【技术实现步骤摘要】
本申请涉及电子设备,尤其涉及到一种显示模组及电子设备。
技术介绍
1、近眼显示设备,比如虚拟现实设备,通常通过满足较大的视场角和高分辨率来实现深度的沉浸感。目前,一些虚拟现实设备的视场角已达到90°或以上,由于显示模组前方凸透镜的作用,用户的视野中心和视野边缘往往会出现亮度与颜色不均匀的情况,具体表现为视野边缘的亮度变暗,或者视野边缘的颜色出现偏色。若想要实现视野中心和视野边缘亮度颜色均匀,则要求显示屏最外围的主光线角度达到30°甚至更高。然而现有的显示模组设计难以满足上述角度要求,导致电子设备仍然存在外围显示区域出现亮度颜色不均匀的问题。
技术实现思路
1、本申请提供了一种显示模组及电子设备,以提高显示模组的显示效果。
2、第一方面,本申请提供了一种显示模组,该显示模组可包括显示组件以及盖板,其中,盖板可设置于显示组件的出光侧,且盖板的一侧表面设置有膜层结构。该膜层结构至少在边缘的区域包括至少一个全息曝光区,至少一个全息曝光区沿膜层结构的中心指向边缘的方向分布,显示组件发出的
...【技术保护点】
1.一种显示模组,其特征在于,包括显示组件以及盖板,所述盖板设置于所述显示组件的出光侧,所述盖板的一侧表面设置有膜层结构,所述膜层结构包括至少一个全息曝光区,且至少一个所述全息曝光区沿所述膜层结构的中心指向边缘的方向分布,所述显示组件发出的光线经过所述全息曝光区后向所述显示模组的边缘偏转。
2.如权利要求1所述的显示模组,其特征在于,所述全息曝光区的数量为多个,多个所述全息曝光区包括封闭图形区和围绕所述封闭图形区设置的至少一个环形区域,至少一个环形区域沿所述膜层结构的中心指向边缘的方向依次分布。
3.如权利要求2所述的显示模组,其特征在于,沿所
...【技术特征摘要】
1.一种显示模组,其特征在于,包括显示组件以及盖板,所述盖板设置于所述显示组件的出光侧,所述盖板的一侧表面设置有膜层结构,所述膜层结构包括至少一个全息曝光区,且至少一个所述全息曝光区沿所述膜层结构的中心指向边缘的方向分布,所述显示组件发出的光线经过所述全息曝光区后向所述显示模组的边缘偏转。
2.如权利要求1所述的显示模组,其特征在于,所述全息曝光区的数量为多个,多个所述全息曝光区包括封闭图形区和围绕所述封闭图形区设置的至少一个环形区域,至少一个环形区域沿所述膜层结构的中心指向边缘的方向依次分布。
3.如权利要求2所述的显示模组,其特征在于,沿所述膜层结构的中心指向边缘的方向,各个所述全息曝光区的折射率逐渐增大。
4.如权利要求1或2所述的显示模组,其特征在于,所述膜层结构还包括非全息曝光区,所述全息曝光区位于所述膜层结构的边缘,所述非全息曝光区位于所述全息曝光区的内侧,由所述全息曝光区出射的光线的偏转角度大于由所述非全息曝光区出射的光线的偏转角度。
5.如权利要求4所述的显示模组,其特征在于,所述全息曝光区为环形区域,所述全息曝光区围绕所述非全息曝光区设置。
6.如权利要求4所述的显示模组,其特征在于,所述全息曝光区为条形区域,所述非全息曝光区的两侧边缘分别设置有至少一个所述全息曝光区。
7.如权利要求4至6任一项所述的显示模组,其特征在于,所述显示组件包括多个呈阵列设置的亚像素,每个亚像素具有子光源;
8.如权利要求4至6任一项所述的显示模组,其特征在于,所述显示组件包括多个呈阵列设置的亚像素,每个亚像素具...
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