达工作状态空间,包含雷达的各个工作状态;j表示干扰波形空间,包含干扰决策所选择的干扰样式和干扰参数;p表示干扰对抗下雷达工作状态转移概率空间;r为收益函数表示采取干扰波形后导致的雷达威胁指数下降程度;
15、干扰参数生成模块,用于根据干扰决策模块在执行马尔可夫决策过程中的当前雷达工作状态,以及存储在第三信号单元中的干扰波形q值表,采用ε-greedy方法选择出对雷达干扰收益最大的干扰样式和干扰参数。
16、进一步地,第四信号单元包括实时态势构建模块和动态射频信号重构模块;
17、所述实时态势构建模块,用于根据雷达信息、干扰信息以及仿真的目标信息,构建雷达与多源场景的实时态势信息;
18、所述动态射频信号重构模块,用于根据雷达与多源场景的实时态势信息,生成多源射频信号动态重构的时间/事件任务序列,进行任务执行单元和散射模型的调用,通过时间事件混合驱动的方式进行一体化信号生成,得到包括时间类射频回波信号和事件类射频信号的多源场景的动态射频信号。
19、进一步地,所述动态射频信号重构模块包括任务序列生成模块、调用模块和一体化信号生成模块;
20、所述任务序列生成模块,用于根据雷达与多源场景的实时态势信息,通过时间事件混合驱动,生成多源射频信号动态重构的时间/事件任务序列;
21、在时间事件混合驱动中,通过对周期计数的判断进行时间状态参数的更新;同时,通过对事件状态更新的判断进行事件响应参数的更新;通过结合更新的时间状态参数和事件响应参数得到时间/事件任务序列;
22、所述调用模块,用于所述任务序列生成模块生成的时间/事件任务序列进行fpga任务执行单元配置调用和多元散射模型数据调用;
23、所述一体化信号生成模块,用于根据所述任务序列生成模块生成的时间/事件任务序列,调用模块调用的fpga任务执行单元和散射模型的参数,进行一体化信号生成,得到包括时间类射频回波信号和事件类射频信号的多源场景的动态射频信号。
24、进一步地,所述调用模块包括第一调用模块和第二调用模块;采用第一调用模块和第二调用模块进行基于时间/事件任务序列进行fpga任务执行单元调用,以及进行多元散射模型数据调用中获得的多元散射模型参数包括目标和无源干扰类散射模型数据;其中,
25、第一调用模块,用于对于撤销状态事件的调用,通过发起携带有完成状态任务标识的fpga任务执行单元销毁请求和模型数据调用销毁请求,实现相应fpga任务执行单元和模型数据调用开关的关闭,并释放相应任务执行单元的本地化配置资源;
26、第二调用模块,用于对于开启状态事件的调用,通过发起携带有完成开启任务标识的fpga任务执行单元分配请求和模型数据调用请求,实现相应fpga任务执行单元的配置,以及建立模型数据调用与fpga任务执行单元关联通道。
27、进一步地,基于时间/事件任务序列进行fpga任务执行单元调用过程,包括:
28、1)读取当前事件任务队列中事件响应参数,识别当前事件任务队列中干扰id的状态字;
29、2)若状态字为撤销,采用第一调用模块对fpga bit流文件中相应ip核解绑后,进行参数初始化操作,状态置为空闲,释放资源到pfga多任务调度模型;
30、所述fpga多任务调度模型是对fpga bit流文件中提前编译好的多个具有特定功能的ip核的集合,以某种方式映射到软件层,在软件层进行统一管理的数据库。在该库中,赋予每个ip核状态和关联id号。
31、3)若状态字为开启,采用第二调用模块查询fpga多任务调度模型中空闲的ip核,选择其中一个ip核与干扰id绑定,并将事件响应参数中的干扰样式和干扰参试配置到ip核内,此时将该ip状态改为占用;
32、4)更新fpga多任务调度模型和ip核配置后,继续侦听下一个时间帧的事件任务序列。
33、进一步地,进行多元散射模型数据调用中获得的多元散射模型参数包括目标和无源干扰类本文档来自技高网...
【技术保护点】
1.一种多源场景动态仿真的雷达博弈内场对抗系统,其特征在于,包括置于微波暗室中的进行雷达模拟的雷达装置,以及置于雷达装置对侧的动态仿真装置;
2.根据权利要求1所述的多源场景动态仿真的雷达博弈内场对抗系统,其特征在于,
3.根据权利要求2所述的多源场景动态仿真的雷达博弈内场对抗系统,其特征在于,
4.根据权利要求3所述的多源场景动态仿真的雷达博弈内场对抗系统,其特征在于,
5.根据权利要求5所述的多源场景动态仿真的雷达博弈内场对抗系统,其特征在于,
6.根据权利要求5所述的多源场景动态仿真的雷达博弈内场对抗系统,其特征在于,
7.根据权利要求6所述的多源场景动态仿真的雷达博弈内场对抗系统,其特征在于,
8.根据权利要求6所述的多源场景动态仿真的雷达博弈内场对抗系统,其特征在于,
9.根据权利要求5所述的多源场景动态仿真的雷达博弈内场对抗系统,其特征在于,
10.根据权利要求9所述的多源场景动态仿真的雷达博弈内场对抗系统,其特征在于,
【技术特征摘要】
1.一种多源场景动态仿真的雷达博弈内场对抗系统,其特征在于,包括置于微波暗室中的进行雷达模拟的雷达装置,以及置于雷达装置对侧的动态仿真装置;
2.根据权利要求1所述的多源场景动态仿真的雷达博弈内场对抗系统,其特征在于,
3.根据权利要求2所述的多源场景动态仿真的雷达博弈内场对抗系统,其特征在于,
4.根据权利要求3所述的多源场景动态仿真的雷达博弈内场对抗系统,其特征在于,
5.根据权利要求5所述的多源场景动态仿真的雷达博弈内...
【专利技术属性】
技术研发人员:刁桂杰,巩宁波,倪虹,杜鑫,刘哲,
申请(专利权)人:北京机电工程研究所,
类型:发明
国别省市:
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