用于体渲染三维对象和三维图像数据的方法及可读介质技术

技术编号:40195266 阅读:30 留言:0更新日期:2024-01-26 23:58
提供了用于体渲染三维对象和三维图像数据的方法及可读介质。该方法可以包括对3D对象数据进行分类,并基于分类确定用于渲染3D对象数据的传递函数;从3D对象数据中递增地确定要渲染的体素;和/或确定表示体素的网格并基于体素网格进行渲染。

【技术实现步骤摘要】

本专利技术总体上涉及在计算机上渲染数据。更具体地,本专利技术涉及在二维(2d)显示器、虚拟现实和/或增强现实上渲染三维(3d)对象。


技术介绍

1、目前,可以渲染三维(“3d”)对象。当前系统可以允许可视化通过例如成像装置、其他系统和/或输入获得的3d对象。目前,可以处理3d对象,用于3d打印、在二维(“2d”)屏幕上可视化、和/或在增强和/或虚拟现实中可视化。

2、当前3d对象可以为医疗专业人员提供重要信息。例如,对于对新生儿进行心脏手术的医生来说,将新生儿的心脏(而不是普通的新生儿心脏模型)可视化,可能是手术成功和失败的区别。可以期望经由计算机屏幕(例如,二维(“2d”)屏幕)、经由虚拟现实、经由增强现实和/或通过3d打印新生儿模型来可视化。

3、当前用于可视化3d对象的系统可能是有限的。例如,虽然3d对象可以呈现给用户(例如,医生),但是可以是通常以足够的速度渲染3d对象以避免当缩放或旋转对象时延迟的呈现。延迟可能会很长,以至于无法实现利用这些当前系统。例如,医生可能想要在患者观看的情况下可视化3d对象。在另一示例中,医生可能本文档来自技高网...

【技术保护点】

1.一种用于体渲染三维3D对象的方法,所述方法包括:

2.根据权利要求1所述的方法,其中,所述第一步长基于光线投射的采样速率。

3.根据权利要求1所述的方法,其中,所述第二步长基于所述第一步长和偏移量。

4.根据权利要求1所述的方法,其中,混合还包括:

5.根据权利要求4所述的方法,其中,混合所述像素位置处的所述第一中间帧值和所述第二中间帧值还包括对所述第一中间帧值和所述第二中间帧值进行平均、执行所述第一中间帧值和所述第二中间帧值的加权平均、累积平均或其任意组合。

6.根据权利要求1所述的方法,其中,所述第二开始位置是具有偏移值...

【技术特征摘要】

1.一种用于体渲染三维3d对象的方法,所述方法包括:

2.根据权利要求1所述的方法,其中,所述第一步长基于光线投射的采样速率。

3.根据权利要求1所述的方法,其中,所述第二步长基于所述第一步长和偏移量。

4.根据权利要求1所述的方法,其中,混合还包括:

5.根据权利要求4所述的方法,其中,混合所述像素位置处的所述第一中间帧值和所述第二中间帧值还包括对所述第一中间帧值和所述第二中间帧值进行平均、执行所述第一中间帧值和所述第二中间帧值的加权平均、累积平均或其任意组合。

6.根据权利要求1所述的方法,其中,所述第二开始位置是具有偏移值的所述第一开始位置。

7.根据权利要...

【专利技术属性】
技术研发人员:奥伦·克赖迪亚龙·瓦克斯曼罗伊·波拉特
申请(专利权)人:三D系统有限公司
类型:发明
国别省市:

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