System.ArgumentOutOfRangeException: 索引和长度必须引用该字符串内的位置。 参数名: length 在 System.String.Substring(Int32 startIndex, Int32 length) 在 zhuanliShow.Bind() 信息处理方法、装置、设备及存储介质制造方法及图纸_技高网

信息处理方法、装置、设备及存储介质制造方法及图纸

技术编号:40212242 阅读:13 留言:0更新日期:2024-02-02 22:21
本申请提供一种信息处理方法、装置、设备及存储介质,涉及游戏技术领域。该方法包括:响应于在所述多个登录模式中,多账号登录模式的选择操作,在所述图形用户界面上显示多个待登录虚拟角色;响应于针对所述多个待登录虚拟角色的登录操作,同步登录所述多个待登录虚拟角色,并将所述图形用户界面切换显示为游戏场景界面;将所述多个待登录虚拟角色组成目标队伍;根据通过所述游戏场景界面输入的所述目标队伍中主虚拟角色的控制操作,控制所述目标队伍中各虚拟角色在执行所述控制操作对应的动作。相对于现有技术,避免了游戏多样性不足,用户游戏体验不佳的问题。

【技术实现步骤摘要】

本申请涉及游戏,具体而言,涉及一种信息处理方法、装置、设备及存储介质


技术介绍

1、随着移动设备的普及和技术的不断发展,手机游戏已经成为人们日常生活中不可或缺的一部分,人们在休闲娱乐中经常选择手机游戏来进行消遣娱乐。

2、为了增加游戏乐趣,以探索和体验不同的游戏角色下的游戏世界:有些玩家可能希望在不同的账号中尝试不同的角色或游戏世界,以获得更丰富的游戏体验和探索不同的游戏剧情。因此,可能存在一个玩家在一个游戏内开设了多个账号的情况。

3、然而,现有的移动设备对于同一个游戏客户端,通常只允许同一游戏在同一移动设备下的同一时间内,仅允许在一个虚拟角色登录并进行游戏,这在一定程度上限制了游戏的多样性和用户的游戏体验。


技术实现思路

1、本申请的目的在于,针对上述现有技术中的不足,提供一种信息处理方法、装置、设备及存储介质,以解决现有技术中游戏多样性不足,用户游戏体验不佳的问题。

2、为实现上述目的,本申请实施例采用的技术方案如下:

3、第一方面,本申请一实施例提供了一种信息处理方法,所述方法包括:

4、响应于在所述多个登录模式中,多账号登录模式的选择操作,在所述图形用户界面上显示多个待登录虚拟角色;

5、响应于针对所述多个待登录虚拟角色的登录操作,同步登录所述多个待登录虚拟角色,并将所述图形用户界面切换显示为游戏场景界面;

6、将所述多个待登录虚拟角色组成目标队伍;

7、根据通过所述游戏场景界面输入的所述目标队伍中主虚拟角色的控制操作,控制所述目标队伍中各虚拟角色在执行所述控制操作对应的动作。

8、第二方面,本申请另一实施例提供了一种信息处理装置,所述装置包括:显示模块、确定模块和控制模块,其中:

9、所述显示模块,用于响应于在所述多个登录模式中,多账号登录模式的选择操作,在所述图形用户界面上显示多个待登录虚拟角色;

10、所述确定模块,用于响应于针对所述多个待登录虚拟角色的登录操作,同步登录所述多个待登录虚拟角色,并将所述图形用户界面切换显示为游戏场景界面;将所述多个待登录虚拟角色组成目标队伍;

11、所述控制模块,用于根据通过所述游戏场景界面输入的所述目标队伍中主虚拟角色的控制操作,控制所述目标队伍中各虚拟角色在执行所述控制操作对应的动作。

12、第三方面,本申请另一实施例提供了一种信息处理设备,包括:处理器、存储介质和总线,所述存储介质存储有所述处理器可执行的机器可读指令,当信息处理设备运行时,所述处理器与所述存储介质之间通过总线通信,所述处理器执行所述机器可读指令,以执行如上述第一方面任一所述方法的步骤。

13、第四方面,本申请另一实施例提供了一种存储介质,所述存储介质上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器运行时执行如上述第一方面任一所述方法的步骤。

14、本申请的有益效果是:采用本申请提供的信息处理方法,玩家在选择多账号登录模式后,可以一次登录多个待登录虚拟角色,并在游戏场景内将多个待登录虚拟角色组成目标队伍,并通过游戏场景界面输入的针对目标队伍中主虚拟角色的控制操作,控制目标队伍中的各虚拟角色执行控制操作对应的动作,这样的设置方式使得玩家可以在移动终端设备上一次登录多个账号,并通过一个移动终端设备就可以实现对多个账号对应的虚拟角色的控制,实现了玩家对多个虚拟角色的多线操作,实现了移动终端设备可以同时开启多个游戏客户端进行游戏,从而提高了玩家的游戏体验,满足了玩家的游戏需要。

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【技术保护点】

1.一种信息处理方法,其特征在于,应用于移动终端设备,所述移动终端设备上显示有图形用户界面,所述图形用户界面包括:第一游戏登录界面,所述第一游戏登录界面中显示有:多个登录模式,多个所述方法包括:

2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在所述图形用户界面上显示多个待登录虚拟角色,包括:

3.如权利要求2所述的方法,其特征在于,所述虚拟角色列表中还包括新增控件,所述方法还包括:

4.如权利要求3所述的方法,其特征在于,所述响应于在第二游戏登录界面上针对目标虚拟角色的成功登录操作,包括:

5.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在所述图形用户界面上显示多个待登录虚拟角色,包括:

6.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述同步登录所述多个待登录虚拟角色,包括:

7.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:

8.如权利要求7所述的方法,其特征在于,所述设置弹窗内包括第一切换控件;所述方法还包括:

9.如权利要求7所述的方法,其特征在于,所述设置弹窗内包括第二设置控件,所述方法还包括:

10.如权利要求7所述的方法,其特征在于,所述设置弹窗内包括召回控件,所述方法还包括:

11.如权利要求7所述的方法,其特征在于,所述设置弹窗内包括第二切换控件,所述方法还包括:

12.如权利要求7所述的方法,其特征在于,所述设置弹窗内包括第三切换控件,所述方法还包括:

13.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:

14.一种信息处理装置,其特征在于,所述装置包括:显示模块、确定模块和控制模块,其中:

15.一种信息处理设备,其特征在于,所述设备包括:处理器、存储介质和总线,所述存储介质存储有所述处理器可执行的机器可读指令,当所述信息处理设备运行时,所述处理器与所述存储介质之间通过总线通信,所述处理器执行所述机器可读指令,以执行上述权利要求1-8任一项所述的方法。

16.一种存储介质,其特征在于,所述存储介质上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器运行时执行上述权利要求1-8任一项所述的方法。

...

【技术特征摘要】

1.一种信息处理方法,其特征在于,应用于移动终端设备,所述移动终端设备上显示有图形用户界面,所述图形用户界面包括:第一游戏登录界面,所述第一游戏登录界面中显示有:多个登录模式,多个所述方法包括:

2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在所述图形用户界面上显示多个待登录虚拟角色,包括:

3.如权利要求2所述的方法,其特征在于,所述虚拟角色列表中还包括新增控件,所述方法还包括:

4.如权利要求3所述的方法,其特征在于,所述响应于在第二游戏登录界面上针对目标虚拟角色的成功登录操作,包括:

5.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在所述图形用户界面上显示多个待登录虚拟角色,包括:

6.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述同步登录所述多个待登录虚拟角色,包括:

7.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:

8.如权利要求7所述的方法,其特征在于,所述设置弹窗内包括第一切换控件;所述方法还包括:

9.如权利要求7所述的方法,其特征在于...

【专利技术属性】
技术研发人员:杜明志肖裕陈潇然史纯侃
申请(专利权)人:网易杭州网络有限公司
类型:发明
国别省市:

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