【技术实现步骤摘要】
本专利技术涉及实现移动动漫的方法。
技术介绍
漫画作为图像符号,成为在各国传播的无声语言历史悠久,至今仍为人类所共识。 随着社会经济不断发展,以图像符号消费与传播为基础的动漫游戏、影视、广告等文化创意 层出不穷,尤以互联网媒体充分利用了电视、电脑、手机、MP4等方便可视的效果,使图像符 号传播更为广泛;动漫是图像符号的创作集成,即为动画与漫画的统称。动漫早已成为大 众喜爱的娱乐传媒方式,而动漫与广告结合,更是成为当今具有时尚魅力的动漫广告。在高 层楼宇林立的城市,大街小巷,广告漫画无处不在,而动漫传播受到视频器限制,只能成为 静止的宣传画。常规动漫源于夸张的绘画手法绘制的多幅连续画面,通过播放器以每秒16 帧以上的画面快速滑过定格窗,使观者产生视觉暂留现象而形成动作感。迄今,所有动画片 与电影片都是运用这一原理,即观者静,画面动,定格播放。随着科学技术进步,城市交通工具与道路交通建设不断完善,交通里程不断延长。 飞机、列车、地铁、高速公交汽车已经成为城市不可或缺的移动交通工具。
技术实现思路
本专利技术的目的是提供一种观者动,画面静,用视窗定格实现移动动漫的方法。 ...
【技术保护点】
一种实现移动动漫的方法,其特征是使带窗的移动物体与静止竖立的连续画面产生相对移动,在移动物体的窗上固定视窗,视窗通过每幅画面的时间为0.04~0.125秒。
【技术特征摘要】
还没有人留言评论。发表了对其他浏览者有用的留言会获得科技券。